WOW3.35真心求教PVE 暗牧输出手法

有4T10,SP是深渊和龙母.急速940暴机无BUFF24.法伤2900但是DPS打不上去,应该是手法问题,求高断AM指教..不算打木桩,就打BOSS起手是什么,然后什么... 有4T10, SP是深渊和龙母.
急速940 暴机无BUFF 24. 法伤 2900 但是DPS打不上去,应该是手法问题,求高断AM指教..
不算打木桩,就打 BOSS 起手 是什么,然后 什么时候接什么..要注意些什么.. 然后AM的AOE 是怎么打的.. 面对BOSS 再加一两个小怪 此时手法又该怎样.. 求指教.. 谢谢.

如果有NGA或者其他教AM手法的精华贴 麻烦推荐下 谢谢~
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匿名用户
2011-05-06
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  1. 任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

  2. 鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

  3. 心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

  4. 由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

  5. 吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

  6. 裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

  7. 通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。3.3版本中,某些情况下加速药水会好于无尽狂野药水,这个问题需要进一步研究。

  8. 在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

  9. 对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。

游走在凡间
2011-05-06
知道答主
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就手法而言 起手原则是5层暗影交织后上痛 推荐触-瘟疫-3断鞭子后上痛 BOSS战可以开战前喝狂野魔法 痛可以全程享受200的暴击等级
注意细节的话 各BOSS情况不同 手法细节的话 就是注意DOT的覆盖率 但要遵循一点 “宁晚补 不早补” 站桩输出用心爆过度 跑位时可用灭过度(灭CD 跑位时 用瘟疫BIU BIU)
AOE 三个怪及以下 用DOT 主目标三DOT 鞭子输出 副目标2DOT 四个以上集中站位用灼烧
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空房间里
2011-05-08
知道答主
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同学你法伤太低了。。AM没法伤不行的。
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