[询问]请问ss和dc的机能如何?好游戏多么?

机能大概比起ps1是不是要高?以前错过了这两台主机的时代。。。听说有一些很不错的游戏是这两台机器独占的。大概都出过多少游戏啊?有什么好玩的作品?种类不限感谢!看看值不值得... 机能大概比起ps1是不是要高? 以前错过了这两台主机的时代。。。听说有一些很不错的游戏是这两台机器独占的。大概都出过多少游戏啊?有什么好玩的作品?种类不限感谢!看看值不值得去买回来。。。ps:有没有关于dc,ss游戏资料比较全的网站呢?. 展开
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匿名用户
2014-01-22
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SS上的加速卡好像不是这么个用法的,它只是作为扩充内存,把游戏中必要的数据考到卡上,然后读卡不用读盘,以达到流畅的作用,而不可能弥补特效的不足。SS很多人说在它上面打格斗比较爽,我也这么认为,但我认为不是2D画面的主要问题,倒是SS的双CPU帮了大忙,可以分别处理1P和2P,所以很流畅,按键反应也很快。比如ZERO2,SS中,只要你输入正确,再快也能认。PS中,输入太快就会不认。在近乎极限的激战中就会感到手柄的反应力不从心。PS的优点就是专攻SS的软肋。3D性能是其一,还加入了动画播放功能,从SS的樱花大战的动画和PS传说系列的动画比较,感觉前者就如用CPU处理全部画面,后者就如加了块独立的显卡处理回放,因此播放动画的清晰度,画面大小完全不可同日而语。除了多边形数外,就是PS加入了许多特效,比如雾化,半透明等,也是之前用月下做例子中可以看到。还有就是有些格斗游戏在PS移植到SS上需要加速卡,可以知道PS的缓存可能要比SS大。DC和PS2,就如SS和PS,后出的主机性能总是会比先出的强,这点是毋庸置疑的,不过有一点比较在意,就是DC的显存好像是PS2的一倍,印象中看到过说PS2在处理高速的画面时不及DC,例子是PS2无法做出DC上的经典名作SONIC ADVENTURE 2。也可能正是因为显存太小,所以无法做到有效抗锯齿。不过普通家庭的电视,加上AV,我不觉得锯齿是一件无法忍受的事,如果一款游戏在锯齿和帧数上抉择,我会毫不犹豫地选择后者。
匿名用户
2014-01-22
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你说的不就是这个 超级喜欢!
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匿名用户
2014-01-22
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建议楼主买一台sfc或者n64
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