DOTA月骑怎么用
我比较喜欢月骑,因为刷前快。技术不好,只能跟AI打,遇到敌方英雄每次都被秒,不管前期后期,我后期装备是假腿,撒旦,蝴蝶,BKB,大炮,剩一个不知道用什么了,就买加血的,或...
我比较喜欢月骑,因为刷前快。技术不好,只能跟AI打,遇到敌方英雄每次都被秒,不管前期后期,我后期装备是假腿,撒旦,蝴蝶,BKB,大炮,剩一个不知道用什么了,就买加血的,或回城。谁能告诉我怎么拟补月骑的血少射程等等缺点,或者装备需要换成什么。。
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我也喜欢玩月骑,可以探讨下。我说下自己喜欢的神装流吧。
首先月骑是大后期物理dps,和小黑小炮一样的定位,血脆是必须的。射程段,一般前期对线的时候会升一到两级的弹射,弹出去就远了。前中期月骑很脆,我一般等到有大的时候就会注意找机会单杀英雄,杀完会线上猥琐打钱,注意等级很重要,至少要和对面平均等级差不多。月骑一定是假腿支配起家,这个是公认的,然后蝴蝶,走位够猥琐的话就不要其他散件了。有鹰角弓就可以刷远古野了,3300最好在20分钟左右就出来,当月骑攻击(有蝴蝶或者3300)起来后,配合弹射月骑刷钱会有个质的飞跃,超快,因此这时候除了团战需要,尽量在线上野区刷钱。因为这才是月骑开始起来的时候。进入后期,为了持久战斗,支配转撒旦是必须的,只要队友不是太没用,有撒旦的25点力量你很难被秒,开启撒旦后,血立刻回满,会给对手一种打不动你的感觉,这个时候气势很重要,因为你是靠吸血维生的,一旦你想跑,对手打你几下血就掉一块,这只会让月骑死掉。有蝴蝶的闪避,和其他后期打会有不少优势,尤其是现在小黑小炮都是支配分身,月骑的弹射让开分身的他们疼死。
神装月骑假腿(敏捷),蝴蝶,撒旦,金箍棒。另外视对面考虑:黑黄,分身,大炮,圣剑。
每次选月骑,游戏会提示月骑有些装备不能出。
月骑和各种攻击改变类型的相互影响:
下列法球效果将导致月骑的攻击失效:
腐蚀(黯灭)
闪电(漩涡、雷锤)
下列法球效果将不会有自己的效果,但也不会导致月骑的攻击失效:
冰冻(冰眼)
反馈(散失)
下列攻击修改类型搭配月刃(弹射)稍微有不同:
吸血(4种法球道具)(只有对主目标有效)
致命一击(水晶、大炮)(触发致命一击的那次攻击没有月刃弹射)
重击(碎骨锤、金箍棒)(触发重击的那次攻击没有月刃弹射)
还有种打发,如果局面不容许憋蝴蝶,出两个系带,夜叉提升的攻速和攻击力也是很可观的。这种局面要么月骑是2号位,还有另外的后期,否则我都是输掉的。没有高攻速,高攻击,高闪避,强力吸血月骑短手脆皮根本没法dps,顶多是猥琐上去发个大招。
说几个小技巧。
1,在河道,野区抓人的时候,开大同时再月光(c键)下,可以保证目标死的不能再死了。7级的时候大有1200伤害,加个c,1500伤害可以秒这个时候的全部英雄。
2,抓人要注意视野,大招是有范围的,立刻这两个范围大招就浪费了。月骑初始速度320,假腿后一般会比别人快点,但也要就情况而论。
3,可以尝试支配后拉远古野,就是在野怪刷新的时候(游戏开始30秒出野怪,以后每整分钟刷一次)把握好时间,在一个野点就可以拉出好几拨野怪,然后一次打完。具体拉的出多少波就看你的技术了,我见过龙骑拉出一群远古野要我们5个人一起打的。俗话说得好,龙骑不会拉远古,不如回家卖红薯。我觉得出支配吸血的后期都可以学习。
4,觉得血脆一般是你的技术和意识问题,容易被打,被抓。这样可以适当加黄点,2技能不用学满。
5,前中期月骑大很有威力,但是进入后期后,大家装备都起来了,就很难秒人什么的,所以不要迷信大招秒人,先看看目标的血量和魔抗装备。千万别想不开买4300一个的a杖,那足够你攒钱买分身了快!
6.低级房可能遇到很多人,要么不把月骑当后期,要么神化月骑的,因此会对你打发有不同意见,别理会。其实月骑也可以不当后期打的,当2号位,3号位一样可以。做一个gank、辅助输出点也不错。不要纠结蝴蝶,出不来就算了,一切为了团队胜利。
7,走中的时候不一定非要瓶子的,只要你游走到位,能游走出一两个人头和塔,队友不会说什么的。月骑前中期攒钱很重要,因为要速度假腿支配,为做神装提供时间。平时打钱,有大才抓人的话,蓝不会稀缺。如果团战真的很紧密,队友一般都会有人出秘法鞋,月骑不要担心蓝量。
8,打架切力量腿,打钱切敏捷腿。前中期有效。
9。我一般不喜欢带回程,回程干嘛?有吸血续航,平时打钱为主的月骑是不用回家的。防守需要的时候跑野店买个就ok了。尽一切努力攒钱神装才是王道。通常月骑出不到6格神装比赛就结束了,完全可以空个格子,随时准备买个回程什么的。即使到大后期,也不建议出飞鞋,神装后,我通常a着地板就冲到对面家了。
谈一下神装后的心得,月骑的优势期从蝴蝶开始到撒旦,金箍棒,这是非常强势的时期,这个时期你应该是场上单挑最强力的了,打团也不怕。利用优势期,月骑就要速度推塔,一般一波兵来了,月骑a两到三下就全收,弹射对建筑有效,合理站位是可以看到月刃在建筑上弹来弹去的。
现在这个版本6.72,df和tb两兄弟被加强了,df出晕锤加上本身模型就有现在又被加强的高攻速,如果装备差不多月骑是很吃亏的。tb之前的版本开分身我玩月骑欺负他很爽,现在这个版本就悲剧了,技能不知道怎么改的,打不过。也可能是强化后,更多高手愿意玩的缘故吧。
前面说过,攻击起来后月骑刷钱飞快,所以正常情况,优势期你应该会领先对面核心一个大件的样子。总结下,这个版本df和tb两后期兄弟看起来最吃香,神装月骑可以猥琐一两个版本,静待他们被削弱或者月骑加强。
首先月骑是大后期物理dps,和小黑小炮一样的定位,血脆是必须的。射程段,一般前期对线的时候会升一到两级的弹射,弹出去就远了。前中期月骑很脆,我一般等到有大的时候就会注意找机会单杀英雄,杀完会线上猥琐打钱,注意等级很重要,至少要和对面平均等级差不多。月骑一定是假腿支配起家,这个是公认的,然后蝴蝶,走位够猥琐的话就不要其他散件了。有鹰角弓就可以刷远古野了,3300最好在20分钟左右就出来,当月骑攻击(有蝴蝶或者3300)起来后,配合弹射月骑刷钱会有个质的飞跃,超快,因此这时候除了团战需要,尽量在线上野区刷钱。因为这才是月骑开始起来的时候。进入后期,为了持久战斗,支配转撒旦是必须的,只要队友不是太没用,有撒旦的25点力量你很难被秒,开启撒旦后,血立刻回满,会给对手一种打不动你的感觉,这个时候气势很重要,因为你是靠吸血维生的,一旦你想跑,对手打你几下血就掉一块,这只会让月骑死掉。有蝴蝶的闪避,和其他后期打会有不少优势,尤其是现在小黑小炮都是支配分身,月骑的弹射让开分身的他们疼死。
神装月骑假腿(敏捷),蝴蝶,撒旦,金箍棒。另外视对面考虑:黑黄,分身,大炮,圣剑。
每次选月骑,游戏会提示月骑有些装备不能出。
月骑和各种攻击改变类型的相互影响:
下列法球效果将导致月骑的攻击失效:
腐蚀(黯灭)
闪电(漩涡、雷锤)
下列法球效果将不会有自己的效果,但也不会导致月骑的攻击失效:
冰冻(冰眼)
反馈(散失)
下列攻击修改类型搭配月刃(弹射)稍微有不同:
吸血(4种法球道具)(只有对主目标有效)
致命一击(水晶、大炮)(触发致命一击的那次攻击没有月刃弹射)
重击(碎骨锤、金箍棒)(触发重击的那次攻击没有月刃弹射)
还有种打发,如果局面不容许憋蝴蝶,出两个系带,夜叉提升的攻速和攻击力也是很可观的。这种局面要么月骑是2号位,还有另外的后期,否则我都是输掉的。没有高攻速,高攻击,高闪避,强力吸血月骑短手脆皮根本没法dps,顶多是猥琐上去发个大招。
说几个小技巧。
1,在河道,野区抓人的时候,开大同时再月光(c键)下,可以保证目标死的不能再死了。7级的时候大有1200伤害,加个c,1500伤害可以秒这个时候的全部英雄。
2,抓人要注意视野,大招是有范围的,立刻这两个范围大招就浪费了。月骑初始速度320,假腿后一般会比别人快点,但也要就情况而论。
3,可以尝试支配后拉远古野,就是在野怪刷新的时候(游戏开始30秒出野怪,以后每整分钟刷一次)把握好时间,在一个野点就可以拉出好几拨野怪,然后一次打完。具体拉的出多少波就看你的技术了,我见过龙骑拉出一群远古野要我们5个人一起打的。俗话说得好,龙骑不会拉远古,不如回家卖红薯。我觉得出支配吸血的后期都可以学习。
4,觉得血脆一般是你的技术和意识问题,容易被打,被抓。这样可以适当加黄点,2技能不用学满。
5,前中期月骑大很有威力,但是进入后期后,大家装备都起来了,就很难秒人什么的,所以不要迷信大招秒人,先看看目标的血量和魔抗装备。千万别想不开买4300一个的a杖,那足够你攒钱买分身了快!
6.低级房可能遇到很多人,要么不把月骑当后期,要么神化月骑的,因此会对你打发有不同意见,别理会。其实月骑也可以不当后期打的,当2号位,3号位一样可以。做一个gank、辅助输出点也不错。不要纠结蝴蝶,出不来就算了,一切为了团队胜利。
7,走中的时候不一定非要瓶子的,只要你游走到位,能游走出一两个人头和塔,队友不会说什么的。月骑前中期攒钱很重要,因为要速度假腿支配,为做神装提供时间。平时打钱,有大才抓人的话,蓝不会稀缺。如果团战真的很紧密,队友一般都会有人出秘法鞋,月骑不要担心蓝量。
8,打架切力量腿,打钱切敏捷腿。前中期有效。
9。我一般不喜欢带回程,回程干嘛?有吸血续航,平时打钱为主的月骑是不用回家的。防守需要的时候跑野店买个就ok了。尽一切努力攒钱神装才是王道。通常月骑出不到6格神装比赛就结束了,完全可以空个格子,随时准备买个回程什么的。即使到大后期,也不建议出飞鞋,神装后,我通常a着地板就冲到对面家了。
谈一下神装后的心得,月骑的优势期从蝴蝶开始到撒旦,金箍棒,这是非常强势的时期,这个时期你应该是场上单挑最强力的了,打团也不怕。利用优势期,月骑就要速度推塔,一般一波兵来了,月骑a两到三下就全收,弹射对建筑有效,合理站位是可以看到月刃在建筑上弹来弹去的。
现在这个版本6.72,df和tb两兄弟被加强了,df出晕锤加上本身模型就有现在又被加强的高攻速,如果装备差不多月骑是很吃亏的。tb之前的版本开分身我玩月骑欺负他很爽,现在这个版本就悲剧了,技能不知道怎么改的,打不过。也可能是强化后,更多高手愿意玩的缘故吧。
前面说过,攻击起来后月骑刷钱飞快,所以正常情况,优势期你应该会领先对面核心一个大件的样子。总结下,这个版本df和tb两后期兄弟看起来最吃香,神装月骑可以猥琐一两个版本,静待他们被削弱或者月骑加强。
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月骑这个英雄我想你是有误区的
首先和人打和与AI打有很大区别
说个比较大的区别 AI可以做到一路插眼 和人打队友或对面的人能有那么好的无私奉献精神吗?
前期加点学加攻击力的和那个放月光的 ,放月光的优先点 有大学大
前期抓人找对面单个的切记对面有一堆冰的时候放大,具体为什么自己看看大技能说明。
你的装备假腿换成飞鞋 另外加个分身斧有肉山盾的话把撒旦换成肉山盾吧
首先和人打和与AI打有很大区别
说个比较大的区别 AI可以做到一路插眼 和人打队友或对面的人能有那么好的无私奉献精神吗?
前期加点学加攻击力的和那个放月光的 ,放月光的优先点 有大学大
前期抓人找对面单个的切记对面有一堆冰的时候放大,具体为什么自己看看大技能说明。
你的装备假腿换成飞鞋 另外加个分身斧有肉山盾的话把撒旦换成肉山盾吧
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首先月骑刷钱快是建立在你装备好的前提下的,
然后只跟AI打永远提升不了技术,
再者你总是被秒是你不了解对方的技能,把握不了对方的输出是否在你的承受范围之内,
最后后期装备可以把假腿换成飞鞋,就不用带tp了,最后一格可以放分身斧或者蓝杖。
然后只跟AI打永远提升不了技术,
再者你总是被秒是你不了解对方的技能,把握不了对方的输出是否在你的承受范围之内,
最后后期装备可以把假腿换成飞鞋,就不用带tp了,最后一格可以放分身斧或者蓝杖。
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月骑力量成长是全DOTA数一数二的低。。。目标大,血条长,血量低,属于最吸引仇恨值的英雄类型。所以前期出门(走位猥琐到无视血量的高手除外)最好带俩拳套,俩树枝,回复品。这样能保证600左右的血量。然后技能方面,主1副黄点,弹射中后期有装备再点,光环根据局势加,顺风早点,逆风先加黄点。站不住的核心DPS再高也没有意义。
对线方面,我个人觉得他属于比较容易补刀的英雄,虽然手短,但是出手动作很舒服。到6之后,注意地形,尽量控制兵线在树林入口附近,这样既有好视野,而且被gank直接冲进树林,对面轻易也不敢追你。然后就是看局势,有大的话团战可以去。前期C点人也很痛,团战跟队友协商好尽量往兵线以外的地方吸引敌人,控制住,开大,这种输出非常恐怖。但是对双方形势要有预感,如果逆风,团战时队友尽量猥琐,你也不要随便出去给队友帮倒忙,乖乖刷钱,等待机会反击。
月骑定位属于中后期伪DPS,中期爆发高,后期团战伤害面积大,这些是他的特点。他不是那种跟纯后期对A能占到便宜的英雄,但是后期团战跟纯后期对A的过程中,对面队友无法轻易近身,近身就会伤残,这是他的意义。月骑绝对不是神装1V5翻盘的英雄,团战技巧,地形,走位,意识,这些才是精髓。
最后说神装的问题。作为AOE型DPS,还是推荐龙心。。撒旦不着急,有撒旦的钱,为什么不出支配+龙心呢?BKB必备,蝴蝶没有问题。大炮就比较鸡肋了,幻影斧好些,毕竟这么需要走位的英雄,加速提成和幻象都是非常有价值的。
就说这些。。刚打完一把月骑,感觉路人局偶尔用下还是蛮爽的。祝楼主游戏愉快
对线方面,我个人觉得他属于比较容易补刀的英雄,虽然手短,但是出手动作很舒服。到6之后,注意地形,尽量控制兵线在树林入口附近,这样既有好视野,而且被gank直接冲进树林,对面轻易也不敢追你。然后就是看局势,有大的话团战可以去。前期C点人也很痛,团战跟队友协商好尽量往兵线以外的地方吸引敌人,控制住,开大,这种输出非常恐怖。但是对双方形势要有预感,如果逆风,团战时队友尽量猥琐,你也不要随便出去给队友帮倒忙,乖乖刷钱,等待机会反击。
月骑定位属于中后期伪DPS,中期爆发高,后期团战伤害面积大,这些是他的特点。他不是那种跟纯后期对A能占到便宜的英雄,但是后期团战跟纯后期对A的过程中,对面队友无法轻易近身,近身就会伤残,这是他的意义。月骑绝对不是神装1V5翻盘的英雄,团战技巧,地形,走位,意识,这些才是精髓。
最后说神装的问题。作为AOE型DPS,还是推荐龙心。。撒旦不着急,有撒旦的钱,为什么不出支配+龙心呢?BKB必备,蝴蝶没有问题。大炮就比较鸡肋了,幻影斧好些,毕竟这么需要走位的英雄,加速提成和幻象都是非常有价值的。
就说这些。。刚打完一把月骑,感觉路人局偶尔用下还是蛮爽的。祝楼主游戏愉快
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少个幻影斧
当月骑暴击的那一下,是不会有月刃弹射的
所以大炮对月骑的效果并不是那么好
装备,假腿或者相位,支配,BKB,幻影斧,现在考虑是转撒旦还是出蝴蝶
月骑的血少,所以出BKB,让他在战场上能站住输出,射程是固定的,没办法
前期加点主C负3技能,不加2技能,因为前期没用,还导致你不容易控线
控线是每个C都要注意的打钱基础.
如果不顺的话就尽快BKB,
另外出过支配之后可以支配一个大野怪
去拉远古野
来尽快的增加你的收入
当月骑暴击的那一下,是不会有月刃弹射的
所以大炮对月骑的效果并不是那么好
装备,假腿或者相位,支配,BKB,幻影斧,现在考虑是转撒旦还是出蝴蝶
月骑的血少,所以出BKB,让他在战场上能站住输出,射程是固定的,没办法
前期加点主C负3技能,不加2技能,因为前期没用,还导致你不容易控线
控线是每个C都要注意的打钱基础.
如果不顺的话就尽快BKB,
另外出过支配之后可以支配一个大野怪
去拉远古野
来尽快的增加你的收入
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