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我是这个宏的原作者,宏是我一晚上的研究结果.. 貌似看到许多人在问关于这个宏的许多问题,那么我就来一一解答吧. [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]看帖前请先看好最后的图,每一格是0.5秒,做活就要做精细(相似的图貌似有人做过,我没有记得作者,但是我的图的确是由他的图而来,但他最终没有在2.4版本时重新做分析,因此他放弃了做出完美循环宏的机会) 首先强调:使用无脑宏输出并不代表你输出很强,不经过任何理论分析拿宏就用,这将大大降低你的实际能力,甚至可能使你成为只要有跑位就死的FC.请一定先完整的看完本帖,看完分析图再使用. 其次强调:这个宏并不是说让萨满输出最NB,而是让萨满在做到辅助近战dps最大化的同时达到自身的dps最大化,所以如果您是一个在猎人野D组的萨满,这个帖或者这个宏对您都没有任何意义,请无视 最后请明确:这个宏只适合10/6 CD的增强天赋...5S震击有更简单的循环方式. 1.理论来源----揭示0.5秒公共CD的巨大作用 曾经萨满区的一个增强萨满输出循环帖,其中最大的问题就在于1.5秒的公共cd了..恩.. 每20秒循环之中,风暴打击占用3秒,剩17秒时间,4个图腾占用6秒,剩余11秒时间不足以保持12秒一次的火震,导致火震不停的后延...最终无法形成无脑循环了. 而2.4的更新使1秒cd的图腾则直接可以导致12秒一次的火震保持的非常平稳,高达90%时间的火震保持率(每40秒空闲4秒)最终足以形成/castsequence的合理循环,这就是意义....这就是对萨满的buff!!! 2.萨满输出原则: 风暴打击>火震12秒debuff>风怒图腾+风之优雅>地震 在raid时元素诅咒和法师的火焰易伤将大大增强火震的威力,而地震则由于被毒消耗而大大降低了自身的地位. 3.无脑循环宏的意义 首先说来,宏可以做到的人必然可以做到,毋庸置疑.但这需要高度的精神集中,打一晚上就对眼了,这也是毁伤无法成为盗贼输出主流的最主要因素,太累了! 长久以来,萨满如何保持双图腾一直是是否"高端娴熟牛逼"的代名词,而不停切图腾将直接导致自身注意力严重分散,很难打出高dps,这就使萨满彻底成为了辅助dps.这个宏就是为了使萨满成为主力dps而诞生. 但这不意味着我鼓励"坚决不恢复",请看帖子最后一段话. 4.重要的Q&A 1)为什么有水盾? 答:这个宏内每20秒就会补一个水盾,并且水盾会占用1个公共CD不至于使风怒图腾提前1.5秒,并且可以让你多许多蓝,恩...没有太多boss您会一直不受任何伤害,因此每20秒一次水盾将使你的蓝几乎永远用不干净. 2)大地之力 火 萨满之怒哪去了? 答:由于宏的字符限制,导致宏无法无限的写下去,因此只能写出40秒的完美循环,每120秒您需要放一个大地,一个萨满之怒(饰品?对不起,那个和技能不共CD,您随时可以使用),每60秒1个小火棍. 也就是说,每120秒需要浪费4.5秒来做这些必要事情.这会导致这个宏距离"完美"有3.75%的差距,但我认为这3.75%是可以忍的,2000dps的完美循环也只会因此降低75,这可以通过向自然力量虔诚的祈祷来弥补.而如果您全手动来完成图腾切换..其结果很简单,比domo装备好的人连1500都上不了,这是损失了多少dps? 3)如何进行起手? 答:起手必然是火棍+大地之力,这么做意义太简单了...上手您来个风怒的风暴打击,神也保不住您,kungen来了也拉不住. 4)技能为什么没有等级? 答:无等级默认使用最高等级法术. 5)(待补充,请跟帖询问,我会一直解答) 5.宏的效果 我想大家都看到了domo的dps了,为cwow彻底的争了一个脸,进入世界前10了,而他的装备我想大家也看到了,很烂..恩..基本都是恢复时期被X到的垃圾而已,什么蛋蛋头啊等等他一个没有. 另外可以参考: http://ca.thewow.cn/deusreport/0408/2008.04-08.22-28-Success- 塔隆·血魔-Zoro.html此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ http://ca.thewow.cn/deusreport/0408/2008.04-08.22-28-Success- 塔隆·血魔-Zoro.html ] 这是4月8日我使用绿装萨满进入bt进行血魔战时的数据,当天下午6点45分刚升到70,全身都是65级左右绿装,2把武器全部都不到60dps,一把是59.x,一把是52.x,dps达到875. 看到这个数据我想很多所谓常年1千dps的T5级增强撒满惩戒74们可以去反省了,距离绿装萨满只有125dps,这是一种耻辱. 6.对于萨满装备选择的分析: 萨满对平砍的依赖度不高,因此狂堆命中是不可取的方式,100+命中足够 不要拿贼做对比,盗贼的平砍由于副手专精的存在,意义非凡,而萨满则没有.并且由于风怒攻击算做是"特殊攻击",因此满足100+命中后副手也几乎一定会命中了(请点开上边那场战斗,查找domo,看看他的风怒攻击命中次数) 相对的,采取2ap=1命中=1爆=1急速的简明换算方式将是对萨满更有效. 在有王者情况下则是1急速>2ap>1爆=1命中 7.我眼中的萨满生存之道(edit..) 1)增强攒钱做任务不错 2)恢复去raid拿底层装备时可以顺道被X许多增强装 3)与dpser搞好关系 4)我是一个综合职业,我会加血,对增强之心永远是不抛弃不放弃,对恢复之路也同样. 5)在治疗富裕时候洗增强元素,冒个尖! 6)团队需要什么,我就是什么. 最后再鄙视一把大妈不经过我同意发宏了...然后祈祷一下自己的小萨满这周期拿齐T6... 宏:/castsequence reset=target 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击 如果不怕费蓝,可以增加大地之力与灼热(消耗增加大约8%, 按ALT可以手动重置宏,以适应跑位boss): 宏:/castsequence reset=target/alt 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,大地之力图腾,灼热图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击
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