赛尔号普尼真身怎么打?
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下面是赛尔号谱尼真身攻略,具体介绍了赛尔号谱尼真身怎么打
总结起来就以下几点:
一:能量 虚无,必须有必中技能,而且直接伤害还不能超过300。
二:能量 生命,直接伤害超过300的话自己被秒杀,但是真身每回合回血2000。
三:轮回,两条命不解释。
四:谱尼的高伤害 圣光气。
虽然困难很多,但是总会有办法,淘米虽然黑心但是一定会给不花钱的玩家留条路,只是我们还没有找到。
综合各封印特性,需要一直攻守兼备,技能完美的精灵。
一:圣灵微弱,也就只能是龙系和战斗系其中之一了。
二:能强化双防抵御谱尼的高攻击。
三:有回避类或吸收类技能躲避圣光气。
四:有很非凡的技能如:威力5,命中后100%对方中毒,类似这样。
当然,有一个肯定能够击败赛尔号谱尼真身的方法,就是瞬杀哈莫,但是只有0.09%的几率,非常非常困难。。。
哈莫就图片所示,没加金豆上的任何东西。赛尔号谱尼真身攻略,赛尔号谱尼真身怎么打
国庆一直没时间好好的打一打真身,中间只试了两次,第一次给第一条命连续爆击失败,第二次打到第五条命直接放弃,第三次半夜上了夜间版(可以安静的预备两小时打谱尼),预备了高级体力、超级体力、初级活力各99个,中级活力20个去打。
谱尼的真身总共有六条命。
特点:PP无限,必中招才能打,出场就带强化。
直接上哈莫雷特硬拼,龙之意志六次龙王波开打,要补血和补PP,遇圣光气回避两次(地球人都知道),万一出现无圣光气时致命一击破防就重来龙之意志,注重保持血量不要低于200。因为我哈莫防御高,第一命几次旋灭之后就一直用圣灵(谱尼很聪明,看你双防哪项低就用防低的招),第一命血量不多,龙王波几次就KO了,只费了10多个超级体力药。
*第一条命难度不大,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,必须用光暗组合打,考虑带光暗占位,直接带草系,有寄生和毒粉就行。
打完第一命后我换了萨帕克来耗招,20次相位移动,没了补PP,看情况,血少就补10PP的,血多就补5PP,反正真身一下子打不死萨帕克,耗完招,萨帕克补完血和PP(为第三条命作预备),再换哈莫补充完毕,最后上卡特斯,寄生 毒粉,第二命差不多要挂了换回萨帕克。
*第二条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,攻击特攻超过100反噬精灵整条体力值,也就是说秒杀你。
萨帕克耗招、补充完毕后,上卡斯特毒粉,几回合就KO,KO前可以换萨帕克。
*第三条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,每回合回血2000。
萨帕克耗完招、补充完毕后(也可以不补,最后两命不能耗招),上魔焰猩猩绝命火焰,试到秒杀为止,有人说上瞬杀,我不提倡,究竟瞬杀才3%的几率,绝命有5%的几率,除非你人品好,瞬杀几次就成了,不然还是绝命更好秒杀。
*第四条命难度低,耗时一般,就看你能不能很快秒杀完。
特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,但高血高防,必中招才可以打,其它招MISS。
魔焰猩猩秒完第四命后直接给第五命干掉,就开始上哈莫进行漫长的对抗了。龙之意志六次后,控制血量慢慢用龙王波开打,一次打300 到400 ,估计没耐心的人一看体力槽都不想打下去了,中间还要提防无圣光气时的致命,万一致命了就看体力值决定是补血先还是龙之意志先,我是一点一点用150的体力药慢慢保持血量找机会用龙王波慢慢的打,第五命就一直用圣灵魔闪光对付我(因为哈莫防高,特防低),还好无圣光气时的致命一击不是很多,打完总共才出到两三次,用150体力药和龙之意志慢慢补回来,回避最好保持不要低于5次,尽量补10次PP的,以提防连续圣光气,真身出圣光气其实也不错,正常状态下或被致命破防时相当于多了一次补药的机会,耐心点慢慢就打完了,耗时太久了,耗药也多,打完第五命时150的药我用了差不多60个。
*第五条命难度高,耗时久。
特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,65000高血,体力低于1000回满血。
必备辅助工具:纸、笔,计算器!
哈莫打完第五命继续打第六命,打完第五命已有强化在身,直接用大招开打。
虽然我的哈莫性格减攻击,攻击不高,但强化六次后的大招大概保持每下去血在1200到1500之间浮动,注重每招去血都要记录下来,控制血量慢慢打,过程和第五命差不多,主要就是要计算血量,控制第六命血量到最后不能低于1000,否则回满血就前功尽弃(因为没药了)。
本人到第六命时150的药只剩下不到30个,省着用了,都是用100的药慢慢补,150留着无圣光气的致命破防后和血量过低时使用,还好第六命打完只出过三次无圣光气的致命。
中间大招打时第六命中了疲备,马上补了一次150血,换上萨帕克替身,挂掉后上沙罗和布林,沙罗减体力招MISS,一招挂,布林出了一招海洋,去掉1万多的血,也挂了,继续上哈莫重新龙之意志慢慢打。
第六命对哈莫一直使用圣灵魔闪光,偶然出过一两次旋灭,因为旋灭中招后5回合内会附加30的伤害,要注重补血。
我打到最后一下还剩1100的血量,说来很巧,我没用龙王波控制血量,一直用大招刚好打剩1100血左右,最后第六命出圣光气,我为了保险起见(哈莫大招打第六命时会MISS),两次回避后再KO。
*第六条命难度高,耗时久点,主要是要补充PP和体力药耗时了。
:带了六只精灵全上了,打真身过程运气还算好,没有出现无圣光气连续致命的情况,其实真身第五、六命的无圣光气致命的概率不高,我估算不会超过5%,哈莫雷特是打真身必备的,建议刷双防努力值,我性格减攻击才235都可以打,大家一样可以,速度也不用刷,龙之意志最多两次肯定超真身速度,而且致命一击只是破强化的双防,攻击、特攻、速度还在。刷了双防不用带巅峰药剂,上刻印、上珠子、上腰带都不用,不要买金豆便宜TM,带99个高级、超级体力药足够打了。
打败时间:2小时电池进去,出来还有10分钟,总共打了1小时50分
总结起来就以下几点:
一:能量 虚无,必须有必中技能,而且直接伤害还不能超过300。
二:能量 生命,直接伤害超过300的话自己被秒杀,但是真身每回合回血2000。
三:轮回,两条命不解释。
四:谱尼的高伤害 圣光气。
虽然困难很多,但是总会有办法,淘米虽然黑心但是一定会给不花钱的玩家留条路,只是我们还没有找到。
综合各封印特性,需要一直攻守兼备,技能完美的精灵。
一:圣灵微弱,也就只能是龙系和战斗系其中之一了。
二:能强化双防抵御谱尼的高攻击。
三:有回避类或吸收类技能躲避圣光气。
四:有很非凡的技能如:威力5,命中后100%对方中毒,类似这样。
当然,有一个肯定能够击败赛尔号谱尼真身的方法,就是瞬杀哈莫,但是只有0.09%的几率,非常非常困难。。。
哈莫就图片所示,没加金豆上的任何东西。赛尔号谱尼真身攻略,赛尔号谱尼真身怎么打
国庆一直没时间好好的打一打真身,中间只试了两次,第一次给第一条命连续爆击失败,第二次打到第五条命直接放弃,第三次半夜上了夜间版(可以安静的预备两小时打谱尼),预备了高级体力、超级体力、初级活力各99个,中级活力20个去打。
谱尼的真身总共有六条命。
特点:PP无限,必中招才能打,出场就带强化。
直接上哈莫雷特硬拼,龙之意志六次龙王波开打,要补血和补PP,遇圣光气回避两次(地球人都知道),万一出现无圣光气时致命一击破防就重来龙之意志,注重保持血量不要低于200。因为我哈莫防御高,第一命几次旋灭之后就一直用圣灵(谱尼很聪明,看你双防哪项低就用防低的招),第一命血量不多,龙王波几次就KO了,只费了10多个超级体力药。
*第一条命难度不大,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,必须用光暗组合打,考虑带光暗占位,直接带草系,有寄生和毒粉就行。
打完第一命后我换了萨帕克来耗招,20次相位移动,没了补PP,看情况,血少就补10PP的,血多就补5PP,反正真身一下子打不死萨帕克,耗完招,萨帕克补完血和PP(为第三条命作预备),再换哈莫补充完毕,最后上卡特斯,寄生 毒粉,第二命差不多要挂了换回萨帕克。
*第二条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,攻击特攻超过100反噬精灵整条体力值,也就是说秒杀你。
萨帕克耗招、补充完毕后,上卡斯特毒粉,几回合就KO,KO前可以换萨帕克。
*第三条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,每回合回血2000。
萨帕克耗完招、补充完毕后(也可以不补,最后两命不能耗招),上魔焰猩猩绝命火焰,试到秒杀为止,有人说上瞬杀,我不提倡,究竟瞬杀才3%的几率,绝命有5%的几率,除非你人品好,瞬杀几次就成了,不然还是绝命更好秒杀。
*第四条命难度低,耗时一般,就看你能不能很快秒杀完。
特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,但高血高防,必中招才可以打,其它招MISS。
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*第五条命难度高,耗时久。
特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,65000高血,体力低于1000回满血。
必备辅助工具:纸、笔,计算器!
哈莫打完第五命继续打第六命,打完第五命已有强化在身,直接用大招开打。
虽然我的哈莫性格减攻击,攻击不高,但强化六次后的大招大概保持每下去血在1200到1500之间浮动,注重每招去血都要记录下来,控制血量慢慢打,过程和第五命差不多,主要就是要计算血量,控制第六命血量到最后不能低于1000,否则回满血就前功尽弃(因为没药了)。
本人到第六命时150的药只剩下不到30个,省着用了,都是用100的药慢慢补,150留着无圣光气的致命破防后和血量过低时使用,还好第六命打完只出过三次无圣光气的致命。
中间大招打时第六命中了疲备,马上补了一次150血,换上萨帕克替身,挂掉后上沙罗和布林,沙罗减体力招MISS,一招挂,布林出了一招海洋,去掉1万多的血,也挂了,继续上哈莫重新龙之意志慢慢打。
第六命对哈莫一直使用圣灵魔闪光,偶然出过一两次旋灭,因为旋灭中招后5回合内会附加30的伤害,要注重补血。
我打到最后一下还剩1100的血量,说来很巧,我没用龙王波控制血量,一直用大招刚好打剩1100血左右,最后第六命出圣光气,我为了保险起见(哈莫大招打第六命时会MISS),两次回避后再KO。
*第六条命难度高,耗时久点,主要是要补充PP和体力药耗时了。
:带了六只精灵全上了,打真身过程运气还算好,没有出现无圣光气连续致命的情况,其实真身第五、六命的无圣光气致命的概率不高,我估算不会超过5%,哈莫雷特是打真身必备的,建议刷双防努力值,我性格减攻击才235都可以打,大家一样可以,速度也不用刷,龙之意志最多两次肯定超真身速度,而且致命一击只是破强化的双防,攻击、特攻、速度还在。刷了双防不用带巅峰药剂,上刻印、上珠子、上腰带都不用,不要买金豆便宜TM,带99个高级、超级体力药足够打了。
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一:能量 虚无,必须有必中技能,而且直接伤害还不能超过300。
二:能量 生命,直接伤害超过300的话自己被秒杀,但是真身每回合回血2000。
三:轮回,两条命不解释。
四:谱尼的高伤害 圣光气。
虽然困难很多,但是总会有办法,淘米虽然黑心但是一定会给不花钱的玩家留条路,只是我们还没有找到。
综合各封印特性,需要一直攻守兼备,技能完美的精灵。
一:圣灵微弱,也就只能是龙系和战斗系其中之一了。
二:能强化双防抵御谱尼的高攻击。
三:有回避类或吸收类技能躲避圣光气。
四:有很非凡的技能如:威力5,命中后100%对方中毒,类似这样。
当然,有一个肯定能够击败赛尔号谱尼真身的方法,就是瞬杀哈莫,但是只有0.09%的几率,非常非常困难。。。
哈莫就图片所示,没加金豆上的任何东西。赛尔号谱尼真身攻略,赛尔号谱尼真身怎么打
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谱尼的真身总共有六条命。
特点:PP无限,必中招才能打,出场就带强化。
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*第一条命难度不大,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,必须用光暗组合打,考虑带光暗占位,直接带草系,有寄生和毒粉就行。
打完第一命后我换了萨帕克来耗招,20次相位移动,没了补PP,看情况,血少就补10PP的,血多就补5PP,反正真身一下子打不死萨帕克,耗完招,萨帕克补完血和PP(为第三条命作预备),再换哈莫补充完毕,最后上卡特斯,寄生 毒粉,第二命差不多要挂了换回萨帕克。
*第二条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,攻击特攻超过100反噬精灵整条体力值,也就是说秒杀你。
萨帕克耗招、补充完毕后,上卡斯特毒粉,几回合就KO,KO前可以换萨帕克。
*第三条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,每回合回血2000。
萨帕克耗完招、补充完毕后(也可以不补,最后两命不能耗招),上魔焰猩猩绝命火焰,试到秒杀为止,有人说上瞬杀,我不提倡,究竟瞬杀才3%的几率,绝命有5%的几率,除非你人品好,瞬杀几次就成了,不然还是绝命更好秒杀。
*第四条命难度低,耗时一般,就看你能不能很快秒杀完。
特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,但高血高防,必中招才可以打,其它招MISS。
魔焰猩猩秒完第四命后直接给第五命干掉,就开始上哈莫进行漫长的对抗了。龙之意志六次后,控制血量慢慢用龙王波开打,一次打300 到400 ,估计没耐心的人一看体力槽都不想打下去了,中间还要提防无圣光气时的致命,万一致命了就看体力值决定是补血先还是龙之意志先,我是一点一点用150的体力药慢慢保持血量找机会用龙王波慢慢的打,第五命就一直用圣灵魔闪光对付我(因为哈莫防高,特防低),还好无圣光气时的致命一击不是很多,打完总共才出到两三次,用150体力药和龙之意志慢慢补回来,回避最好保持不要低于5次,尽量补10次PP的,以提防连续圣光气,真身出圣光气其实也不错,正常状态下或被致命破防时相当于多了一次补药的机会,耐心点慢慢就打完了,耗时太久了,耗药也多,打完第五命时150的药我用了差不多60个。
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哈莫打完第五命继续打第六命,打完第五命已有强化在身,直接用大招开打。
虽然我的哈莫性格减攻击,攻击不高,但强化六次后的大招大概保持每下去血在1200到1500之间浮动,注重每招去血都要记录下来,控制血量慢慢打,过程和第五命差不多,主要就是要计算血量,控制第六命血量到最后不能低于1000,否则回满血就前功尽弃(因为没药了)。
本人到第六命时150的药只剩下不到30个,省着用了,都是用100的药慢慢补,150留着无圣光气的致命破防后和血量过低时使用,还好第六命打完只出过三次无圣光气的致命。
中间大招打时第六命中了疲备,马上补了一次150血,换上萨帕克替身,挂掉后上沙罗和布林,沙罗减体力招MISS,一招挂,布林出了一招海洋,去掉1万多的血,也挂了,继续上哈莫重新龙之意志慢慢打。
第六命对哈莫一直使用圣灵魔闪光,偶然出过一两次旋灭,因为旋灭中招后5回合内会附加30的伤害,要注重补血。
我打到最后一下还剩1100的血量,说来很巧,我没用龙王波控制血量,一直用大招刚好打剩1100血左右,最后第六命出圣光气,我为了保险起见(哈莫大招打第六命时会MISS),两次回避后再KO。
*第六条命难度高,耗时久点,主要是要补充PP和体力药耗时了。
:带了六只精灵全上了,打真身过程运气还算好,没有出现无圣光气连续致命的情况,其实真身第五、六命的无圣光气致命的概率不高,我估算不会超过5%,哈莫雷特是打真身必备的,建议刷双防努力值,我性格减攻击才235都可以打,大家一样可以,速度也不用刷,龙之意志最多两次肯定超真身速度,而且致命一击只是破强化的双防,攻击、特攻、速度还在。刷了双防不用带巅峰药剂,上刻印、上珠子、上腰带都不用,不要买金豆便宜TM,带99个高级、超级体力药足够打了。不过再怎没说也没用,都要看实力。
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一:能量 虚无,必须有必中技能,而且直接伤害还不能超过300。
二:能量 生命,直接伤害超过300的话自己被秒杀,但是真身每回合回血2000。
三:轮回,两条命不解释。
四:谱尼的高伤害 圣光气。
虽然困难很多,但是总会有办法,淘米虽然黑心但是一定会给不花钱的玩家留条路,只是我们还没有找到。
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一:圣灵微弱,也就只能是龙系和战斗系其中之一了。
二:能强化双防抵御谱尼的高攻击。
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四:有很非凡的技能如:威力5,命中后100%对方中毒,类似这样。
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哈莫就图片所示,没加金豆上的任何东西。赛尔号谱尼真身攻略,赛尔号谱尼真身怎么打
国庆一直没时间好好的打一打真身,中间只试了两次,第一次给第一条命连续爆击失败,第二次打到第五条命直接放弃,第三次半夜上了夜间版(可以安静的预备两小时打谱尼),预备了高级体力、超级体力、初级活力各99个,中级活力20个去打。
谱尼的真身总共有六条命。
特点:PP无限,必中招才能打,出场就带强化。
直接上哈莫雷特硬拼,龙之意志六次龙王波开打,要补血和补PP,遇圣光气回避两次(地球人都知道),万一出现无圣光气时致命一击破防就重来龙之意志,注重保持血量不要低于200。因为我哈莫防御高,第一命几次旋灭之后就一直用圣灵(谱尼很聪明,看你双防哪项低就用防低的招),第一命血量不多,龙王波几次就KO了,只费了10多个超级体力药。
*第一条命难度不大,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,必须用光暗组合打,考虑带光暗占位,直接带草系,有寄生和毒粉就行。
打完第一命后我换了萨帕克来耗招,20次相位移动,没了补PP,看情况,血少就补10PP的,血多就补5PP,反正真身一下子打不死萨帕克,耗完招,萨帕克补完血和PP(为第三条命作预备),再换哈莫补充完毕,最后上卡特斯,寄生 毒粉,第二命差不多要挂了换回萨帕克。
*第二条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,攻击特攻超过100反噬精灵整条体力值,也就是说秒杀你。
萨帕克耗招、补充完毕后,上卡斯特毒粉,几回合就KO,KO前可以换萨帕克。
*第三条命难度低,耗时少。
特点:PP有限,可以耗招,每回合回血2000。
萨帕克耗完招、补充完毕后(也可以不补,最后两命不能耗招),上魔焰猩猩绝命火焰,试到秒杀为止,有人说上瞬杀,我不提倡,究竟瞬杀才3%的几率,绝命有5%的几率,除非你人品好,瞬杀几次就成了,不然还是绝命更好秒杀。
*第四条命难度低,耗时一般,就看你能不能很快秒杀完。
特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,但高血高防,必中招才可以打,其它招MISS。
魔焰猩猩秒完第四命后直接给第五命干掉,就开始上哈莫进行漫长的对抗了。龙之意志六次后,控制血量慢慢用龙王波开打,一次打300 到400 ,估计没耐心的人一看体力槽都不想打下去了,中间还要提防无圣光气时的致命,万一致命了就看体力值决定是补血先还是龙之意志先,我是一点一点用150的体力药慢慢保持血量找机会用龙王波慢慢的打,第五命就一直用圣灵魔闪光对付我(因为哈莫防高,特防低),还好无圣光气时的致命一击不是很多,打完总共才出到两三次,用150体力药和龙之意志慢慢补回来,回避最好保持不要低于5次,尽量补10次PP的,以提防连续圣光气,真身出圣光气其实也不错,正常状态下或被致命破防时相当于多了一次补药的机会,耐心点慢慢就打完了,耗时太久了,耗药也多,打完第五命时150的药我用了差不多60个。
*第五条命难度高,耗时久。
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虽然我的哈莫性格减攻击,攻击不高,但强化六次后的大招大概保持每下去血在1200到1500之间浮动,注重每招去血都要记录下来,控制血量慢慢打,过程和第五命差不多,主要就是要计算血量,控制第六命血量到最后不能低于1000,否则回满血就前功尽弃(因为没药了)。
本人到第六命时150的药只剩下不到30个,省着用了,都是用100的药慢慢补,150留着无圣光气的致命破防后和血量过低时使用,还好第六命打完只出过三次无圣光气的致命。
中间大招打时第六命中了疲备,马上补了一次150血,换上萨帕克替身,挂掉后上沙罗和布林,沙罗减体力招MISS,一招挂,布林出了一招海洋,去掉1万多的血,也挂了,继续上哈莫重新龙之意志慢慢打。
第六命对哈莫一直使用圣灵魔闪光,偶然出过一两次旋灭,因为旋灭中招后5回合内会附加30的伤害,要注重补血。
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