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我觉得DNF加点没有绝对的,只要你觉得厉害就行!每个职业都有困难的阶段,我觉得气功的最困难的阶段是30~35级!
念气波:满(+20)(本人带的25级法罗湾戒指和套装,+22)
——(一定要出强制)
蓄念炮:(+1)(如果你是喜欢穿七星套装,此技能自动+1)
影分身:(+9)(这是个前置,30级学幻影爆破用,如果学了幻影爆破,建议再不要用此技能了,)
光之兵刃:(+5)(给自己加作用不是很大)
风之气息:(+5)(加10%的施放速度和10%的攻速)
烈日光辉:(这个技能说不好(主要是魔防),如果你会加无视,我建议你一个不加)
幻影爆破:满(+15)(此技能虽然有点卡,但是伤害相当高,单刷很好用)
念气罩:满(+14)(气功的无敌技能,也是别人喜欢和气功师组队的原因)
念气环绕:满(+15)(气功师穿布甲,50套装无视+11,才4700多点的物防,我觉得此技能必满)
念兽~狮吼:(耗一个无色)(本人不推荐加这个技能,此技能魔攻低,眩晕高,但是打一下就立刻解除眩晕)
念兽~龙虎啸:(+1)(耗两个无色)(组队一般用不上这个技能,但是如果你单刷机械牛,此技能得加+1够用)
螺旋念气场:满()(念气罩利用,很容易被中断,但伤害很高)
念兽~雷龙出海:满(+9)(耗两个无色)(多段攻击伤害真高,好控制,此技能最好在念气罩里用,因为用了
此技能自己就不能动了,进入霸体状态)
觉醒被动:(不加,此技能只是个气环,帮你挡一下伤害,加这个技能只是缩短出来的时间,大约5分钟)
千莲怒放:(建议加满+7)(此技能要配合念气环绕用,看你会不会用,如果不会用+1就行,+1伤害和
狂战+4~5的觉醒差不错伤害)
上勾拳:(+5)(一定出强制)(气功霸体的技能不怎么多,此技能很有必要加)
鹰踏:(+5)(目的出旋风腿,单刷我觉得必加)
旋风腿:(+1)(+1够用了,配合念气环绕相当好用)
远古记忆:(此技能不确定,我都用诺顿那里的药水,600秒+15智力)
魔法暴击:满(+10)(魔攻没有暴击药,加这个技能很有必要加)
背摔:(+1)(破霸体的)
雷霆背摔:(+1)
前踢:(+1)(系统自动给一个,行够用)
抛沙:(+1)(系统自动给一个,用不用都行)
念气波:满(+20)(本人带的25级法罗湾戒指和套装,+22)
——(一定要出强制)
蓄念炮:(+1)(如果你是喜欢穿七星套装,此技能自动+1)
影分身:(+9)(这是个前置,30级学幻影爆破用,如果学了幻影爆破,建议再不要用此技能了,)
光之兵刃:(+5)(给自己加作用不是很大)
风之气息:(+5)(加10%的施放速度和10%的攻速)
烈日光辉:(这个技能说不好(主要是魔防),如果你会加无视,我建议你一个不加)
幻影爆破:满(+15)(此技能虽然有点卡,但是伤害相当高,单刷很好用)
念气罩:满(+14)(气功的无敌技能,也是别人喜欢和气功师组队的原因)
念气环绕:满(+15)(气功师穿布甲,50套装无视+11,才4700多点的物防,我觉得此技能必满)
念兽~狮吼:(耗一个无色)(本人不推荐加这个技能,此技能魔攻低,眩晕高,但是打一下就立刻解除眩晕)
念兽~龙虎啸:(+1)(耗两个无色)(组队一般用不上这个技能,但是如果你单刷机械牛,此技能得加+1够用)
螺旋念气场:满()(念气罩利用,很容易被中断,但伤害很高)
念兽~雷龙出海:满(+9)(耗两个无色)(多段攻击伤害真高,好控制,此技能最好在念气罩里用,因为用了
此技能自己就不能动了,进入霸体状态)
觉醒被动:(不加,此技能只是个气环,帮你挡一下伤害,加这个技能只是缩短出来的时间,大约5分钟)
千莲怒放:(建议加满+7)(此技能要配合念气环绕用,看你会不会用,如果不会用+1就行,+1伤害和
狂战+4~5的觉醒差不错伤害)
上勾拳:(+5)(一定出强制)(气功霸体的技能不怎么多,此技能很有必要加)
鹰踏:(+5)(目的出旋风腿,单刷我觉得必加)
旋风腿:(+1)(+1够用了,配合念气环绕相当好用)
远古记忆:(此技能不确定,我都用诺顿那里的药水,600秒+15智力)
魔法暴击:满(+10)(魔攻没有暴击药,加这个技能很有必要加)
背摔:(+1)(破霸体的)
雷霆背摔:(+1)
前踢:(+1)(系统自动给一个,行够用)
抛沙:(+1)(系统自动给一个,用不用都行)
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雷霆背摔必须满。无头也好,遗迹也好,机械牛也好,冰龙也好,月光酒馆也好,布万加也好,悲鸣也好,深渊也好,塔也好,大把绿名怪高级怪需要雷霆背摔清,越往后越多的怪需要时刻跑动然后雷背摔死!特别是悲鸣的魔剑和悲鸣第四图那拿魔剑的骷髅,脚下随时有晕人的跟踪光圈,根本很难争取时间释放技能,只有雷背高伤害才能打出效果!
幻爆,在55级之前几乎是神技,清图快,消耗少,还能短暂压制怪和作为屏障使用,很强大,但到了远古图就疲软了,遗迹几乎不能用,悲鸣的效果也很微弱,强力的怪能一次把分身全灭了!猫拳,猫拳加移速加防御,我是满猫拳幻爆5级的,但猫拳几乎没用过,幻爆却很经常用!是的,猫拳压制力很强,距离也不错,但,真的很少用,一般对付高级绿名怪和深渊的APC拿来压制用。综合上说,一般我们没那么多门票刷远古和深渊,所以幻爆的实际作用要比猫拳好,因为大多数时候我们刷老鼠和冰龙和塔,幻爆在这些地方都很神!就算是远古图丸子和雷龙也能清怪,幻爆还是很实用的,做屏障卡怪,压制,CD短,MP消耗少。况且,猫拳需要2000以上的魔攻才能打出效果!现在我刷图,更多时候把猫拳当一个BUFF加,加防御加移动速度,把普通攻击提升稍远一点。
狮子吼嘛,现在的地图越来越强调输出和爆发力,你跑过去吼一下怪晕了,有什么用,纯浪费SP,一般来说,你能在越短的时间里搞定怪你则越安全,能够一套连技能清怪是最好的,你看鬼泣的冰阵就知道了,冰怪几率高,但国服哪个鬼泣敢单挑悲鸣王,鬼泣就是缺少技能做连续!
PK来说嘛,狮子满是必须的,错位吼一吼很有爱,猫拳也是要的,加移速追人,开了猫拳普攻范围比红眼双刀还大,幻爆则没什么,压制及屏障效果都不如分身,比如武神开霸体能硬抗幻爆但不能冲破分身。雷背也很好,配合金刚碎起手会让很多职业无解,第五章枪手移速下降,开猫拳追人错位金刚碎雷背。PK雷龙就很鸡肋了,没10级龙不能扫地,那龙飘的速度也追不上人。
刷图:幻爆>雷背>猫拳>狮子吼
PK:猫拳>狮子吼>雷背>幻爆
幻爆,在55级之前几乎是神技,清图快,消耗少,还能短暂压制怪和作为屏障使用,很强大,但到了远古图就疲软了,遗迹几乎不能用,悲鸣的效果也很微弱,强力的怪能一次把分身全灭了!猫拳,猫拳加移速加防御,我是满猫拳幻爆5级的,但猫拳几乎没用过,幻爆却很经常用!是的,猫拳压制力很强,距离也不错,但,真的很少用,一般对付高级绿名怪和深渊的APC拿来压制用。综合上说,一般我们没那么多门票刷远古和深渊,所以幻爆的实际作用要比猫拳好,因为大多数时候我们刷老鼠和冰龙和塔,幻爆在这些地方都很神!就算是远古图丸子和雷龙也能清怪,幻爆还是很实用的,做屏障卡怪,压制,CD短,MP消耗少。况且,猫拳需要2000以上的魔攻才能打出效果!现在我刷图,更多时候把猫拳当一个BUFF加,加防御加移动速度,把普通攻击提升稍远一点。
狮子吼嘛,现在的地图越来越强调输出和爆发力,你跑过去吼一下怪晕了,有什么用,纯浪费SP,一般来说,你能在越短的时间里搞定怪你则越安全,能够一套连技能清怪是最好的,你看鬼泣的冰阵就知道了,冰怪几率高,但国服哪个鬼泣敢单挑悲鸣王,鬼泣就是缺少技能做连续!
PK来说嘛,狮子满是必须的,错位吼一吼很有爱,猫拳也是要的,加移速追人,开了猫拳普攻范围比红眼双刀还大,幻爆则没什么,压制及屏障效果都不如分身,比如武神开霸体能硬抗幻爆但不能冲破分身。雷背也很好,配合金刚碎起手会让很多职业无解,第五章枪手移速下降,开猫拳追人错位金刚碎雷背。PK雷龙就很鸡肋了,没10级龙不能扫地,那龙飘的速度也追不上人。
刷图:幻爆>雷背>猫拳>狮子吼
PK:猫拳>狮子吼>雷背>幻爆
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看了很多帖子,大家不要把气功想的那么完美,要求一定出一个很完美的加点方法,但是游戏的乐趣就在这里,不会让你很完美的,优点需要你发扬,缺点需要你在游戏中寻找弥补的方法,这才是游戏的乐趣.(为了适合各级别的玩家对气功有全面认识,我将详细解释)
我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加.
体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级
(上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.)
*前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值.
*背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿.
狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显
*蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能)
散打: *下段踢(放弃)
*鹰踏5级 旋风腿1级
(旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. )
气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 .
*烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大
*光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势
*风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验.
*分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤
*念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级
有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障.
*幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能.
*念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的.
*念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能.
*狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去
*螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满
*觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了.
通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧.
总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了.
我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加.
体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级
(上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.)
*前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值.
*背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿.
狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显
*蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能)
散打: *下段踢(放弃)
*鹰踏5级 旋风腿1级
(旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. )
气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 .
*烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大
*光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势
*风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验.
*分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤
*念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级
有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障.
*幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能.
*念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的.
*念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能.
*狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去
*螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满
*觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了.
通用:后跳和强制后跳要加的 魔法爆击和背击要加的,远古记忆要加的,有SP就多加吧.
总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性,组队站位时不是在前边抗的职业,在后边安心输出伤害就行了.
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幻爆流加点适合平民
背摔,等级1
折颈,等级1(可学可不学)
念气波,等级20
分身,等级10
念气罩,等级12
千莲怒放,等级7
蓄念炮,等级1
念兽:雷龙出海,等级8
念气环绕,等级16
螺旋念气场,等级11
幻影爆碎,等级16
风之气息,等级10
雷霆背摔,等级20
光之兵刃,等级1
抛沙,等级1(自带的)
上勾拳加1,可加5(pk比较有用)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级1
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
剩下的点可以加魔法暴击。自己试试,加什么看个人爱好。我的百花就是这样的,学习lip的,呵呵
背摔,等级1
折颈,等级1(可学可不学)
念气波,等级20
分身,等级10
念气罩,等级12
千莲怒放,等级7
蓄念炮,等级1
念兽:雷龙出海,等级8
念气环绕,等级16
螺旋念气场,等级11
幻影爆碎,等级16
风之气息,等级10
雷霆背摔,等级20
光之兵刃,等级1
抛沙,等级1(自带的)
上勾拳加1,可加5(pk比较有用)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级1
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
剩下的点可以加魔法暴击。自己试试,加什么看个人爱好。我的百花就是这样的,学习lip的,呵呵
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如果楼主你选择不想投入太多,就学学“百花神级达人”LIP的“幻影爆碎流”吧!
智力型职业,保证了输出的强大,而且罩子确保安全性,攻击技能冷却快,威力强(Lip的幻影爆碎流)。
LIP他是“幻影爆碎流”的代表,下面都是他做到的。
DNF 唯一可以无时装,全身10级白皮布甲刷远古地图的职业:气功
DNF 唯一可以无武器刷机械牛王者的职业:气功
单刷BM王者,无伤的职业:气功
有空了多看看 百花神级达人lip的系列视频。
(lip超震撼刷图视频地址:http://act3.games.qq.com/2690/user/show-uid-840375115.html)
【气功幻影爆碎流刷图加点】:
送的技能不说了。
念气波 20点满(强制我没加)
蓄念炮 1点
背摔 1点
雷霆背摔 20点满(这一招使用时无敌,被怪物围时可以救命,杀伤力也不小)
分身 10点满
幻影爆碎 16点满(lip的幻影爆碎流,用过就知道有多好,冷却快,范围大,威力强)
念气环绕 16点满(增加雷霆背摔和螺旋念气场的威力,还加自身防御,并且能攻击身边目标,绝对要满)
风之气息 10点满(不加满就不算一个好气功)
光之兵刃 1点(加1点主要是为了给自己的武器附加“光属性攻击”,因为光之兵刃只增加物理攻击,而气功是魔法攻击为主。如果有经常一起玩的近战类朋友,可以+5。如果平时都是独行侠,+1足已。)
念气罩 12点满(无敌的罩子,没了就不是气功)
放弃龙虎啸。
螺旋念气场 11点满
念兽:雷龙 8点满
主动觉醒:千莲怒放 7点满
被动觉醒:乱舞千叶花 1点(送的就不再加了)
远古记忆 10点满
受身蹲伏 1点
偷学“折颈”:1点(可以破冰龙的大招、虫王的旋转、菠萝丁的3大锤……)
我剩余的SP全给了“魔法暴击”。
==============================================================
武器:小康的可以选择50级粉冥日手套,有钱的选择55级粉“狰狞之绿”,远古二、史诗武器不是钱能买到的,不在说明之列。
防具:平民就穿45-50级紫色职业套装,有钱的穿虫皮+智力散件,或者55级布甲传承套。
首饰:小康的可以考虑做悲鸣首饰三件套,有能力的攒灿烂还50级史诗光戒。
智力型职业,保证了输出的强大,而且罩子确保安全性,攻击技能冷却快,威力强(Lip的幻影爆碎流)。
LIP他是“幻影爆碎流”的代表,下面都是他做到的。
DNF 唯一可以无时装,全身10级白皮布甲刷远古地图的职业:气功
DNF 唯一可以无武器刷机械牛王者的职业:气功
单刷BM王者,无伤的职业:气功
有空了多看看 百花神级达人lip的系列视频。
(lip超震撼刷图视频地址:http://act3.games.qq.com/2690/user/show-uid-840375115.html)
【气功幻影爆碎流刷图加点】:
送的技能不说了。
念气波 20点满(强制我没加)
蓄念炮 1点
背摔 1点
雷霆背摔 20点满(这一招使用时无敌,被怪物围时可以救命,杀伤力也不小)
分身 10点满
幻影爆碎 16点满(lip的幻影爆碎流,用过就知道有多好,冷却快,范围大,威力强)
念气环绕 16点满(增加雷霆背摔和螺旋念气场的威力,还加自身防御,并且能攻击身边目标,绝对要满)
风之气息 10点满(不加满就不算一个好气功)
光之兵刃 1点(加1点主要是为了给自己的武器附加“光属性攻击”,因为光之兵刃只增加物理攻击,而气功是魔法攻击为主。如果有经常一起玩的近战类朋友,可以+5。如果平时都是独行侠,+1足已。)
念气罩 12点满(无敌的罩子,没了就不是气功)
放弃龙虎啸。
螺旋念气场 11点满
念兽:雷龙 8点满
主动觉醒:千莲怒放 7点满
被动觉醒:乱舞千叶花 1点(送的就不再加了)
远古记忆 10点满
受身蹲伏 1点
偷学“折颈”:1点(可以破冰龙的大招、虫王的旋转、菠萝丁的3大锤……)
我剩余的SP全给了“魔法暴击”。
==============================================================
武器:小康的可以选择50级粉冥日手套,有钱的选择55级粉“狰狞之绿”,远古二、史诗武器不是钱能买到的,不在说明之列。
防具:平民就穿45-50级紫色职业套装,有钱的穿虫皮+智力散件,或者55级布甲传承套。
首饰:小康的可以考虑做悲鸣首饰三件套,有能力的攒灿烂还50级史诗光戒。
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