怎么在易语言里调用模块里的自定义数据类型或类里面的子程序?

怎么在易语言里调用模块里的自定义数据类型或类里面的子程序?代码该怎么写?还有个问题:关于游戏客户端里的数据资源封包(很大的那些文件)怎么分析它的数据结构和加解密等。有什么... 怎么在易语言里调用模块里的自定义数据类型或类里面的子程序?代码该怎么写?
还有个问题:
关于游戏客户端里的数据资源封包(很大的那些文件)怎么分析它的数据结构和加解密等。有什么工具吗或是模块或源码等!有教程也可以!
谢谢大家了!!
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匿名用户
2013-11-22
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模块里面基本是这些:

  1. 子程序    (直接调用,有些有参数请注意加入)

  2. 类          (也就是自定义数据,在窗口程序集里面插入变量,依次输入名字和自定义类型)

  3. 支持库  (直接安装)

  4. 常量     (#常量  可直接使用)

  5. 资源       (#资源  可直接使用)

  6. DLL        (在DLL里面直接插入就可调用)

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看懂了吧?

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现在外挂制作的主流数据分析是OD+CE+CALL+HOOK


封包早就已经淘汰。。。。。

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回答完毕

追问
这里【在窗口程序集里面插入变量,依次输入名字和自定义类型】是不是就是在程序集的下面创建,名字是不是就是它子程序的名称啊,如果要调用这个子程序该怎么写?
封包主要是单机游戏的封包文件,有什么工具可以分析它的数据类型和加解密等,可以把它全部数据解包出来后进行修改,后在打包回在游戏里使用?

本人刚接触易语言等编程语言!
追答

看懂了吧?


这是各种使用方法 


我已经说了 现在封包已经没什么价值了  首先假设封包是加密  你有包能做什么? 其次  封包加了时间验证   时间超过就无效  你拿着包能做什么?最后修改包的内容  如果服务端进行字节限制  你还能做什么?

而且封包的外挂非常不稳定  不效率  容易出错或者发送错误以及发送失败  

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明白?

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