MFC 关于获取鼠标坐标
建立子对话框,在子对话框上有IDC_SHOW的静态文本控件,想获取鼠标在静态控件上移动时的坐标,请问该用什么函数?目前我的代码如下CStringstr;str.Forma...
建立子对话框,在子对话框上有IDC_SHOW的静态文本控件,想获取鼠标在静态控件上移动时的坐标,请问该用什么函数?目前我的代码如下
CString str;
str.Format(("X=%d,Y=%d"),point.x,point.y);
CDC *pDC=GetDC();
pDC->TextOut(0,0,str);
ReleaseDC (pDC);
可是获得的不是我想要的数据,而且Y轴坐标会出现很大误差。
最好附加函数例子好理解 展开
CString str;
str.Format(("X=%d,Y=%d"),point.x,point.y);
CDC *pDC=GetDC();
pDC->TextOut(0,0,str);
ReleaseDC (pDC);
可是获得的不是我想要的数据,而且Y轴坐标会出现很大误差。
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添加消息映射啊
void CThreadDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
在消息映射的出来函数中,入参就有鼠标CPoint类,里面就有鼠标坐标point.x point.y
void CThreadDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
在消息映射的出来函数中,入参就有鼠标CPoint类,里面就有鼠标坐标point.x point.y
更多追问追答
追问
我是想自动获取鼠标坐标 而不是通过单击获取
追答
那就是鼠标移动时候的消息映射
void CThreadDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
如果不想一直获得的话 可以通过某种条件来达成
比如 定时器间隔固定时间获取一次
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