mfc 显示图像问题:

我做了一个基于对话框的程序,在窗口上加了个图像控件,状态设置为矩形了。大小调整成了我需要的大小。现在我想在这个图像控件的位置上显示一副图片,该如何实现呢?始终不大明白图像... 我做了一个基于对话框的程序,在窗口上加了个图像控件,状态设置为矩形了。大小调整成了我需要的大小。
现在我想在这个图像控件的位置上显示一副图片,该如何实现呢?始终不大明白图像控件的使用方法……求助!
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直男救星来了
推荐于2016-12-04 · TA获得超过673个赞
知道小有建树答主
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说实话,这个真的很简单,具体步骤是这样的。
1、添加控件:拖一个图形控件到窗口上,把控件是属性设置为位图
2、引入位图:在资源视图里,选择bitmap,在上面点右键,选择“引入”,然后在弹出的选择文件对话框中选择你要从外部引入的图片,引入后一般外部图片都会超过256色,所以无法在VC里面浏览。新引入的图片会对应一个资源ID,如IDC_BITMAP1。
3、将资源与控件关联:在图像控件上点右键,因为将其属性设置为了位图,因此,你应该能够在位图资源下拉框里看到新引入的图片资源ID,选择这个ID就可以了。
然后编译运行,你引入的图片就会显示在窗口上。
更多追问追答
追问
还是那个问题,图片的大小如何调整为我想要的预定的控件的大小呢?
追答
按照上面的方法载入的话图像的大小是会自动调整为控件大小的,除非你的图像控件设置了“真实图像大小”属性,你可以在图像控件上点右键,选择“属性”查看一下你是否勾选了这个设置。
hlm123yy
2011-05-10 · TA获得超过116个赞
知道答主
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额 属性type 选为bitmap 然后在image里选择你要显示的图片 这个简单
要显示图片及对图片的操作 像锐化,灰度,模糊,用GDI+最好
追问
属性设置成bitmap的话,位图的大小就不一定满足我需要的控件的大小了。而且我 想显示的图片是外面载入的,不是手动画的那种位图,怎么弄呢?
追答
如果是从外面载入的画那用GDI+了 学学把 这个挺好的操作图片
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