android应用的动画ui怎么实现的??
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2015-11-23 · 做真实的自己 用良心做教育
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Android的动画归纳起来有帧动画,和属性动画。一般情况下,帧动画实现起来会相对简单很多,只要美工提供一帧一帧的图片就可以很容易的实现,代码不用很复杂。但是相对而言,弊端有很多,比如内存占用大,动画不流畅,所以很多时候,我们还是推荐属性动画。
在Android4.0之前我们可以使用Animation实现简单的动画,但是一些复杂的动画,我们想要组合起来就会复杂很多,代码量也会大很多。所以Android4.0以后推出了ObjectAnim相关的API,会让动画更加简单。另外有些特别复杂的动画,我们可以自定义View在onDraw中实现相关的绘图,让画面重复绘制,产生动画效果,但这其实也应该属于属性动画的范畴,但确实Android中高级动画的实现方式。
在Android4.0之前我们可以使用Animation实现简单的动画,但是一些复杂的动画,我们想要组合起来就会复杂很多,代码量也会大很多。所以Android4.0以后推出了ObjectAnim相关的API,会让动画更加简单。另外有些特别复杂的动画,我们可以自定义View在onDraw中实现相关的绘图,让画面重复绘制,产生动画效果,但这其实也应该属于属性动画的范畴,但确实Android中高级动画的实现方式。
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android自带的四种动画模式可以实现一些简单的,平移透明这种小样式,帧动画可以用以实现自己用图片拼合起来的小动画效果,就像动图一样的,当然还能实现一些复杂的动画,这就全靠自己的功底去写了,总之组合这几种动画形式,可以写出很绚丽的动画效果,不过功底要扎实一些,希望能多看demo多琢磨琢磨前辈们是怎么写的,然后吸收经验自己一点点摸索与积累,这样才可能会有进步。
追问
除了自带的四种动画模式,就只能用帧动画吗?有些应用那些看起来很流程的动画不像是帧动画喔
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Android中动画主要分为四种类型: XML中
alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中
AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果
另外,继承自drawable的AnimationDrawable 通过贴图也能实现动画效果。740项目中所有的动画基本上都是由这五种组合而成。
总之组合这几种动画形式,可以写出很绚丽的动画效果,不过首先要做的就是写好代码。
alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中
AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果
另外,继承自drawable的AnimationDrawable 通过贴图也能实现动画效果。740项目中所有的动画基本上都是由这五种组合而成。
总之组合这几种动画形式,可以写出很绚丽的动画效果,不过首先要做的就是写好代码。
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