怎么在易语言里调用模块里的自定义数据类型或类里面的子程序?
怎么在易语言里调用模块里的自定义数据类型或类里面的子程序?代码该怎么写?还有个问题:关于游戏客户端里的数据资源封包(很大的那些文件)怎么分析它的数据结构和加解密等。有什么...
怎么在易语言里调用模块里的自定义数据类型或类里面的子程序?代码该怎么写?
还有个问题:
关于游戏客户端里的数据资源封包(很大的那些文件)怎么分析它的数据结构和加解密等。有什么工具吗或是模块或源码等!有教程也可以!
谢谢大家了!! 展开
还有个问题:
关于游戏客户端里的数据资源封包(很大的那些文件)怎么分析它的数据结构和加解密等。有什么工具吗或是模块或源码等!有教程也可以!
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2013-11-22
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模块里面基本是这些:
子程序 (直接调用,有些有参数请注意加入)
类 (也就是自定义数据,在窗口程序集里面插入变量,依次输入名字和自定义类型)
支持库 (直接安装)
常量 (#常量 可直接使用)
资源 (#资源 可直接使用)
DLL (在DLL里面直接插入就可调用)
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看懂了吧?
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现在外挂制作的主流数据分析是OD+CE+CALL+HOOK
封包早就已经淘汰。。。。。
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回答完毕
追问
这里【在窗口程序集里面插入变量,依次输入名字和自定义类型】是不是就是在程序集的下面创建,名字是不是就是它子程序的名称啊,如果要调用这个子程序该怎么写?
封包主要是单机游戏的封包文件,有什么工具可以分析它的数据类型和加解密等,可以把它全部数据解包出来后进行修改,后在打包回在游戏里使用?
本人刚接触易语言等编程语言!
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