maya 粒子替代 替代物体自身旋转在落地时如何让自身旋转停止 求高手解决 给个表达式
3个回答
展开全部
这个“落地”很模糊的一个概念
根据不同情况有不同写法
最简单当然是判断y值
地面不规则可以利用碰撞检测值
根据不同情况有不同写法
最简单当然是判断y值
地面不规则可以利用碰撞检测值
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
楼上的说法不精确,以velocity>=5时为判断依据不可靠,以为粒子下落发生碰撞时的速度不可能都一样。
方法很多,但原理一致。就是找一个判断依据,可以以位移,碰撞值为依据进行判断。
代码不写了,如果你能看明白的话,就能自己写出来了。如果只是想复制,也不合适。
QQ: 717106364
加我吧。
方法很多,但原理一致。就是找一个判断依据,可以以位移,碰撞值为依据进行判断。
代码不写了,如果你能看明白的话,就能自己写出来了。如果只是想复制,也不合适。
QQ: 717106364
加我吧。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询