
MFC开发绘图程序时,工作窗口坐标系是怎么样的,坐标原点在哪里
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(默认)左上角为原点O,向右为 X 轴正向,向下为Y 轴正向;
若想改变原点,可采用CDC类的成员函数SetViewportOrg (int x, int y);
例如:设窗口中心点为坐标原点
CDC* pDC = GetDC();
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->SetViewportOrg(rect.right/2, rect.bottom/2);
若还想改变 X , Y 方向,比如常用的笛卡尔坐标系,即 X 轴右为正,Y 轴上为正,
可用函数SetMapMode( ****),参数自己可去查MSDN,根据自己需要设置。
若想改变原点,可采用CDC类的成员函数SetViewportOrg (int x, int y);
例如:设窗口中心点为坐标原点
CDC* pDC = GetDC();
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->SetViewportOrg(rect.right/2, rect.bottom/2);
若还想改变 X , Y 方向,比如常用的笛卡尔坐标系,即 X 轴右为正,Y 轴上为正,
可用函数SetMapMode( ****),参数自己可去查MSDN,根据自己需要设置。
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默认情况下,坐标原点在左上角,向右为x正方向,向下为y正方向。
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左上角为原点O,向右为 X 轴正向,向下为Y 轴正向;
若想改变原点,可采用CDC类的成员函数SetViewportOrg (int x, int y);
若想改变原点,可采用CDC类的成员函数SetViewportOrg (int x, int y);
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工作窗口也即我们可见的给我们感觉是一张白纸的那个区域,“白纸”的左上角即是系统默认的原点,水平向右为系统默认的水平轴,竖直向下为系统默认的Y轴
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2011-05-05
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坐标系在左上角,向左为x正方向,向下是y正方向
这是默认的
这是默认的
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