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内存容量并不是越大越好,要根据自己的情况来选择。比如是WIN98系统,那么256M的内存就可以让它运行的很好,如果是WINXP系统,那要至少512M内存才能流畅运行,如果运行魔兽世界这样的资源消耗大户,那就要1G以上内存才能很好的运行。
如果只是盲目添加内存,一方面会给CPU带来管理负担,另一方面,还可能会有奇怪问题发生。
比如以下摘自网上的问题发生时的文章:
(以下摘自:IT208
http://www.it208.com/DIV/memory/)
内存价格的回落使得不少朋友在装机时配置了512MB甚至1GB的大容量内存,大容量内存可以让程序运行更稳定,数据传输更迅速,但很多朋友在使用大容量内存时却遇到了种种问题。现将常见情况总结如下:
一、操作系统不支持
虽然进入P4时代以后的主板均支持1GB以上的大容量内存,但是Windows 98/Me等操作系统对于大容量内存的支持却存在一些问题。体现在使用512MB甚至更大容量的内存时,系统会提示内存不足,或在系统启动时停止响应,即使能够进入系统也会出现播放视频影音文件时无声、不能正常使用MS-DOS模式等情况!
原因在于Windows 95/98(SE)/Me等版本较低的操作系统的内存管理模式存在问题。Windows 32位保护模式缓存驱动程序(Vcache)会根据Windows启动时所存在的物理内存数量来确定最大缓存的大小。然后,Vcache会留出足够的内存地址,以允许它访问最大容量的缓存。这样,如果需要,它就可以将缓存增加至该大小。在具有大量物理内存的计算机中,最大缓存的大小可能会足够大,以致Vcache占用系统实存块中的所有地址,而不为其他功能(例如,新建虚拟机时要打开MS-DOS提示符)留出可用的虚拟内存地址。结果导致了问题的出现。解决方法是修改Windows文件夹下的System.ini文件,找到[vcache]项目,添加以下内容:
[vcache]
MinFileCache=1048576
MaxFileCache=1048576
保存退出即可使用大容量内存。
注:在Windows 2000以上操作系统中不存在此问题。
二、主板与内存不兼容
一些主板与部分内存存在不兼容问题,现象为无法正常同时使用两条512MB内存,使用时不是运行程序出错,就是在玩游戏时自动退出,运行3DMark等测试软件时也无法正常通过。但是单插其中一条内存却表现良好。解决方法有以下几种:
1.给内存加电压。进入BIOS中给内存加电压来使之适应其他硬件的要求。但需要注意的是,在内存规格中,DDR266和DDR333的标准工作电压是2.5V,而DDR400的标准工作电压是2.6V,因此在加电压时要参照标准加压,不能超过太多(10%以内最为保险),否则容易引起系统不稳定甚至导致内存毁坏。
2.调整内存参数至一致。内存参数包括RAS Precharge Time(上次列寻址结束到下次列寻址开始的时间)、RAM Active Time(指是的当CPU从Bank 1寻找资料后又到Bank 2读取资料,此时Bank1的休息时间),此外还包括RAS toCAS Delay、CAS Latency等参数。其中RAS Precharge Time可设定为7或8、RAM Active Time则设为3或4、RAS toCAS Delay设为3或4、CAS Latency设为2.5或3。当两条内存不是相同品牌或同一品牌不同频率时,可按照其中规格较低的内存参数进行设定。
三、老主板不支持
以前的主板中,有不少均不支持大容量内存,像Intel的810、815系列主板,最大只能使用512MB内存。当物理内存容量超过512MB时就会出现无法正确识别的情况。在这种情况下使用大容量内存只能限定在512MB以内了
如果只是盲目添加内存,一方面会给CPU带来管理负担,另一方面,还可能会有奇怪问题发生。
比如以下摘自网上的问题发生时的文章:
(以下摘自:IT208
http://www.it208.com/DIV/memory/)
内存价格的回落使得不少朋友在装机时配置了512MB甚至1GB的大容量内存,大容量内存可以让程序运行更稳定,数据传输更迅速,但很多朋友在使用大容量内存时却遇到了种种问题。现将常见情况总结如下:
一、操作系统不支持
虽然进入P4时代以后的主板均支持1GB以上的大容量内存,但是Windows 98/Me等操作系统对于大容量内存的支持却存在一些问题。体现在使用512MB甚至更大容量的内存时,系统会提示内存不足,或在系统启动时停止响应,即使能够进入系统也会出现播放视频影音文件时无声、不能正常使用MS-DOS模式等情况!
原因在于Windows 95/98(SE)/Me等版本较低的操作系统的内存管理模式存在问题。Windows 32位保护模式缓存驱动程序(Vcache)会根据Windows启动时所存在的物理内存数量来确定最大缓存的大小。然后,Vcache会留出足够的内存地址,以允许它访问最大容量的缓存。这样,如果需要,它就可以将缓存增加至该大小。在具有大量物理内存的计算机中,最大缓存的大小可能会足够大,以致Vcache占用系统实存块中的所有地址,而不为其他功能(例如,新建虚拟机时要打开MS-DOS提示符)留出可用的虚拟内存地址。结果导致了问题的出现。解决方法是修改Windows文件夹下的System.ini文件,找到[vcache]项目,添加以下内容:
[vcache]
MinFileCache=1048576
MaxFileCache=1048576
保存退出即可使用大容量内存。
注:在Windows 2000以上操作系统中不存在此问题。
二、主板与内存不兼容
一些主板与部分内存存在不兼容问题,现象为无法正常同时使用两条512MB内存,使用时不是运行程序出错,就是在玩游戏时自动退出,运行3DMark等测试软件时也无法正常通过。但是单插其中一条内存却表现良好。解决方法有以下几种:
1.给内存加电压。进入BIOS中给内存加电压来使之适应其他硬件的要求。但需要注意的是,在内存规格中,DDR266和DDR333的标准工作电压是2.5V,而DDR400的标准工作电压是2.6V,因此在加电压时要参照标准加压,不能超过太多(10%以内最为保险),否则容易引起系统不稳定甚至导致内存毁坏。
2.调整内存参数至一致。内存参数包括RAS Precharge Time(上次列寻址结束到下次列寻址开始的时间)、RAM Active Time(指是的当CPU从Bank 1寻找资料后又到Bank 2读取资料,此时Bank1的休息时间),此外还包括RAS toCAS Delay、CAS Latency等参数。其中RAS Precharge Time可设定为7或8、RAM Active Time则设为3或4、RAS toCAS Delay设为3或4、CAS Latency设为2.5或3。当两条内存不是相同品牌或同一品牌不同频率时,可按照其中规格较低的内存参数进行设定。
三、老主板不支持
以前的主板中,有不少均不支持大容量内存,像Intel的810、815系列主板,最大只能使用512MB内存。当物理内存容量超过512MB时就会出现无法正确识别的情况。在这种情况下使用大容量内存只能限定在512MB以内了
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自然,内存大了最大的好处是可以直接拿来做内存硬盘,性能比固态硬盘还强大,而且便宜(你可以试试买上4个4G内存,然后做成内存硬盘,现在内存白菜价也花不了几块钱)。
而且现在新出的单机游戏需内存(例如使命召唤10的标配是8G)以后电脑的内存必须越来也大。
以W7为例,2G仅仅够用(XP表示2G很大了)4G玩一般游戏足够
而且现在新出的单机游戏需内存(例如使命召唤10的标配是8G)以后电脑的内存必须越来也大。
以W7为例,2G仅仅够用(XP表示2G很大了)4G玩一般游戏足够
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一般是的,购买电脑的时候,要看总体配置,内存也要相应的大点,如目前内存最大为8G。
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一般来讲如果你的内存本来不高 增加内存 机子的性能会有很明显的提升 ,但是就目前测试来看 当你的内存提升到1G时在增加内存性能提升并不明显,如果你的主板支持双通道内存的话,2根512M的内存组成的双通道要比单根1G内存性能要好,如果你是游戏狂热者的话,会搭建2G双通道内存,这样目前所以大型游戏都能运行流畅
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太大了没什么用,要其它的东西跟得上才行.家用256足够.画图,打游戏最好弄到1G,当然CPU,显卡也要跟上才行.
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