魔兽世界治疗的点数怎么算的,比如说技能上说对目标照成1000点的治疗,那我实际能加多少血,怎么算的

 我来答
一起都好巨蟹
2014-09-02 · TA获得超过152个赞
知道答主
回答量:207
采纳率:0%
帮助的人:136万
展开全部
影响最终治疗量的属性很多,包括法伤、天赋、战斗疲劳、DEBUFF等等。

在排除其他外界因素的情况下。
实际加血量=技能效果+法伤X(施法时间/3.5)(也就是说施法时间大于3.5秒则全额加成,小于1.5秒的按照1.5秒计算。)
比如你有1200法伤,技能说明是1000,施法时间是2秒,则实际加血量=1000+1200X2/3=1800点血量
这些都是不暴击的情况
百度网友cd57dbc
2014-09-02 · TA获得超过446个赞
知道小有建树答主
回答量:1064
采纳率:66%
帮助的人:659万
展开全部
技能上说的是多少点,实际就是多少,但是有百分之几的偏差,意思是可能会多一点或者少一点。你的实际加血量等于技能本身加血量加上你的法术强度
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
百度网友7fc3688
2014-09-02 · TA获得超过219个赞
知道小有建树答主
回答量:1147
采纳率:0%
帮助的人:805万
展开全部
不先去年算算 多少
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
sq19920130
2014-09-02 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:41
采纳率:0%
帮助的人:33.7万
展开全部
治疗量等于你的技能显示的治疗效果加上你装备附加的治疗加成,你可以找个人试验一下,一般上下波动不会太大
更多追问追答
追问
我装备加的智力,怎么算,治疗点数加上智力?
是法术强度加上治疗点数吗?那才加多少啊
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 2条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式