Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里
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2016-03-08 · 知道合伙人软件行家
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Android studio出版已经有一段时间了,经过这一段时间的实际应用,切身体会到android Studio和eclipse之间的优劣之处,现在将其总结如下:
1,工程管理:
a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中,却没有比较简单的方法,只能一个文件一个文件的拷贝。
b,新建工程后,设置工程的属性比较难,在eclipse中直接去properties设置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一个界面设置project structure,我设置过很多次,遇到各种问题,在Android Studio中新建的工程问题较少,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,当升级到0.1.1版的时候直接没有界面了,当点击project structure的时候,提示:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置。
c,新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。
d,在eclipse中引用库项目非常简单,库项目properties里android lib打钩,然后就可以直接在项目中引用了,但是在Android Studio中,由于时间的关系,我到现在没找到解决方法。
综上所述,在管理工程这块,可能是对Android Studio比较陌生,不习惯,总觉得android Studio远不如eclipse.
2,IDE界面:
a,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,关闭后要打开就比较麻烦了,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,更加人性化,已操作和灵活。
b,第二点,eclipse的启动速度令人蛋碎呢,每次开机先启eclipse,后启动其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都还没上起跑线。
c,还有eclipse的死机问题非常严重,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,有的时候甚至一天五六次。
3,项目编码:
a,Android studio中的图标在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,错误提示不比eclipse提示,eclipse放在错误上边即可提示,android studio需要按快捷键command+1才能显示。
c,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,比如拷贝List<BluetoothDevice>时会连import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷贝过去,而android Studio会给用户提供一个选择,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选。
d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,不知道eclipse中有没有,暂时没有发现。
e,inspect code,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方。
f,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,比如你可以先调用方法,再写方法时会有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己写,没有提示。还有一个,拷贝string或color中的value前选择value的时候,eclipse的反应速度慢到无法忍受。
4,res资源:
a,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,将光标放置图像名字中间,点View-quick documation即可看到,由于是在本环境中打开,而不是像eclipse中重启程序打开,所以打开图像的速度远远小于eclipse。
c,生成res的values文件更简单,感觉创建时更倾向于android开发,android专用,不像eclipse那么复杂。
d,提示更加完善,比如如果将Button拼成Bitton,Android Studio会自动检查出来,如果没有layout_width或layout_height,会自动检查出来并提供选项让开发者选择。
e,在android Studio中提供了一个Preview视图,可以和layout.xml文件进行关联,在xml文件中改属性,或添加组件,会动态在Preview视图中表现出来,而且可以添加不同语系,不痛屏幕尺寸的android设备。
5,编译代码:
a,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,觉得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安装前手动编译。
b,编译后选择运行的平台,eclipse中会自动打开软件,而android Studio会安装软件,需要手动打开。
6,LOG查看:
a,log查看相比较而言,还是android Studio稍微先进于eclipse,在eclipse很多次,我删掉的tag,第二次打开eclipse,它又存在于左边的list当中,Adnroid studio看起来界面比较友好,使人更容易找出log。
以上几点是在这段时间来试用android studio和eclipse的真实体验,优缺点介绍的不那么完善,可能其中也存在一些问题,毕竟仁者见仁,智者见智,个人觉得相对而言,总体还是Android studio 略胜eclipse一筹,由于android studio是新版本,还是不断的完善当中,所以建议初学者可以直接学习用android studio来开发,因为在我看来,android Studio代替eclipse来写android程序已经是大趋势,不可避免的了,谁先掌握了此工具的用法,谁就会比其他开发者更有优势,编程优势,面试优势等,但是毕竟android studio才刚出现,还年轻,难免会出现一些比较难解的bug,所以建议有经验的开发者暂时先用eclipse来开发,毕竟熟悉了那么长时间了,不会像android Studio那样,如果中奖碰上大的bug,那真是叫天不应,入地无门啊,整个项目的进度就得耽搁很久了 。
1,工程管理:
a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中,却没有比较简单的方法,只能一个文件一个文件的拷贝。
b,新建工程后,设置工程的属性比较难,在eclipse中直接去properties设置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一个界面设置project structure,我设置过很多次,遇到各种问题,在Android Studio中新建的工程问题较少,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,当升级到0.1.1版的时候直接没有界面了,当点击project structure的时候,提示:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置。
c,新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。
d,在eclipse中引用库项目非常简单,库项目properties里android lib打钩,然后就可以直接在项目中引用了,但是在Android Studio中,由于时间的关系,我到现在没找到解决方法。
综上所述,在管理工程这块,可能是对Android Studio比较陌生,不习惯,总觉得android Studio远不如eclipse.
2,IDE界面:
a,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,关闭后要打开就比较麻烦了,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,更加人性化,已操作和灵活。
b,第二点,eclipse的启动速度令人蛋碎呢,每次开机先启eclipse,后启动其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都还没上起跑线。
c,还有eclipse的死机问题非常严重,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,有的时候甚至一天五六次。
3,项目编码:
a,Android studio中的图标在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,错误提示不比eclipse提示,eclipse放在错误上边即可提示,android studio需要按快捷键command+1才能显示。
c,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,比如拷贝List<BluetoothDevice>时会连import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷贝过去,而android Studio会给用户提供一个选择,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选。
d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,不知道eclipse中有没有,暂时没有发现。
e,inspect code,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方。
f,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,比如你可以先调用方法,再写方法时会有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己写,没有提示。还有一个,拷贝string或color中的value前选择value的时候,eclipse的反应速度慢到无法忍受。
4,res资源:
a,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,将光标放置图像名字中间,点View-quick documation即可看到,由于是在本环境中打开,而不是像eclipse中重启程序打开,所以打开图像的速度远远小于eclipse。
c,生成res的values文件更简单,感觉创建时更倾向于android开发,android专用,不像eclipse那么复杂。
d,提示更加完善,比如如果将Button拼成Bitton,Android Studio会自动检查出来,如果没有layout_width或layout_height,会自动检查出来并提供选项让开发者选择。
e,在android Studio中提供了一个Preview视图,可以和layout.xml文件进行关联,在xml文件中改属性,或添加组件,会动态在Preview视图中表现出来,而且可以添加不同语系,不痛屏幕尺寸的android设备。
5,编译代码:
a,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,觉得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安装前手动编译。
b,编译后选择运行的平台,eclipse中会自动打开软件,而android Studio会安装软件,需要手动打开。
6,LOG查看:
a,log查看相比较而言,还是android Studio稍微先进于eclipse,在eclipse很多次,我删掉的tag,第二次打开eclipse,它又存在于左边的list当中,Adnroid studio看起来界面比较友好,使人更容易找出log。
以上几点是在这段时间来试用android studio和eclipse的真实体验,优缺点介绍的不那么完善,可能其中也存在一些问题,毕竟仁者见仁,智者见智,个人觉得相对而言,总体还是Android studio 略胜eclipse一筹,由于android studio是新版本,还是不断的完善当中,所以建议初学者可以直接学习用android studio来开发,因为在我看来,android Studio代替eclipse来写android程序已经是大趋势,不可避免的了,谁先掌握了此工具的用法,谁就会比其他开发者更有优势,编程优势,面试优势等,但是毕竟android studio才刚出现,还年轻,难免会出现一些比较难解的bug,所以建议有经验的开发者暂时先用eclipse来开发,毕竟熟悉了那么长时间了,不会像android Studio那样,如果中奖碰上大的bug,那真是叫天不应,入地无门啊,整个项目的进度就得耽搁很久了 。
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1. 速度,绝对是速度!!!
IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分。这里所谓速度,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,大大提升软件构建的效率。
在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深。
首先,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT。众所周知,Android Studio基于IntelliJ IDEA构建,而IntelliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Java IDE”。它的智能毋需多言,您可参见这个视频:Instant Autocompletion in IntelliJ IDEA 10而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于Android Studio。
再者,ADT中安卓App的构建默认基于Gradle,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。如果你接到一个任务,需要将软件的最新测试版交付测试人员测试,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,你会怎么办?如果你在ADT中,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额。但是在Android Studio中使用Gradle,你会发现事情变得如此简单。在build.gradle中指定不同的编译选项,问题便轻松搞掂~ (当然,从ADT中导入的Ant项目,Android Studio也会自动识别,但不会自动转化为Gradle)
另外,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,何来不是让人感动得流泪的存在~
而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论。
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
2. 赏心悦目也无比实用的UI
我使用主题的是Drakura。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛!^_^
不只是视觉上的美,更重要的,还是速度。
在ADT中你无法做到在最大化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),你得不停最大化最小化。相信您耗在这方面上的时间,应该不少吧!
当然,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦!
当然,目前Android Studio仍然处于beta阶段,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件)。这些或许是它目前唯一逊于ADT的部分
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分。这里所谓速度,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,大大提升软件构建的效率。
在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深。
首先,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT。众所周知,Android Studio基于IntelliJ IDEA构建,而IntelliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Java IDE”。它的智能毋需多言,您可参见这个视频:Instant Autocompletion in IntelliJ IDEA 10而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于Android Studio。
再者,ADT中安卓App的构建默认基于Gradle,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。如果你接到一个任务,需要将软件的最新测试版交付测试人员测试,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,你会怎么办?如果你在ADT中,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额。但是在Android Studio中使用Gradle,你会发现事情变得如此简单。在build.gradle中指定不同的编译选项,问题便轻松搞掂~ (当然,从ADT中导入的Ant项目,Android Studio也会自动识别,但不会自动转化为Gradle)
另外,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,何来不是让人感动得流泪的存在~
而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论。
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
2. 赏心悦目也无比实用的UI
我使用主题的是Drakura。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛!^_^
不只是视觉上的美,更重要的,还是速度。
在ADT中你无法做到在最大化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),你得不停最大化最小化。相信您耗在这方面上的时间,应该不少吧!
当然,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦!
当然,目前Android Studio仍然处于beta阶段,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件)。这些或许是它目前唯一逊于ADT的部分
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
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1. 速度,绝对是速度!!!
IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分。这里所谓速度,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,大大提升软件构建的效率。
在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深。
首先,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT。众所周知,Android Studio基于IntelliJ IDEA构建,而IntelliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Java IDE”。它的智能毋需多言,您可参见这个视频:Instant Autocompletion in IntelliJ IDEA 10而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于Android Studio。
再者,ADT中安卓App的构建默认基于Gradle,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。如果你接到一个任务,需要将软件的最新测试版交付测试人员测试,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,你会怎么办?如果你在ADT中,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额。但是在Android Studio中使用Gradle,你会发现事情变得如此简单。在build.gradle中指定不同的编译选项,问题便轻松搞掂~ (当然,从ADT中导入的Ant项目,Android Studio也会自动识别,但不会自动转化为Gradle)
另外,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,何来不是让人感动得流泪的存在~
而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论。
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
2. 赏心悦目也无比实用的UI
我使用主题的是Drakura。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛!^_^
不只是视觉上的美,更重要的,还是速度。
在ADT中你无法做到在最大化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),你得不停最大化最小化。相信您耗在这方面上的时间,应该不少吧!
当然,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦!
当然,目前Android Studio仍然处于beta阶段,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件)。这些或许是它目前唯一逊于ADT的部分
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
IDE的启动速度只是“速度”所指的一小部分。这里所谓速度,更重要的是IDE能否给你的coding带来便捷,大大提升软件构建的效率。
在开发中经历了从ADT迁徙到Android Studio的过程,所以对Android Studio在开发中给予的诸种便利感受不可谓不深。
首先,Android Studio的智能提示足已秒杀ADT。众所周知,Android Studio基于IntelliJ IDEA构建,而IntelliJ IDEA正是因为这个杀手锏被誉为“最智能的Java IDE”。它的智能毋需多言,您可参见这个视频:Instant Autocompletion in IntelliJ IDEA 10而在基于Eclipse的ADT中,若希望得到提示,你至少需要不停地按下Alt + /(Android Studio的智能提示是自动出现的哦)。而所获得的提示亦仅为基于文本分析所得,它们往往多数与你的代码无关。所以在这点上,ADT完败于Android Studio。
再者,ADT中安卓App的构建默认基于Gradle,这点@bunker兄在上已经提到。Gradle相较于Ant的好处在于你可以使用脚本自行指定App的构建选项。如果你接到一个任务,需要将软件的最新测试版交付测试人员测试,同时需要将稳定版的apk文件在市场上架,再将一个含有新功能分支版本的apk文件交付PM,你会怎么办?如果你在ADT中,你或许需要新建至少三个项目以达到这个目的,不同版本之间代码的同步会让你焦头烂额。但是在Android Studio中使用Gradle,你会发现事情变得如此简单。在build.gradle中指定不同的编译选项,问题便轻松搞掂~ (当然,从ADT中导入的Ant项目,Android Studio也会自动识别,但不会自动转化为Gradle)
另外,多分辨率layout自动预览的功能对于你我天朝安卓开发者而言,何来不是让人感动得流泪的存在~
而它多语言环境预览和UI生成器的功能没有太多用到所以暂时不发表评论。
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
2. 赏心悦目也无比实用的UI
我使用主题的是Drakura。和ADT充满了乡土杀马特气息的UI比起来,Android Studio的UI简直就是高帅富嘛!^_^
不只是视觉上的美,更重要的,还是速度。
在ADT中你无法做到在最大化代码编辑区域的同时单独打开项目结构视图(或是任一视图),你得不停最大化最小化。相信您耗在这方面上的时间,应该不少吧!
当然,这个问题在Android Studio中是完全不存在的哦!
当然,目前Android Studio仍然处于beta阶段,DDMS功能仍然需要使用ADT中的相关模块,在Project Structure中设置的项目依赖库不会自行转化为Gradle文件中的依赖部分(仍然需要自己修改Gradle文件)。这些或许是它目前唯一逊于ADT的部分
最后,也是最不重要的一点是,那就是软件的运行速度了。这需要您自己体验了。
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Android Studio 真的很好用,现在的版本已经比较稳定了。之前刚出来时各种BUG。优点之一就是:代码提示和搜索功能非常强大,非常智能。
比如自定义theme有个名字叫做
light_play_card_bg.xml,如果在eclipse里,你必须要输入light开头才能提示下面的,而在Android
Studio里,你只需要输入其中的任意一段。。比如 card 下面就会出现提示的。
再比如Android Studio会智能预测并给你最优的提示。每一次并非给你相同的提示结果,而是你最想用最可能用的结果,想了解更多请关注扣丁学堂。
其中:Android Studio相对Eclipse 比较赞的一些特性。
1、颜色、图片在布局和代码中可以实时预览
2、string可以实时预览
3、多屏预览、截图带有设备框,可随时录制模拟器视频
4、可以直接打开文件所在位置
5、跨工程移动、搜索、跳转
6、自动保存,无需一直Ctrl + S
7、即使文件关闭依然可以回退N个历史
8、智能重构、智能预测报错
9、每一行文件编辑历史,可追溯到人 10、各种插件
10、例如ADB、.gitignore、sql、markdown、
11、图片可直接转.9图片,并且自带.9编辑
12、在gradle编译时使用aar依赖超级方便
比如自定义theme有个名字叫做
light_play_card_bg.xml,如果在eclipse里,你必须要输入light开头才能提示下面的,而在Android
Studio里,你只需要输入其中的任意一段。。比如 card 下面就会出现提示的。
再比如Android Studio会智能预测并给你最优的提示。每一次并非给你相同的提示结果,而是你最想用最可能用的结果,想了解更多请关注扣丁学堂。
其中:Android Studio相对Eclipse 比较赞的一些特性。
1、颜色、图片在布局和代码中可以实时预览
2、string可以实时预览
3、多屏预览、截图带有设备框,可随时录制模拟器视频
4、可以直接打开文件所在位置
5、跨工程移动、搜索、跳转
6、自动保存,无需一直Ctrl + S
7、即使文件关闭依然可以回退N个历史
8、智能重构、智能预测报错
9、每一行文件编辑历史,可追溯到人 10、各种插件
10、例如ADB、.gitignore、sql、markdown、
11、图片可直接转.9图片,并且自带.9编辑
12、在gradle编译时使用aar依赖超级方便
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