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ZST是通过被打来蓄怒。所以他不需要像狂暴和武器那样需要一定量的白字伤害。
所以英勇打击在ZST的仇恨比中占有相当大的一块。而武器越快英勇就越多。所以在同等秒伤的情况下ZST更倾向于快速武器。至于是剑,斧,锤那就随便了。
既然是T,第一属性肯定是耐力。
血甲流,血甲流。只是这么一喊。我从来没见过哪个T把护甲堆多高。话说护甲这玩意你想堆也堆不上去,不想堆他也不可能低。基本是没影响的。
然后就是3围。
因为ZST有盾牌格挡这个技能。所以他和FQ比他对格挡属性的提升更大。盾牌格挡是加格挡值的。所以ZST对于格挡值和格挡等级来说更倾向与后者(FQ因为有自己带的加格挡等级的技能,所以FQ更需求格挡值)。
然后就是招架。这玩意别太强求。
最后是躲闪。因为ZST的怒气来源是被攻击。所以躲闪太高的话除了带来生存上的优势以外,还为ZST带了点仇恨上的烦恼。当然个人认为在目前这个阶段别考虑这些。ICC减30%的闪避说这些一点用都没有。
命中。最好能有240
精准能堆到26最好,不够的话也得上20
所以英勇打击在ZST的仇恨比中占有相当大的一块。而武器越快英勇就越多。所以在同等秒伤的情况下ZST更倾向于快速武器。至于是剑,斧,锤那就随便了。
既然是T,第一属性肯定是耐力。
血甲流,血甲流。只是这么一喊。我从来没见过哪个T把护甲堆多高。话说护甲这玩意你想堆也堆不上去,不想堆他也不可能低。基本是没影响的。
然后就是3围。
因为ZST有盾牌格挡这个技能。所以他和FQ比他对格挡属性的提升更大。盾牌格挡是加格挡值的。所以ZST对于格挡值和格挡等级来说更倾向与后者(FQ因为有自己带的加格挡等级的技能,所以FQ更需求格挡值)。
然后就是招架。这玩意别太强求。
最后是躲闪。因为ZST的怒气来源是被攻击。所以躲闪太高的话除了带来生存上的优势以外,还为ZST带了点仇恨上的烦恼。当然个人认为在目前这个阶段别考虑这些。ICC减30%的闪避说这些一点用都没有。
命中。最好能有240
精准能堆到26最好,不够的话也得上20
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ZST用快速单手武器,加耐力量闪避招架防御技能等属性的
ZST第一属性是耐力,第二属性是护甲,目前国服3.35是这样的
ZST第一属性是耐力,第二属性是护甲,目前国服3.35是这样的
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T当然是拿单手武器和盾牌了啊 主要堆耐力 护甲 和 防御等级 和 躲闪等级 招架等级 招架等级了啊 力量加招架的
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