我阿修罗,求教1。鬼印珠为什么要出强制?强制鬼印珠怎么连招? 2.为什么我感觉PK场邪光波动阵攻击很高?
我以前是短剑CD流的,6级的邪光波动一次可以打掉对方5分之2的血,当是觉得太BT了,但是对怪物确实攻击不高。我网上看说决斗场里邪光波动阵打不了多少血,这与我的世界经验矛盾...
我以前是短剑CD流的,6级的邪光波动一次可以打掉对方5分之2的血,当是觉得太BT了,
但是对怪物确实攻击不高。我网上看说决斗场里邪光波动阵打不了多少血,这与我的世界经验矛盾,现在改成勇武流,想把邪光波动加上去。 展开
但是对怪物确实攻击不高。我网上看说决斗场里邪光波动阵打不了多少血,这与我的世界经验矛盾,现在改成勇武流,想把邪光波动加上去。 展开
3个回答
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1、鬼印珠很少有人强制,现在有个“牛角鬼印秒杀流”就是这样连招的:上调 冰波冻住 鬼印珠 小邪光〔生成一个刻印〕 鬼印珠 空放烈波斩〔就是不朝人身上放,增加一个刻印〕 鬼印珠 波动刻印 鬼印珠 爆炎=结束战斗。
以上连招只是理论,我没试过行不行,没闲钱买牛角,按我说,十有八九出保护。
再说,即使这样连,也用不到强制鬼印珠,所以,鸡肋技能,无视。
2、邪光波动阵的攻击?这个本身攻击就不高,所以在决斗场没有被削弱太多,攻击为地下城的60%,而且加满后攻击仅仅比加1时高一倍左右,只是范围有所提升,何况pk使用频率低,一旦没抓住就惨了,引用《让子弹飞》的一句台词:我有10种方法整死他。。
这招想融入到连招里,恐怕也只有作为终结技能来用,而且效果远不如其他的大部分技能。我pk时基本是锁上放回技能框里不用。攻击低而且一般用不上。
其实邪光波动阵有一个用处,就是对付驱魔的疾空旋风破,屡试不爽,不过也有风险。
以上连招只是理论,我没试过行不行,没闲钱买牛角,按我说,十有八九出保护。
再说,即使这样连,也用不到强制鬼印珠,所以,鸡肋技能,无视。
2、邪光波动阵的攻击?这个本身攻击就不高,所以在决斗场没有被削弱太多,攻击为地下城的60%,而且加满后攻击仅仅比加1时高一倍左右,只是范围有所提升,何况pk使用频率低,一旦没抓住就惨了,引用《让子弹飞》的一句台词:我有10种方法整死他。。
这招想融入到连招里,恐怕也只有作为终结技能来用,而且效果远不如其他的大部分技能。我pk时基本是锁上放回技能框里不用。攻击低而且一般用不上。
其实邪光波动阵有一个用处,就是对付驱魔的疾空旋风破,屡试不爽,不过也有风险。
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鬼印珠不用强制
一般是上挑 银落 地裂 波动爆发起手 然后冰刃
鬼印珠 邪光斩 鬼印珠 爆炎(爆炎要把握好距离 要把对方炸回来) 最后邪光阵
至于第二个问题嘛
所有技能在地下城和PKC的数据都是不一样的
比如伤害 几率 CD
就像在图里剑魂的里鬼无CD PKC有2秒CD
邪光阵在PKC伤害很高
但是不建议点满 因为用的时候不多
失误的话 就成一个靶子了
一般是上挑 银落 地裂 波动爆发起手 然后冰刃
鬼印珠 邪光斩 鬼印珠 爆炎(爆炎要把握好距离 要把对方炸回来) 最后邪光阵
至于第二个问题嘛
所有技能在地下城和PKC的数据都是不一样的
比如伤害 几率 CD
就像在图里剑魂的里鬼无CD PKC有2秒CD
邪光阵在PKC伤害很高
但是不建议点满 因为用的时候不多
失误的话 就成一个靶子了
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鬼印珠出强制是为了在把对方浮空时(更多是在普通攻击浮空时)快速鬼印珠,使敌人处于连续僵直状态,无法落地、移动、反击,方便连招……
短剑邪光波动阵比太刀高很多的伤害,而且这是相对的……相对而言,邪光波动阵的亮点确实不在伤害。
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