显存高有什么好处?
曾经好长一段时间都认为显存高就是能把分辨率调得很高,但后又有人告诉我显存对于GPU就相当于内存对于CPU,都只是一个传输通道,显存高处理速度就快,我现在就有点模糊了,求各...
曾经好长一段时间都认为显存高就是能把分辨率调得很高,但后又有人告诉我显存对于GPU就相当于内存对于CPU,都只是一个传输通道,显存高处理速度就快,我现在就有点模糊了,求各位大虾帮下忙解释下。
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5个回答
2014-01-03
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显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦下面教大家一个较为简便,但只适应于一般情况,存在一些特殊情况,在大部分情况下能适用。目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗的,而TSOP封装的颗粒是16位?/颗的。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位的,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位的,但如果显卡只采用了四颗TSOP封装颗粒,那么显存位宽就只有64位。这只是一个一般情况下的技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是察看显存编号.
显存在显卡中的作用十分重要,因为GPU的渲染处理所需要的各种数据资料均需要从显存中获取,渲染处理本身也是基于显存,也就是中间结果和最终处理结果都是保存在显存中。显存的带宽和容量对显卡的性能影响很大,如果带宽不能满足渲染的需求,则可能造成性能的严重降低。而如果容量较小,则数据需要不断和主内存进行交换,影响性能,或者会出现程序完全不能正常工作。因此,对于显卡来说,显存的带宽和容量都是很关键的指标。
显存在显卡中的作用十分重要,因为GPU的渲染处理所需要的各种数据资料均需要从显存中获取,渲染处理本身也是基于显存,也就是中间结果和最终处理结果都是保存在显存中。显存的带宽和容量对显卡的性能影响很大,如果带宽不能满足渲染的需求,则可能造成性能的严重降低。而如果容量较小,则数据需要不断和主内存进行交换,影响性能,或者会出现程序完全不能正常工作。因此,对于显卡来说,显存的带宽和容量都是很关键的指标。
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显存容量要和显卡核心想匹配的,核心弱,显存再大也没用
如果是高端显卡,显存大的话,在高画质表现会更好
如果是高端显卡,显存大的话,在高画质表现会更好
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2014-01-03
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不是快,而是不卡!
好的GPU要把芯片和现存,还速速率结合起来看的!
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2014-01-03
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一般256的显存玩3D游戏就够了
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2014-01-03
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有些3D要求高的程序需要高显存支持才能运行,并不只是速度问题
256的优势在于速度会快,可执行能力较强。256基本上就可以满足现在所有的新游戏, 若要做3D设计等工作建议选取512或以上的显存。
256的优势在于速度会快,可执行能力较强。256基本上就可以满足现在所有的新游戏, 若要做3D设计等工作建议选取512或以上的显存。
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