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区别非常多的,主要是对怪物和技能进行重新平衡,以及新增了少部分剧情。
怪物和技能平衡方面:
每个F~D的怪物都可以配合出同种样子的“强”,还可以配合出“最强”,配合出的怪物能力强化,特性增加
每个C~A的怪物都可以配合出“最强”,也是能力强化特性增加。
这种措施使得几乎所有的怪物都具备一定的战斗力,比起前作的绝大部分怪物只具备收藏价值来说好了很多。
怪物能力重新进行了调整,绝大部分怪物的能力都和前作不一样了。
新增了数量相当多的怪物,怪物总计886种,除去那些同名的“强”“最强”怪物,新增的怪物种类约有200种,更多的怪物收集起来更过瘾!
技能重新进行了调整,新增了大约30多种技能,对战起来更需要动脑筋。
另外一些细节方面的变更,比如老地图中出现的怪物有所变更啦,多了一些武器道具啦等等都有。本作在日本已经卖出了30万了,作为一个资料篇,能有这种成绩可说是得到了粉丝的肯定。建议去玩。
怪物和技能平衡方面:
每个F~D的怪物都可以配合出同种样子的“强”,还可以配合出“最强”,配合出的怪物能力强化,特性增加
每个C~A的怪物都可以配合出“最强”,也是能力强化特性增加。
这种措施使得几乎所有的怪物都具备一定的战斗力,比起前作的绝大部分怪物只具备收藏价值来说好了很多。
怪物能力重新进行了调整,绝大部分怪物的能力都和前作不一样了。
新增了数量相当多的怪物,怪物总计886种,除去那些同名的“强”“最强”怪物,新增的怪物种类约有200种,更多的怪物收集起来更过瘾!
技能重新进行了调整,新增了大约30多种技能,对战起来更需要动脑筋。
另外一些细节方面的变更,比如老地图中出现的怪物有所变更啦,多了一些武器道具啦等等都有。本作在日本已经卖出了30万了,作为一个资料篇,能有这种成绩可说是得到了粉丝的肯定。建议去玩。
舞侠
2024-11-07 广告
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《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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本回答由舞侠提供
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专家版是今年出的,怪物多了,系统多了,剧情多了
有新增的地图、怪物特性和技能,怪物种数大幅度上升,前作怪物属性值、技能和学技能所需的点数有变动,各地区出现的野生怪有变化,但还没汉化,
DQMJ2以在去年汉化
有新增的地图、怪物特性和技能,怪物种数大幅度上升,前作怪物属性值、技能和学技能所需的点数有变动,各地区出现的野生怪有变化,但还没汉化,
DQMJ2以在去年汉化
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多了很多新怪,一个新地方等新要素
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