300英雄 桐人 如何出装?(按顺序来说 详细点 全名哦)顺风 逆风都说一下哦! 输出 50
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桐人是个很飘逸的英雄。技能主什么都可以,副什么都可以,技能消耗、杀人随心所欲。天赋除了AP天赋以外可以任意选择,出装选择的装备有很多,纯肉流、半肉流、输出流、专属流每一个都有自己的玩法,并且在战局中可改变玩法。
英雄:桐人
定位:除AP外任何位置。
背景故事:"其实在《300英雄》封测的那一天,桐人已经登场过了,并成功打败了当初称霸永恒之地的所有英雄。最终使制作组决定推翻原有的MMORPG世界,并把游戏重塑为MOBA世界。 明日奈被GM绑架入永恒之地后,桐人一无反顾地闯入了永恒之地;桐人利用当初封测的经验在永恒之地大展身手。 为了把明日奈从召唤师手中救出来,桐人的目标是打倒游戏的最终GM,并成功夺取游戏的控制权。"
基础属性:
觉醒属性:
桐人无需觉醒,攻速用于中后期平A。
召唤师技能:
闪现必带,治疗还可以选择幽灵疾步或者点燃,如果没有闪现从这两种中选择。天赋:
炼体天赋:这样加点前期能打出不错的伤害,消耗的能力也能更强。
通用天赋:防御和法抗可以让桐人在消耗时,承受的伤害减少;出门加钱可以让桐人带更多的药来消耗;冷却缩减提高消耗的速率;物攻提高消耗伤害。
技能:
Q:音速冲击(击退并造成伤害)
对目标发起一次强力的突袭,并将目标击退一小段距离,造成物理伤害,若击退过程中碰到阻挡,则会眩晕目标。
解析:伤害很出色,并且因为拥有击退和眩晕效果,使音速冲击变的飘逸了不少,朝自己人这边冲或者朝墙上冲等等用法,是个随机应变的技能。
缺点:冲击的距离很短,而且拥有一个BUG:当使用音速冲击时,有几率直接使自己飞出很长一段距离,我曾经从己方一塔冲到敌方高地,然后死了,还有从对面二塔冲到己方二塔,为什么还不修呢?
星级:★★★
W:魔剑侵袭(范围型伤害)
对正前方扇形范围内敌人造成物理伤害。并提高自身物理攻击。
解析:冷却低,并且拥有不错的物理攻击加成,常常用完这个技能再用大招或者Q。
缺点:范围小,E过去有一定预判错误的可能。
星级:★★★
E:四方斩/四方斩二段(影技)
以鼠标指向为基准线,对自身四方射出四道剑影,每道剑影碰到的首个目标会造成物理伤害。并标记目标。5秒内可以多次使用二段技能,瞬移到最近具有标记的目标身边,并再次造成物理伤害。立刻出现在被四方斩剑影击中的目标身边,并造成物理伤害。
解析:桐人核心技能,EE两段和WQ加上影子基本实现无掉血消耗或者少掉血消耗,是桐人最为飘逸的技能。
缺点:使用难度较大,需要一定预判能力,因为有一定的延迟,所以最好有把握再放。四方斩BUG:影子消失,击中目标再按E,有几率使影子消失,以前感觉几率很高,现在很少发生,但还是有几率出现。
星级:★★★☆
R:星爆气流斩(无敌并造成真实伤害)
施展二刀流上位剑技星爆气流斩,对目标英雄连续造成16连击,每道剑影对碰到的所有单位造成真实伤害。连击期间桐人处于无敌状态。
解析:无敌和真实伤害让他成为残血反杀和追杀的神技,拥有强行切入的能力,而且敌方英雄在哪里,结束后桐人出现的位置在哪里,更好的击杀敌方英雄。
缺点:对库奇造成的有效伤害大大降低,而且桐人出现在敌方英雄身旁,如果对面有反手控制或者站在塔下并且血量还是你不能快速击杀的或者有队友支援,也许死的就是桐人了。
星级:★★★★☆
被动:封弊者(隐藏实力型)
桐人善于隐藏自身实力,敌方玩家无法看到其能力值。
解析:无法使敌方针对你的出装。
缺点:对于某些来说比较鸡肋,幻想杀手的被动套,BUFF,专属,召唤师技能····之类的东西基本隐藏不住。
星级:★★☆
技能综合星级:★★★☆
技能加点解析:
Q是百分之百命中,所以如果是新手还是主Q副W一点E这样就算E不到人也不至于没多少伤害;而较会玩的可以来QE对点,因为E的基础加成是其中最高的,但是因为较会玩的也可能E不住人,如果主E的话,E不住对于桐人流失的伤害太多,所以QE对点1点W;而很好的基本大部分E都能命中,而E的基础加成又最高,所以我比较推荐主E副Q一级W。E一级点为了刷4F很好刷,我加点不太习惯主E。
当然你也可以主W,副Q或副E,其实我一开始也是主W,但是感觉中高端局消耗比较无力,所以换了加点。
心得:
半肉:半肉桐人后期拥有不俗的攻击力(W后拥有300的攻击),并且天锁斩月和狂暴巨剑的护甲穿透让你切一些防御稍低的半肉也没有多大问题,生存能力略弱,不过也拥有100多的防御和70多法抗。
纯肉:相对于半肉桐人,纯肉桐人既拥有不错的输出能力(W后拥有200攻击),并且生存能力也提高,拥有200左右的防御和100多的法抗,更克制AD和AP,大招的伤害相对于半肉也没有少了多少。
桐人前期拥有很强的消耗能力,EEWQ点影子回来可以实现少量血换大量血的消耗,所以E一定要练熟练,不然前期桐人的优势可能就荡然无存,桐人前期比较怕一些瞬间硬控,比如初音的Q,骑士娃的Q等等一些硬控技能,所以如果前期在你这路没什么比较强势的英雄可以换路了。
桐人6级可以用大招星爆气流斩在塔下收一血,只要对方血在两格左右,并且没什么加很多血的护盾技能(牛头W,初音R),基本就可以上了,就算没死随便扔个Q或W应该就死了。
桐人后期比起前期较为弱势,因为敌方的AD已经起来,但是如果玩好半肉和纯肉切个AD是没问题的。
桐人的作用:
前期消耗杀人,中期GANK打团将优势带起来,后期打团切伤害高的英雄,并多承担点伤害。
论输出流桐人:
输出流桐人单杀厉害,但是如果打团我感觉就很鸡肋了,就像剑心。输出流桐人对玩家的意识是一种考验,所以技术不好的人还是不要尝试。
论专属流桐人:
专属流桐人可以是半肉也可以是输出,其对于玩家的操作要高,专属流一般是出隐身鞋,打团找时机E过去WRRRRR,单杀隐身可以Q顶到墙上直接顶,如果不能那还是WRRRRR,如果对面有意识,直接闪现或交位移技能,你再R那这个大基本就废了,所以玩专属要有些意识,比如他闪现你可以用E追然后Q顶墙上再R···之类的,不推荐意识差的人玩。
后言:玩桐人就要将桐人的E玩好,桐人的E玩不好,你永远也玩不好桐人这个英雄。
英雄:桐人
定位:除AP外任何位置。
背景故事:"其实在《300英雄》封测的那一天,桐人已经登场过了,并成功打败了当初称霸永恒之地的所有英雄。最终使制作组决定推翻原有的MMORPG世界,并把游戏重塑为MOBA世界。 明日奈被GM绑架入永恒之地后,桐人一无反顾地闯入了永恒之地;桐人利用当初封测的经验在永恒之地大展身手。 为了把明日奈从召唤师手中救出来,桐人的目标是打倒游戏的最终GM,并成功夺取游戏的控制权。"
基础属性:
觉醒属性:
桐人无需觉醒,攻速用于中后期平A。
召唤师技能:
闪现必带,治疗还可以选择幽灵疾步或者点燃,如果没有闪现从这两种中选择。天赋:
炼体天赋:这样加点前期能打出不错的伤害,消耗的能力也能更强。
通用天赋:防御和法抗可以让桐人在消耗时,承受的伤害减少;出门加钱可以让桐人带更多的药来消耗;冷却缩减提高消耗的速率;物攻提高消耗伤害。
技能:
Q:音速冲击(击退并造成伤害)
对目标发起一次强力的突袭,并将目标击退一小段距离,造成物理伤害,若击退过程中碰到阻挡,则会眩晕目标。
解析:伤害很出色,并且因为拥有击退和眩晕效果,使音速冲击变的飘逸了不少,朝自己人这边冲或者朝墙上冲等等用法,是个随机应变的技能。
缺点:冲击的距离很短,而且拥有一个BUG:当使用音速冲击时,有几率直接使自己飞出很长一段距离,我曾经从己方一塔冲到敌方高地,然后死了,还有从对面二塔冲到己方二塔,为什么还不修呢?
星级:★★★
W:魔剑侵袭(范围型伤害)
对正前方扇形范围内敌人造成物理伤害。并提高自身物理攻击。
解析:冷却低,并且拥有不错的物理攻击加成,常常用完这个技能再用大招或者Q。
缺点:范围小,E过去有一定预判错误的可能。
星级:★★★
E:四方斩/四方斩二段(影技)
以鼠标指向为基准线,对自身四方射出四道剑影,每道剑影碰到的首个目标会造成物理伤害。并标记目标。5秒内可以多次使用二段技能,瞬移到最近具有标记的目标身边,并再次造成物理伤害。立刻出现在被四方斩剑影击中的目标身边,并造成物理伤害。
解析:桐人核心技能,EE两段和WQ加上影子基本实现无掉血消耗或者少掉血消耗,是桐人最为飘逸的技能。
缺点:使用难度较大,需要一定预判能力,因为有一定的延迟,所以最好有把握再放。四方斩BUG:影子消失,击中目标再按E,有几率使影子消失,以前感觉几率很高,现在很少发生,但还是有几率出现。
星级:★★★☆
R:星爆气流斩(无敌并造成真实伤害)
施展二刀流上位剑技星爆气流斩,对目标英雄连续造成16连击,每道剑影对碰到的所有单位造成真实伤害。连击期间桐人处于无敌状态。
解析:无敌和真实伤害让他成为残血反杀和追杀的神技,拥有强行切入的能力,而且敌方英雄在哪里,结束后桐人出现的位置在哪里,更好的击杀敌方英雄。
缺点:对库奇造成的有效伤害大大降低,而且桐人出现在敌方英雄身旁,如果对面有反手控制或者站在塔下并且血量还是你不能快速击杀的或者有队友支援,也许死的就是桐人了。
星级:★★★★☆
被动:封弊者(隐藏实力型)
桐人善于隐藏自身实力,敌方玩家无法看到其能力值。
解析:无法使敌方针对你的出装。
缺点:对于某些来说比较鸡肋,幻想杀手的被动套,BUFF,专属,召唤师技能····之类的东西基本隐藏不住。
星级:★★☆
技能综合星级:★★★☆
技能加点解析:
Q是百分之百命中,所以如果是新手还是主Q副W一点E这样就算E不到人也不至于没多少伤害;而较会玩的可以来QE对点,因为E的基础加成是其中最高的,但是因为较会玩的也可能E不住人,如果主E的话,E不住对于桐人流失的伤害太多,所以QE对点1点W;而很好的基本大部分E都能命中,而E的基础加成又最高,所以我比较推荐主E副Q一级W。E一级点为了刷4F很好刷,我加点不太习惯主E。
当然你也可以主W,副Q或副E,其实我一开始也是主W,但是感觉中高端局消耗比较无力,所以换了加点。
心得:
半肉:半肉桐人后期拥有不俗的攻击力(W后拥有300的攻击),并且天锁斩月和狂暴巨剑的护甲穿透让你切一些防御稍低的半肉也没有多大问题,生存能力略弱,不过也拥有100多的防御和70多法抗。
纯肉:相对于半肉桐人,纯肉桐人既拥有不错的输出能力(W后拥有200攻击),并且生存能力也提高,拥有200左右的防御和100多的法抗,更克制AD和AP,大招的伤害相对于半肉也没有少了多少。
桐人前期拥有很强的消耗能力,EEWQ点影子回来可以实现少量血换大量血的消耗,所以E一定要练熟练,不然前期桐人的优势可能就荡然无存,桐人前期比较怕一些瞬间硬控,比如初音的Q,骑士娃的Q等等一些硬控技能,所以如果前期在你这路没什么比较强势的英雄可以换路了。
桐人6级可以用大招星爆气流斩在塔下收一血,只要对方血在两格左右,并且没什么加很多血的护盾技能(牛头W,初音R),基本就可以上了,就算没死随便扔个Q或W应该就死了。
桐人后期比起前期较为弱势,因为敌方的AD已经起来,但是如果玩好半肉和纯肉切个AD是没问题的。
桐人的作用:
前期消耗杀人,中期GANK打团将优势带起来,后期打团切伤害高的英雄,并多承担点伤害。
论输出流桐人:
输出流桐人单杀厉害,但是如果打团我感觉就很鸡肋了,就像剑心。输出流桐人对玩家的意识是一种考验,所以技术不好的人还是不要尝试。
论专属流桐人:
专属流桐人可以是半肉也可以是输出,其对于玩家的操作要高,专属流一般是出隐身鞋,打团找时机E过去WRRRRR,单杀隐身可以Q顶到墙上直接顶,如果不能那还是WRRRRR,如果对面有意识,直接闪现或交位移技能,你再R那这个大基本就废了,所以玩专属要有些意识,比如他闪现你可以用E追然后Q顶墙上再R···之类的,不推荐意识差的人玩。
后言:玩桐人就要将桐人的E玩好,桐人的E玩不好,你永远也玩不好桐人这个英雄。
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