怪物猎人P3 灭气攻击实际效果如何?
我出了灭气攻击,分别用单手剑和斩斧(均无属性)试了好几个不同的BOSS,发现BOSS进入疲劳状态的间隔没有明显的缩短,而疲劳持续时间也没有明显的增加(相对于没有灭气攻击而...
我出了灭气攻击,分别用单手剑和斩斧(均无属性)试了好几个不同的BOSS,发现BOSS进入疲劳状态的间隔没有明显的缩短,而疲劳持续时间也没有明显的增加(相对于没有灭气攻击而言,误差不超3分钟)
难道这两种武器不能完全发挥灭气攻击的效果(那要什么武器?),还是根据打击位置才出的灭气效果(一定要打头?)呢 展开
难道这两种武器不能完全发挥灭气攻击的效果(那要什么武器?),还是根据打击位置才出的灭气效果(一定要打头?)呢 展开
6个回答
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第一:
耐力夺取是由灭气攻击引发的技能,是让怪物进入疲劳状态(口水);
KO术是让怪物陷入眩晕(气绝),两个概念是不一样的。
第二:
灭气攻击只有“打击系”的攻击才有效,“切断系”的攻击是完全不具备灭气效果的,楼上说的那几种攻击都是“打击系”,都具有灭气效果。
第三:
灭气攻击针对怪物的任何部位都有效,但KO的条件不同,只有在“打击系”攻击击中怪物头部时,才积累眩晕值。也就是说,打击系的攻击打哪里都灭气,但是只有打头才KO~~
第四:
如果出了拔刀·力,也就是拔刀灭气,会让你原来只有“切断”属性的武器的拔刀斩同时具备“打击”的属性,比如配上拔刀灭气的太刀,拔刀斩也能产生灭气效果。
耐力夺取是由灭气攻击引发的技能,是让怪物进入疲劳状态(口水);
KO术是让怪物陷入眩晕(气绝),两个概念是不一样的。
第二:
灭气攻击只有“打击系”的攻击才有效,“切断系”的攻击是完全不具备灭气效果的,楼上说的那几种攻击都是“打击系”,都具有灭气效果。
第三:
灭气攻击针对怪物的任何部位都有效,但KO的条件不同,只有在“打击系”攻击击中怪物头部时,才积累眩晕值。也就是说,打击系的攻击打哪里都灭气,但是只有打头才KO~~
第四:
如果出了拔刀·力,也就是拔刀灭气,会让你原来只有“切断”属性的武器的拔刀斩同时具备“打击”的属性,比如配上拔刀灭气的太刀,拔刀斩也能产生灭气效果。
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灭气技能只是加速灭气,并不会延长怪物疲劳时间。
单手剑只有盾击可以灭气,单手剑这么短,灭气实在是找虐。
尾硾龙斧头灭气不错,但是如果用斩斧我会用雷狼加匠,输出比尾硾龙的高很多。
要灭气的话可以用锤、狩猎笛、尾硾龙轻弩。打头的话灭气更快,而且附带晕眩,何乐而不为呢?
另外我想吐槽,灭气各种无力。怪物一怒一下就不饿了,灭气什么的就白费了。还不如把灭气换个输出技能实在。
单手剑只有盾击可以灭气,单手剑这么短,灭气实在是找虐。
尾硾龙斧头灭气不错,但是如果用斩斧我会用雷狼加匠,输出比尾硾龙的高很多。
要灭气的话可以用锤、狩猎笛、尾硾龙轻弩。打头的话灭气更快,而且附带晕眩,何乐而不为呢?
另外我想吐槽,灭气各种无力。怪物一怒一下就不饿了,灭气什么的就白费了。还不如把灭气换个输出技能实在。
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要本来就具有灭气属性的攻击才能发挥灭气攻击的效果,和拔刀灭气的作用是不一样的。
比如单手剑的盾击,大剑横拍,弓曲射,以及锤子狩猎笛的各种攻击。
比如单手剑的盾击,大剑横拍,弓曲射,以及锤子狩猎笛的各种攻击。
追问
单手剑的盾击,大剑的拍,锤子砸头,这些都是气绝效果(导致boss眩晕)而不是灭气(消耗boss耐力)吧?难道气绝和灭气是同一回事或是之间有联系?望详解
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灭气需要打击的。。锤子笛子有明显效果
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灭气效果一定要在怪物硬直时才会扣去200耐力值。比如说,灭气弓箭,射6箭怪物硬直,那么前5箭不用灭气,第六箭再用灭气打出硬直,那么怪物的耐力值就会扣去200。锤子片手长枪大剑也一样,一定要打出硬直,才会扣耐力值。
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