使命召唤7头晕,什么原因,怎么才能不晕呢?
3个回答
2013-11-18
展开全部
你这是3d眩晕症玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
综上所述,玩HL2头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果HL2的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。克服3D眩晕症的方法:
1、 玩游戏的时候把房间的灯打开。最好开亮一点。让显示器屏幕的亮光不那么突出。
2、 如果你显示器边缘是黑色的。不妨在显示器边框上贴几张黄色或者白色的便签纸,或者在显示器旁边摆上一些彩色的东西。
1、2条说明:我们知道大多电视机或显示器的边缘都是用的黑色,因为边缘用了黑色,我们在看电视和显示器的时候注意力就能够更集中。把灯打开和加上摆设就是为了分散我们的注意力,使得我们不总是注意屏幕里的东西从而减轻眩晕的可能性。
3、 如果你的显示器比较大,那么玩游戏的时候你的眼睛离显示尽量远一点。让你的眼睛余光能够清楚看到显示器边缘。
说明:第3条方法非常棒,让我百试不爽,眩晕减轻很多。我们在看屏幕时,屏幕已经虚拟出一个景象,某种意义上来说,屏幕就成为了我们的眼睛。在现实里,我们的眼睛在看事物的同时我们的身体也在跟着眼睛在调整在运动,我们可以简称为眼动身也动。而我们看屏幕时,屏幕的画面转动而我们的身体没有跟着微调,也就是眼动身不动,这样我们的身体的平衡就被打破了,大脑会发出眩晕的信号提醒我们摆脱这个环境。其实晕车的道理也是这样,我们的眼睛看见车外的风景一直在变动而我们身体又是静止的,晕车就产生了。
所以把屏幕放在离眼睛位置远一些,也就是玩的时候把屏幕向后尽量推,让你看见屏幕的周围甚至是周围静止的物品,那么我们也可以说是眼不动身也不动了,眩晕会大大的减轻。
4、在玩FPS游戏时,在狭小的室内尽量让画面的晃动变小,也就是把鼠标灵敏度调到尽量的不那么灵敏。
说明:不管你信不信,在FPS游戏中,在室外宽阔的场地不是那么容易晕,而在室内呢,特别是在狭小的空间里,只要轻轻移动鼠标就会使得画面发生很大的变化,这个时候最容易晕。所以减小鼠标灵敏度以及在室内的动作尽量做到平缓是最好的解决方法。
5、把显示器的刷新率调高,最好高于60或者75,总之越高越好。
6、在游戏里或者在显卡里强行开启垂直同步。
说明:这两条的目的就是为了让画面更稳定,从而减轻眩晕,没什么多说的。
7、不要长时间的盯着屏幕看,最好隔一段时间转一下头,看看周围,喝喝水什么的。
说明:这方法就是把我们从虚拟拉回到现实中的静止状态,让我们能够有时间得到调整。值得一说的是,这是一个很好的锻炼方法,稍微晕时就立马暂停一下回到现实中来做做别的事情,久而久之你会发现你的眩晕不会那么严重了,玩游戏的时间再长也不怎么晕了。如果你非要晕到要呕吐的程度才停止,那就当心形成了条件反射,以后别说玩了,一想到FPS的画面就要眩晕和呕吐。
8、擦清凉油或风油精之类在太阳穴和人中的位置。
9、不停的嚼口香糖、泡泡糖、槟榔之类。
8、9条说明:第8条是提神的方法,中国人大多知道这方法,当然有别的刺鼻的、可以用于皮肤的药水也可以代替。第9条的原理我不是太了解,你可以去做个试验,原地转20圈,和一边使劲嚼着牛肉干一边转20圈,你就知道哪个更晕了。反正我知道嚼口香糖应该是最省钱的了,电脑桌上的口香糖常年不断。
当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
综上所述,玩HL2头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果HL2的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。克服3D眩晕症的方法:
1、 玩游戏的时候把房间的灯打开。最好开亮一点。让显示器屏幕的亮光不那么突出。
2、 如果你显示器边缘是黑色的。不妨在显示器边框上贴几张黄色或者白色的便签纸,或者在显示器旁边摆上一些彩色的东西。
1、2条说明:我们知道大多电视机或显示器的边缘都是用的黑色,因为边缘用了黑色,我们在看电视和显示器的时候注意力就能够更集中。把灯打开和加上摆设就是为了分散我们的注意力,使得我们不总是注意屏幕里的东西从而减轻眩晕的可能性。
3、 如果你的显示器比较大,那么玩游戏的时候你的眼睛离显示尽量远一点。让你的眼睛余光能够清楚看到显示器边缘。
说明:第3条方法非常棒,让我百试不爽,眩晕减轻很多。我们在看屏幕时,屏幕已经虚拟出一个景象,某种意义上来说,屏幕就成为了我们的眼睛。在现实里,我们的眼睛在看事物的同时我们的身体也在跟着眼睛在调整在运动,我们可以简称为眼动身也动。而我们看屏幕时,屏幕的画面转动而我们的身体没有跟着微调,也就是眼动身不动,这样我们的身体的平衡就被打破了,大脑会发出眩晕的信号提醒我们摆脱这个环境。其实晕车的道理也是这样,我们的眼睛看见车外的风景一直在变动而我们身体又是静止的,晕车就产生了。
所以把屏幕放在离眼睛位置远一些,也就是玩的时候把屏幕向后尽量推,让你看见屏幕的周围甚至是周围静止的物品,那么我们也可以说是眼不动身也不动了,眩晕会大大的减轻。
4、在玩FPS游戏时,在狭小的室内尽量让画面的晃动变小,也就是把鼠标灵敏度调到尽量的不那么灵敏。
说明:不管你信不信,在FPS游戏中,在室外宽阔的场地不是那么容易晕,而在室内呢,特别是在狭小的空间里,只要轻轻移动鼠标就会使得画面发生很大的变化,这个时候最容易晕。所以减小鼠标灵敏度以及在室内的动作尽量做到平缓是最好的解决方法。
5、把显示器的刷新率调高,最好高于60或者75,总之越高越好。
6、在游戏里或者在显卡里强行开启垂直同步。
说明:这两条的目的就是为了让画面更稳定,从而减轻眩晕,没什么多说的。
7、不要长时间的盯着屏幕看,最好隔一段时间转一下头,看看周围,喝喝水什么的。
说明:这方法就是把我们从虚拟拉回到现实中的静止状态,让我们能够有时间得到调整。值得一说的是,这是一个很好的锻炼方法,稍微晕时就立马暂停一下回到现实中来做做别的事情,久而久之你会发现你的眩晕不会那么严重了,玩游戏的时间再长也不怎么晕了。如果你非要晕到要呕吐的程度才停止,那就当心形成了条件反射,以后别说玩了,一想到FPS的画面就要眩晕和呕吐。
8、擦清凉油或风油精之类在太阳穴和人中的位置。
9、不停的嚼口香糖、泡泡糖、槟榔之类。
8、9条说明:第8条是提神的方法,中国人大多知道这方法,当然有别的刺鼻的、可以用于皮肤的药水也可以代替。第9条的原理我不是太了解,你可以去做个试验,原地转20圈,和一边使劲嚼着牛肉干一边转20圈,你就知道哪个更晕了。反正我知道嚼口香糖应该是最省钱的了,电脑桌上的口香糖常年不断。
2013-11-18
展开全部
那种游戏玩多了就头晕我玩CF AVA 什么的玩多了都头晕所以现在不大玩那些
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-18
展开全部
3D眩晕症,没办法,天生的,就像有的人晕车一样
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询