我是数学与应用数学专业的大一学生。想毕业后进入三维动画行业。应该怎样规划大学四年呢?
我喜欢画画和服装设计。感觉三维动画可以把我的专业和爱好结合起来。但是我不清楚,大学期间怎样去准备,通过什么样的途径准备。所以希望有经验的学长学姐们给点建议和指导。谢谢!...
我喜欢画画和服装设计。感觉三维动画可以把我的专业和爱好结合起来。但是我不清楚,大学期间怎样去准备,通过什么样的途径准备。所以希望有经验的学长学姐们给点建议和指导。谢谢!
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三维方面,脚本编程用到编程语言和高数,既然楼主喜欢画画,那就可以在保证自己主业不耽误的情况下去在多去画画(好的绘画功底对你以后从事这行很有帮助)下来就是自学或报班学习三维动画制作软件,在软件应用这块儿你最好能全熟,也可以在学的过程中选择自己觉得自己可以,对这块有能力的去做(以后进入公司,三维动画分为:模型组,灯光组,材质组等…)所以学的时候最好都能学好(但在不影响你的专业情况下,也可找一个自己喜欢的模块儿去学),希望能帮到你
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那。。。哪一模块可以发挥我的设计优势和数学优势呢?
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我说几句:这个专业与编程有联系的课程还对你的爱好沾点边,如果志愿加入三维动画的制作工作,我建议把Flash和Dreamweaver好好学。因为这个专业基于教育领域和深入研究领域的考研很有优势,别的就算了。学校开的那些课程,考试不挂科就行了。
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我本来一直打算从事服装设计,但是它与应数专业不沾边。所以查了很多别的行业。那。。。你说,三维动画可以发挥我的数学优势和绘画设计优势吗?
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不会
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楼主现在怎么安排大学四年的?我现在大二,此刻特别迷茫,恰巧楼主问的问题简直就是我本人情况啊!我的兴趣爱好还有现在专业和你都一样,我现在也在看3dmax的教程视频还想学点ps,我其他学校课程成绩都还好,但不知道这样安排怎么样,也不知道有没有必要再去考研,毕竟本人学校双非,楼主现在是什么情况呢!想吸取经验!
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