13个回答
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可以说没有可比性吧,水平不菜的话,第一个阵容完胜
1.核心英雄对比
幻刺+巨魔这实在是雷人啊。。。两个线上能力差,前中期参战能力差,依赖BKB,刷钱慢,还脆的近战dps英雄想都起来么?你好不容易冲上来打到人了,还要考虑对面的多控制和高爆发。vs的换和骨法的虚无也都能救人。还有刃甲、绿棒子、推推棒对于近战后期的克制也大于远程。(巨魔远程就别说了,还不如用小黑)
近卫水人+骨法,中期的战斗力就非常强。靠着线上能力的优势,骨法十几分钟出个梅肯带着推塔,对面这时间段的巨魔+幻刺在团战中几乎没作为,完全没有还手之力。中期塔数差距拉开,以水人的farm能力迅速补出装备很容易。而天灾巨魔和幻刺两个人都要一刀一刀砍着打钱,被抓了还不好跑,经济还要给两个人分,又都依赖BKB。结果两个发育不良的人打一个装备领先的水人也没什么胜算。
2.控制
天灾减速虽然多,却只有冰女的一个小控,潮汐一个大。面对水人这样的英雄没有连续的控制是非常难杀掉的。
而近卫有更多更稳定的控制,用来打PA和巨魔这种极度害怕控制的近战敏捷英雄效果很好。
3.AOE、小技能差距很大
近卫每个人都有AOE。更别说水人和骨法两个人的大范围短cd技能。天灾的AOE惨不忍睹,除了潮汐大没一个范围伤害达到300的技能。
AOE差距一来体现在带线和farm能力上,打钱速度差距很大,天灾还要为不能及时清掉兵线而苦恼。兵线被对方压住之后,活动空间就大大被限制。面对多路带线也没法防守。
再来就是团战能力差距,天灾就靠lich+th双大招的魔法伤害。而天灾每个人都有短cd的小技能,20分钟内团战开打,两边技能一扔就看出差距了,天灾完败的
4.线上能力差距
天灾就没一个适合中单的,lich去中单两个边路全崩了。也就PA能在千里之外用D补补刀。lich这英雄等级高了也带不起节奏,比骨法带动推塔的作用小太多。
1.核心英雄对比
幻刺+巨魔这实在是雷人啊。。。两个线上能力差,前中期参战能力差,依赖BKB,刷钱慢,还脆的近战dps英雄想都起来么?你好不容易冲上来打到人了,还要考虑对面的多控制和高爆发。vs的换和骨法的虚无也都能救人。还有刃甲、绿棒子、推推棒对于近战后期的克制也大于远程。(巨魔远程就别说了,还不如用小黑)
近卫水人+骨法,中期的战斗力就非常强。靠着线上能力的优势,骨法十几分钟出个梅肯带着推塔,对面这时间段的巨魔+幻刺在团战中几乎没作为,完全没有还手之力。中期塔数差距拉开,以水人的farm能力迅速补出装备很容易。而天灾巨魔和幻刺两个人都要一刀一刀砍着打钱,被抓了还不好跑,经济还要给两个人分,又都依赖BKB。结果两个发育不良的人打一个装备领先的水人也没什么胜算。
2.控制
天灾减速虽然多,却只有冰女的一个小控,潮汐一个大。面对水人这样的英雄没有连续的控制是非常难杀掉的。
而近卫有更多更稳定的控制,用来打PA和巨魔这种极度害怕控制的近战敏捷英雄效果很好。
3.AOE、小技能差距很大
近卫每个人都有AOE。更别说水人和骨法两个人的大范围短cd技能。天灾的AOE惨不忍睹,除了潮汐大没一个范围伤害达到300的技能。
AOE差距一来体现在带线和farm能力上,打钱速度差距很大,天灾还要为不能及时清掉兵线而苦恼。兵线被对方压住之后,活动空间就大大被限制。面对多路带线也没法防守。
再来就是团战能力差距,天灾就靠lich+th双大招的魔法伤害。而天灾每个人都有短cd的小技能,20分钟内团战开打,两边技能一扔就看出差距了,天灾完败的
4.线上能力差距
天灾就没一个适合中单的,lich去中单两个边路全崩了。也就PA能在千里之外用D补补刀。lich这英雄等级高了也带不起节奏,比骨法带动推塔的作用小太多。
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近卫强过天灾太多。不过就纯路人而言其实无所谓。毕竟打不出什么配合。
骨法剧毒推进是不用说的。而且vs es骨法,水人,剧毒全是前期打架的高爆发和控制英雄。es先手配合vs+此外任何一个人都是稳杀脆皮。天灾全脆皮就不说了。(TH如果不学外壳其实很脆)
因此前期近卫战斗力之强,不是天灾挡得住的。而天灾相反是个基本无点控有爆发后期多的阵容。最多适合打防守反击,问题散开后全是ATM。而2后期注定必须散开2路,那么注定会废很多。
而就团战而言,剧毒反先手大招至少3个酱油受不了,先手只要顺着神牛F进去放大就行。vs后期先手换人秒基本无解。骨法虚无则直接留着废巨魔和PA,水人插入杀后排乃至走虚灵刀。而天灾仅靠TH和lich大招救场。那么vs先手换lich秒杀配合神牛封路阻挡TH来救完全没问题。水人BKB虚灵刀后直接插入后排杀CM,配合vs的控制,巨魔PA25分钟内基本不会有用。
gank方面神牛剧毒先手,天灾只有TH和lich冒风险前顶(cm脆的,先手就是稳死)。而且近卫爆发全有,天灾只有PA、巨魔2个物理dps,而且前期很废。
骨法剧毒推进是不用说的。而且vs es骨法,水人,剧毒全是前期打架的高爆发和控制英雄。es先手配合vs+此外任何一个人都是稳杀脆皮。天灾全脆皮就不说了。(TH如果不学外壳其实很脆)
因此前期近卫战斗力之强,不是天灾挡得住的。而天灾相反是个基本无点控有爆发后期多的阵容。最多适合打防守反击,问题散开后全是ATM。而2后期注定必须散开2路,那么注定会废很多。
而就团战而言,剧毒反先手大招至少3个酱油受不了,先手只要顺着神牛F进去放大就行。vs后期先手换人秒基本无解。骨法虚无则直接留着废巨魔和PA,水人插入杀后排乃至走虚灵刀。而天灾仅靠TH和lich大招救场。那么vs先手换lich秒杀配合神牛封路阻挡TH来救完全没问题。水人BKB虚灵刀后直接插入后排杀CM,配合vs的控制,巨魔PA25分钟内基本不会有用。
gank方面神牛剧毒先手,天灾只有TH和lich冒风险前顶(cm脆的,先手就是稳死)。而且近卫爆发全有,天灾只有PA、巨魔2个物理dps,而且前期很废。
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2011-05-10
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第一个好
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近卫的好太多了~天灾分路都是个问题~
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近卫好,天灾缺乏清兵的好手,lich的大在线上难以发挥作用,而且近卫前期速推天灾很难挡住
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