谁懂LAB颜色为什么包含了RGB颜色啊 10
1.lab颜色包括L=0~100,a=-128~127,b=-128~127,颜色种类就是100*256*256而RGB颜色红绿蓝都是0~255,就是256*256*25...
1.lab颜色包括L=0~100,a=-128~127,b=-128~127,颜色种类就是100*256*256
而RGB颜色 红绿蓝都是0~255,就是256*256*256 为啥还是lab颜色多啊
2.32位的RGB颜色包含了24位的RGB加一个阿尔法通道,我想问,比如R的范围0~255,不就是深浅程度不同的红色吗,R=50,G=255,B=255的红,加一个阿尔法通道不就能表达出另一个 同样也能用RGB已确定的数值的颜色吗?难道是不能? 展开
而RGB颜色 红绿蓝都是0~255,就是256*256*256 为啥还是lab颜色多啊
2.32位的RGB颜色包含了24位的RGB加一个阿尔法通道,我想问,比如R的范围0~255,不就是深浅程度不同的红色吗,R=50,G=255,B=255的红,加一个阿尔法通道不就能表达出另一个 同样也能用RGB已确定的数值的颜色吗?难道是不能? 展开
2个回答
展开全部
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。
在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从 0(黑色)到 255(白色)的值。 例如,亮红色使用 R 值 246、G 值 20 和 B 值 50。 当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。 当所有成分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。
减色 (CMYK)
C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K. 黑色(blacK)
CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。
每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。 为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。 例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。
PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色,
RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色
CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K)
Lab色彩模型是由照度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示照度(
Luminosity),相当于亮度,a表示从红色至绿色的范围,b表示从蓝色至黄色的
范围。L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+120至
-120,其中+120 a就是红色,渐渐过渡到-120 a的时候就变成绿色;同样原理,
+120 b是黄色,-120 b是蓝色。所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。例如
,一块色彩的Lab值是L = 100,a = 30, b = 0, 这块色彩就是粉红色。
Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔
。它不仅包含了RGB,CMY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼
能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。另外,Lab色彩模型的绝妙之处还在
于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的
过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。
如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富和色彩,最好选择Lab
色彩模型进行工作,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)
或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下工作,速度与RGB差不多快
,但比CMYK 要快很多。这样做的最大好处是它能够在最终的设计成果中,获得
比任何色彩模型都更加优质的色彩。
CIE L*a*b* 颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。 它是由专门制定各方面光线标准的组织 Commission Internationale d'Eclairage (CIE) 创建的数种颜色模型之一。
Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。 因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。 色彩管理系统使用 Lab 作为色标,将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。
在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从 0(黑色)到 255(白色)的值。 例如,亮红色使用 R 值 246、G 值 20 和 B 值 50。 当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。 当所有成分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。
减色 (CMYK)
C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K. 黑色(blacK)
CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。
每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。 为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。 例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。
PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色,
RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色
CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K)
Lab色彩模型是由照度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示照度(
Luminosity),相当于亮度,a表示从红色至绿色的范围,b表示从蓝色至黄色的
范围。L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+120至
-120,其中+120 a就是红色,渐渐过渡到-120 a的时候就变成绿色;同样原理,
+120 b是黄色,-120 b是蓝色。所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。例如
,一块色彩的Lab值是L = 100,a = 30, b = 0, 这块色彩就是粉红色。
Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔
。它不仅包含了RGB,CMY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼
能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。另外,Lab色彩模型的绝妙之处还在
于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的
过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。
如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和丰富和色彩,最好选择Lab
色彩模型进行工作,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)
或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下工作,速度与RGB差不多快
,但比CMYK 要快很多。这样做的最大好处是它能够在最终的设计成果中,获得
比任何色彩模型都更加优质的色彩。
CIE L*a*b* 颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。 它是由专门制定各方面光线标准的组织 Commission Internationale d'Eclairage (CIE) 创建的数种颜色模型之一。
Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。 因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。 色彩管理系统使用 Lab 作为色标,将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询