
wow各种直接百分比减伤是怎么算的??
比如骑士庇护3%暗牧的15%生存猎4%等等还有韧…护甲呢?………是叠加还是分层算?分层先算什么后算什么?比如说我是am暗影形态15%免伤有骑士的庇护现在被丢了痛苦压制40...
比如骑士庇护3% 暗牧的15% 生存猎4%等等还有韧…护甲呢?………
是叠加还是分层算?
分层先算什么后算什么?
比如说我是am暗影形态15%免伤 有骑士的庇护 现在被丢了痛苦压制40% 韧性20% 这怎么算?… 展开
是叠加还是分层算?
分层先算什么后算什么?
比如说我是am暗影形态15%免伤 有骑士的庇护 现在被丢了痛苦压制40% 韧性20% 这怎么算?… 展开
2个回答
2011-05-14
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楼主你好,我是一楼小号,那天忘记答复你的问题补充了..晚上回家想修改回答结果百度抽了一直改不了想今天试试,结果还是不行只能换号了。
『比如说我是am暗影形态15%免伤 有骑士的庇护 现在被丢了痛苦压制40% 韧性20% 这怎么算?… 』
这个问题就按我说的叠加起,算百分比总和就行。
例如有个1000的魔法伤害打过来,那么你的减伤就是:1000×(15%+3%+40%+20%+x%)。其中“x%”表示的是你的抗性所对的减伤百分比(抗性既影响法术抵抗又影响法术减伤)。
同理如果是1000的物理伤害的话那么“x%”就表示护甲减伤。
魔兽世界有递减规则,但是减伤没有。所谓递减规则在躲闪等级上就有体现,比如你加了X的躲闪等级是提高初始躲闪等级Y%的闪避率的话那么再加X的躲闪等级就是之前所增加的“Y%”的闪避再乘以一次Y%。不理解就算了,我只是想表达减伤是叠加而不是你所谓的分层减伤。
就这样。
对了,若满意的话希望把最佳给1楼不要给这个号,谢谢。
『比如说我是am暗影形态15%免伤 有骑士的庇护 现在被丢了痛苦压制40% 韧性20% 这怎么算?… 』
这个问题就按我说的叠加起,算百分比总和就行。
例如有个1000的魔法伤害打过来,那么你的减伤就是:1000×(15%+3%+40%+20%+x%)。其中“x%”表示的是你的抗性所对的减伤百分比(抗性既影响法术抵抗又影响法术减伤)。
同理如果是1000的物理伤害的话那么“x%”就表示护甲减伤。
魔兽世界有递减规则,但是减伤没有。所谓递减规则在躲闪等级上就有体现,比如你加了X的躲闪等级是提高初始躲闪等级Y%的闪避率的话那么再加X的躲闪等级就是之前所增加的“Y%”的闪避再乘以一次Y%。不理解就算了,我只是想表达减伤是叠加而不是你所谓的分层减伤。
就这样。
对了,若满意的话希望把最佳给1楼不要给这个号,谢谢。
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每个职业的天赋减伤我不清楚,但是天赋的减伤都是一样的。区别就在于减的是全类型伤还是魔法伤害还是物理伤害。你看清楚上面写的是减什么伤害就是减什么伤害。
减伤和韧性护甲是叠加的。但是要看减伤类型。护甲是减物理伤害。而韧性是减全类型的伤害。抗性减伤要看目标具体是什么抗性。
举个例子。
比如法师和术士打。火球触发了术士的“虚空防护”。那么这时候法师火系伤害就要受到虚空防护以及术士的抗性术士的韧性以及术士宠物的分担伤害的同时减伤。其它系法系则受到除“虚空防护”以外的减伤的总百分比。
其实这个不必去在乎。反正你打上去是多少就是多少。一般打玩家都会有一个大概的数值。打不同的玩家同PVE装/PVP装的情况下差别不会特别大。
减伤和韧性护甲是叠加的。但是要看减伤类型。护甲是减物理伤害。而韧性是减全类型的伤害。抗性减伤要看目标具体是什么抗性。
举个例子。
比如法师和术士打。火球触发了术士的“虚空防护”。那么这时候法师火系伤害就要受到虚空防护以及术士的抗性术士的韧性以及术士宠物的分担伤害的同时减伤。其它系法系则受到除“虚空防护”以外的减伤的总百分比。
其实这个不必去在乎。反正你打上去是多少就是多少。一般打玩家都会有一个大概的数值。打不同的玩家同PVE装/PVP装的情况下差别不会特别大。
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