如何在Ubuntu使用eclipse for c++配置OpenGL
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2015-12-24 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
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前提是:
1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。
2.使用eclipse for c+做OpenGL开发。
步骤一:
在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install freeglut3-dev
步骤二:
运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功
在eclipse下新建一个工程文件,假设命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里把它命名为main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB |GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
右击工程文件名
Test->点击属性(Properties)->C/C++Bulid->Settings->GCC C++Linker->Libraries,在这个窗口中添加几个个库,分别为GLU,glut,GL,点击OK。
如果还想使用opencv,在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,根据自己的需要来定。
同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路径/usr/include/GL。
如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv。
运行以上程序,会显示一个茶壶形状的opengl运行结果
1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。
2.使用eclipse for c+做OpenGL开发。
步骤一:
在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get install freeglut3-dev
步骤二:
运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功
在eclipse下新建一个工程文件,假设命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里把它命名为main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB |GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
右击工程文件名
Test->点击属性(Properties)->C/C++Bulid->Settings->GCC C++Linker->Libraries,在这个窗口中添加几个个库,分别为GLU,glut,GL,点击OK。
如果还想使用opencv,在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,根据自己的需要来定。
同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路径/usr/include/GL。
如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv。
运行以上程序,会显示一个茶壶形状的opengl运行结果
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前提是:1.配置好了Ubuntu下的c 环境,gcc以及g 可用。2.使用eclipse for c 做OpenGL开发
步骤一:在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件$ sudo apt-get install build-essential$ sudo apt-get install freeglut3-dev
步骤二:
运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功在eclipse下新建一个工程文件,假设我们命名为Test,在工程Test里面新建一个C 源代码文件,这里我们把它命名为main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h> void init();void display(); int main(int argc, char* argv[]){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB |GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow("OpenGL 3D View"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0;} void init(){ glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);} void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 0, 0); glutWireTeapot(3); glFlush();}右击工程文件名Test->点击属性(Properties)->C/C Bulid->Settings->GCC C Linker->Libraries,在这个窗口中添加几个个库,分别为GLU,glut,GL,点击OK。如果还想使用opencv,在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,根据自己的需要来定同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路径/usr/include/GL如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv
步骤一:在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件$ sudo apt-get install build-essential$ sudo apt-get install freeglut3-dev
步骤二:
运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功在eclipse下新建一个工程文件,假设我们命名为Test,在工程Test里面新建一个C 源代码文件,这里我们把它命名为main.cpp,在main.cpp文件中打入一下代码
#include <GL/glut.h> void init();void display(); int main(int argc, char* argv[]){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB |GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize(300, 300); glutCreateWindow("OpenGL 3D View"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0;} void init(){ glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);} void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 0, 0); glutWireTeapot(3); glFlush();}右击工程文件名Test->点击属性(Properties)->C/C Bulid->Settings->GCC C Linker->Libraries,在这个窗口中添加几个个库,分别为GLU,glut,GL,点击OK。如果还想使用opencv,在这里还加入cv,cxcore,highgui等库文件,根据自己的需要来定同时在GCC C++ Compiler->Includes下的incudepath中添加路径/usr/include/GL如果还想使用opencv中的库,那么加入opencv的路径,一般是/usr/include/opencv
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