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CDialog类中新建一个StaticText(IDC_STATIC_TEXT1)资源中新建StringTable(IDS_STRING1"HelloWorld!")程序...
CDialog类中新建一个StaticText(IDC_STATIC_TEXT1)
资源中新建String Table(IDS_STRING1 "Hello World!")
程序运行时读取资源文件在IDC_STATIC_TEXT1中显示IDS_STRING1的内容如何实现
我的语言表达可能有些问题
比如当程序加载时IDC_STATIC_TEXT1读入IDS_STRING1 "Hello World!"
当IDOK按下时IDC_STATIC_TEXT1读入另外一个字符串
谢谢 展开
资源中新建String Table(IDS_STRING1 "Hello World!")
程序运行时读取资源文件在IDC_STATIC_TEXT1中显示IDS_STRING1的内容如何实现
我的语言表达可能有些问题
比如当程序加载时IDC_STATIC_TEXT1读入IDS_STRING1 "Hello World!"
当IDOK按下时IDC_STATIC_TEXT1读入另外一个字符串
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在类向导中将IDC_STATIC_TEXT1与一个字符串成员变量m_strText关联起来(按住CTRL双击Static控件),然后在对话框类的构造函数中将m_strText = _T("");改为m_strText.LoadString(IDS_STRING1);即可
补充:
如果要再改变内容的话则在按钮处理函数里,比如OnOK()中加上
m_strText = "另外一个字符串";(如果要从String Table中读字符串就用m_strText.LoadString(IDS_ANOTHER_STRING);其中IDS_ANOTHER_STRING就是你新读入的另外一个字符串对应的资源ID),然后UpdateData(FALSE);(将关联的成员变量的改变反映到控件上)。
当然liujun_7177的方法也可以:
GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT1)->SetWindowText("另外一个字符串"); (须要提出的是,SetWindowText()是CWnd类的方法,GetDlgItem()返回的就是CWnd*,强制类型转换为CStatic*是不必要的)
补充:
如果要再改变内容的话则在按钮处理函数里,比如OnOK()中加上
m_strText = "另外一个字符串";(如果要从String Table中读字符串就用m_strText.LoadString(IDS_ANOTHER_STRING);其中IDS_ANOTHER_STRING就是你新读入的另外一个字符串对应的资源ID),然后UpdateData(FALSE);(将关联的成员变量的改变反映到控件上)。
当然liujun_7177的方法也可以:
GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT1)->SetWindowText("另外一个字符串"); (须要提出的是,SetWindowText()是CWnd类的方法,GetDlgItem()返回的就是CWnd*,强制类型转换为CStatic*是不必要的)
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