
如何在C#窗体程序中让字逐个地显示出来呢?我说的逐个的意思是后面一个接着前面一个的字,并不是指覆盖掉
我自己定义的字符串stringtext="默然相爱,寂寞欢喜";然后怎么让它在窗体或richtextbox控件中逐个字逐个字地显示出来呢,麻烦大家呢...
我自己定义的字符串string text="默然相爱,寂寞欢喜";
然后怎么让它在窗体或richtextbox控件中逐个字逐个字地显示出来呢,麻烦大家呢 展开
然后怎么让它在窗体或richtextbox控件中逐个字逐个字地显示出来呢,麻烦大家呢 展开
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在窗体中加一个timer控件,设置timer周期。timer_tick事件里写显示string text="默然相爱,寂寞欢喜"; 的相关代码。timer会自动判断在每个周期执行timer_tick事件。例如事件中写: ricktextbox.text =“默”;
Thread.sleep(1000);//等待1秒
richtextbox.appedtext(“然”);//好像有append但是我机器没有vs,凭记忆写的,楼主自己整理吧。
……
最后清空ricktextbox。这样就会在窗体或者textbox中循环显示这个string text啦。
以上写的是大体思路,希望对你有帮助。
Thread.sleep(1000);//等待1秒
richtextbox.appedtext(“然”);//好像有append但是我机器没有vs,凭记忆写的,楼主自己整理吧。
……
最后清空ricktextbox。这样就会在窗体或者textbox中循环显示这个string text啦。
以上写的是大体思路,希望对你有帮助。
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添加一个timer,设置一个变量i,在timer_tick方法中写:
richtextbox.Text+=text.subString(i,1);
就可以了,timer的inteval属性设为100或1000可能就满足你的要求
timer的Enabled属性设置为true
timer在工具箱里可以找到
richtextbox.Text+=text.subString(i,1);
就可以了,timer的inteval属性设为100或1000可能就满足你的要求
timer的Enabled属性设置为true
timer在工具箱里可以找到
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WPF做前台,C#做后台这种说法稍微有些问题。
WPF的程序可以使用C#和VB来编写。
准确的说应该是使用xaml来做前台的呈现处理,程序用C#来写。
不知道你的游戏是什么类型的,如果需要用到绘图,估计绘图部分需要完全重写了。因为已经完全变了。对于游戏的处理逻辑应该不要紧,可以使用。
只不过接口需要稍作调整,需要适合于WPF程序的V-M-VM结构。也就是常说的MVC结构的变形。
就这些了,祝你成功!
WPF的程序可以使用C#和VB来编写。
准确的说应该是使用xaml来做前台的呈现处理,程序用C#来写。
不知道你的游戏是什么类型的,如果需要用到绘图,估计绘图部分需要完全重写了。因为已经完全变了。对于游戏的处理逻辑应该不要紧,可以使用。
只不过接口需要稍作调整,需要适合于WPF程序的V-M-VM结构。也就是常说的MVC结构的变形。
就这些了,祝你成功!
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关注一下,本来想着用字符串拆分很简单就可以做出来的,试了一下,不行,还在想...
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