hd3000相当于什么显卡

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这款hd300的集显相当于300元级的入门显卡,比如HD5450、GT210。hd3000相当于一个比较低端的核心显卡了,应用于第二代酷睿i系列。

hd3000相当于二代的核显。低于610m,属于按独显性能排的话就是现在没有存在意义的东西。这东西作为核显,也就是应付日常使用,看电影那没问题,但游戏还搞不定,游戏的话最低也得到三代的hd4000,才能算是勉强及格,需求较低的,比如lol这些,用hd4000,不要求画质特效,那可以玩一下了,四代的hd4600就相对不错了,一些需求不高的游戏,大部分游戏最低画质,用这个玩应该没问题。

扩展资料 

显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

核芯显卡

核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。

需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。

核芯显卡的优点:低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。核芯显卡可支持DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求。

参考资料 百度百科-显卡

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核心频率约为800MHz,i5和i7处理器中的HD3000支持睿频功能,可睿频至1100MHZ左右。12个流处理器和4个ROP单元,使用鲁大师做相关显卡测试时帧率为62帧左右,而GeForce520X移动显卡的帧率约为83帧,性能约和GeForce220显卡相当。HD3000需要依托CPU辅助部分运算 。

hd3000相当于二代的核显。低于610m,属于按独显性能排的话就是现在没有存在意义的东西。这东西作为核显,也就是应付日常使用,看电影那没问题,但游戏还搞不定,游戏的话最低也得到三代的hd4000,才能算是勉强及格,需求较低的,比如lol这些,用hd4000,不要求画质特效,那可以玩一下了,四代的hd4600就相对不错了,一些需求不高的游戏,大部分游戏最低画质,用这个玩应该没问题。


拓展资料:

显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。

参考资料:显卡 百度百科

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hd300的集显相当于300元级的入门显卡,比如HD5450、GT210。hd3000相当于一个比较低端的核心显卡了,应用于第二代酷睿i系列。hd3000相当于二代的核显。低于610m,属于按独显性能排的话就是现在没有存在意义的东西。这东西作为核显,也就是应付日常使用。

hd3000的核心频率约为800MHz,i5和i7处理器中的HD3000支持睿频功能,可睿频至1100MHZ左右。12个流处理器和4个ROP单元,使用鲁大师做相关显卡测试时帧率为62帧左右,而GeForce520X移动显卡的帧率约为83帧,性能约和GeForce220显卡相当。HD3000需要依托CPU辅助部分运算。

核芯显卡不同之处:

核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同,笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;

集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。

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hd3000相当于二代的核显。低于610m,属于按独显性能排的话就是现在没有存在意义的东西。

这东西作为核显,也就是应付日常使用,看电影那没问题,但游戏还搞不定,游戏的话最低也得到三代的hd4000,才能算是勉强及格,需求较低的,比如lol这些,用hd4000,不要求画质特效,那可以玩一下了,四代的hd4600就相对不错了,一些需求不高的游戏,大部分游戏最低画质,用这个玩应该没问题。

拓展资料:

显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card)又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。

显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。

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二代的核显啊。。。。低于610m,属于按独显性能排的话就是现在没有存在意义的东西了。。。。

这东西作为核显,也就是应付日常使用,顶多电影神马的,那没问题,但游戏还搞不定,游戏的话最低也得到三代的hd4000,才能算是勉强及格,需求较低的,比如lol这些,用hd4000,不要求画质特效,那可以玩一下了,四代的hd4600就相对不错了,一些需求不高的游戏,大部分游戏最低画质,用这个玩应该没问题。。。。。。
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