如何用flex编写点在多边形内的算法(用射线法) 50

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许权逯雅达
2011-05-10 · TA获得超过290个赞
知道小有建树答主
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就是画一个箭头。
画一个 > 或者 < 这样的箭头
不画线本身,没用什么特殊的算法,
一个箭头有两条线组成的,分别把它们画出来就行了

start和end是 线的起点和终点的坐标
lineAngle是线的角度

Math.PI / 5 是箭头的夹角

leftArrowX, leftArrowY,是线左边的半个箭头的短线
rightArrowX, rightArrowY,是线右边的半个箭头的短线
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