在vc++6.0MFC中如何添加Icon的ID为IDI_CALENDAR,IDI_COMPOSE图片资源?
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切换到resource试图,在bitmap里添加个图片,可以自己画在VC里画,也可以import进去已有的图片(bmp格式),分别点击那2个图片,选属性,ID改为你要的就行。。
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我知道的有两种方法:
1.在.exe上单击右键属性,改图标,但这不是编程人员想要用的.
2.对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.
如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //这里用系统中的,都知道.
如果我们要用用自己的图标,可修为如下:
wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//wndclass为WNDCLASS的成员变量,DZYX.ICO图标文件名(注意:在此我们把图标文件(DZYX.ICO)放在当前工程目录下,如果有问题,可复制一份到Debug目录下),
OK,编译、运行程序,你会发现,已是自己的图标。
对于对话框程序和单/多文档应用程序,可以直把自己图标直接覆盖原有的图标文件.
1.在.exe上单击右键属性,改图标,但这不是编程人员想要用的.
2.对于Win32 Console Application应程序,在给窗口类成员赋值时改变.
如:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //这里用系统中的,都知道.
如果我们要用用自己的图标,可修为如下:
wndclass.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,"DZYX.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//wndclass为WNDCLASS的成员变量,DZYX.ICO图标文件名(注意:在此我们把图标文件(DZYX.ICO)放在当前工程目录下,如果有问题,可复制一份到Debug目录下),
OK,编译、运行程序,你会发现,已是自己的图标。
对于对话框程序和单/多文档应用程序,可以直把自己图标直接覆盖原有的图标文件.
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插入啊 然后改名字为这俩个
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