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用宏伤害肯定会损失很多!烈焰震击可别CD一到就放,多浪费公共CD啊。有那CD我还读个闪电箭了。
输出循环基本上就是起手烈焰震击、熔岩爆裂、闪电箭*5,熔岩爆裂CD好了就放,需要放熔岩爆裂又没有烈焰震击的时候补个烈焰震击。
AOE小怪的时候用熔岩图腾、火焰新星和闪电链,都CD了读闪电箭。
确实没法弄宏。不过你可以在闪电箭和闪电链上绑定饰品、元素掌握和巨魔的狂暴。
输出循环基本上就是起手烈焰震击、熔岩爆裂、闪电箭*5,熔岩爆裂CD好了就放,需要放熔岩爆裂又没有烈焰震击的时候补个烈焰震击。
AOE小怪的时候用熔岩图腾、火焰新星和闪电链,都CD了读闪电箭。
确实没法弄宏。不过你可以在闪电箭和闪电链上绑定饰品、元素掌握和巨魔的狂暴。
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这两个技能都有CD,且CD不一样,不推荐用宏
烈焰震击最好全程保持,熔岩爆裂CD到了就用
元素萨输出也就4个技能,真没必要用宏
烈焰震击最好全程保持,熔岩爆裂CD到了就用
元素萨输出也就4个技能,真没必要用宏
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烈焰震击+熔岩爆裂,需要做宏??很明显不需要。。。而且烈焰震击 无CD就用不就更扯了。那东西是看怪 或者敌对玩家上的BUFF的。一定要算好时间 PK还需要 上完烈焰 上冰霜呢。很关键的技能。二区 MC 《55 2600》元素 SM 秋天的落叶
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烈焰震击CD3秒,要是你CD一到就用的话,还不如全程就按闪电箭得了
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#showtooltip 熔岩爆裂
/cast 熔岩震击
/cast !熔岩爆裂
/cast 熔岩震击
/cast !熔岩爆裂
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