android应用的动画ui怎么实现的??

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2015-11-23 · 做真实的自己 用良心做教育
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  Android的动画归纳起来有帧动画,和属性动画。一般情况下,帧动画实现起来会相对简单很多,只要美工提供一帧一帧的图片就可以很容易的实现,代码不用很复杂。但是相对而言,弊端有很多,比如内存占用大,动画不流畅,所以很多时候,我们还是推荐属性动画。
  在Android4.0之前我们可以使用Animation实现简单的动画,但是一些复杂的动画,我们想要组合起来就会复杂很多,代码量也会大很多。所以Android4.0以后推出了ObjectAnim相关的API,会让动画更加简单。另外有些特别复杂的动画,我们可以自定义View在onDraw中实现相关的绘图,让画面重复绘制,产生动画效果,但这其实也应该属于属性动画的范畴,但确实Android中高级动画的实现方式。
wangyiyanan
2014-10-05
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android自带的四种动画模式可以实现一些简单的,平移透明这种小样式,帧动画可以用以实现自己用图片拼合起来的小动画效果,就像动图一样的,当然还能实现一些复杂的动画,这就全靠自己的功底去写了,总之组合这几种动画形式,可以写出很绚丽的动画效果,不过功底要扎实一些,希望能多看demo多琢磨琢磨前辈们是怎么写的,然后吸收经验自己一点点摸索与积累,这样才可能会有进步。
追问
除了自带的四种动画模式,就只能用帧动画吗?有些应用那些看起来很流程的动画不像是帧动画喔
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乱箫
2015-10-25
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Android中动画主要分为四种类型: XML中

alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中
AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果
另外,继承自drawable的AnimationDrawable 通过贴图也能实现动画效果。740项目中所有的动画基本上都是由这五种组合而成。

总之组合这几种动画形式,可以写出很绚丽的动画效果,不过首先要做的就是写好代码。
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