模拟城市4通勤长怎么解决?
本人新手,每次玩起来都在40年左右发展就很慢只有一次玩到13W人口钱多的花不掉,基本上都是被通勤拖夸后来我在规划住宅的时候都放了公交站也有人坐但是还是通勤长我规划的时候喜...
本人新手,每次玩起来都在40年左右 发展就很慢 只有一次玩到13W人口钱多的花不掉, 基本上都是被通勤拖夸 后来我在规划住宅的时候都放了公交站 也有人坐 但是还是通勤长 我规划的时候喜欢把工业和住宅分的比较远 这样影响大吗 如果到后来地点规划大了 那通勤时间不更长?放在一起又污染。 住宅区规划几*几 格比较好?请高手指点!
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2个回答
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其实,因通勤时间长而被遗弃的建筑物,有四点最有效的解决方法,我接触这游戏已经不短了,拨有体会
第一,在初期的时候尽量留出公路的位置,城市人口多了,自然要以比较开阔的公路来减少交通压力.最好在区域里面再搀杂一些高速立交桥之类的..
第二,在被遗弃的住宅附近,规划点商业区,如果到了中期,在把附近添加点无污染的高科技工业区,就业方便了,被遗弃的房屋自然就会再次恢复原貌.在初期就要住宅商业混杂.
第三,要把每个住宅商业区里隔六七格就要建个公交车站,可以很有效地解决通勤问题.
第四,虽然有的房屋显示因通勤时间长而被遗弃变黑,但却不一定就非得是交通压力或工作地点较远而引起的,我仔细观察了这个细节,这也多少跟周围的环境有着直接关系,,把小区里面搀杂点绿地公园,再配合道路,公交车站,商业区,这么以来,就确保了住宅楼的安全性,即使有的显示了因通勤时间长,但房屋依旧不容易变黑.只要提供优良的环境娱乐就业,就能保持原貌
第一,在初期的时候尽量留出公路的位置,城市人口多了,自然要以比较开阔的公路来减少交通压力.最好在区域里面再搀杂一些高速立交桥之类的..
第二,在被遗弃的住宅附近,规划点商业区,如果到了中期,在把附近添加点无污染的高科技工业区,就业方便了,被遗弃的房屋自然就会再次恢复原貌.在初期就要住宅商业混杂.
第三,要把每个住宅商业区里隔六七格就要建个公交车站,可以很有效地解决通勤问题.
第四,虽然有的房屋显示因通勤时间长而被遗弃变黑,但却不一定就非得是交通压力或工作地点较远而引起的,我仔细观察了这个细节,这也多少跟周围的环境有着直接关系,,把小区里面搀杂点绿地公园,再配合道路,公交车站,商业区,这么以来,就确保了住宅楼的安全性,即使有的显示了因通勤时间长,但房屋依旧不容易变黑.只要提供优良的环境娱乐就业,就能保持原貌
2014-09-23
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每个人都有属于自己的舞台,这个舞台,是那么光灿,美丽,生命从此辉煌无悔!只要坚韧不拔的走下去!
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