接口怎么理解

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晁云阳
2011-05-12 · TA获得超过551个赞
知道小有建树答主
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在C#中不支持多继承,跟C++不一样,但是这样的工作是有接口来实现的
接口是负责功能的定义,项目中通过接口来规范类,操作类以及抽象类的概念!
而类是负责功能的具体实现!

在类中也有抽象类的定义,抽象类与接口的区别在于:
抽象类是一个不完全的类,类里面有抽象的方法,属性,也可以有具体的方法和属性,需要进一步的专业化。
但接口是一个行为的规范,里面的所有东西都是抽象的!
一个类只可以继承一个基类也就是父类,但可以实现多个接口

PS:接口除了规范一个行为之外,在具体项目中的实际作用也是十分重要的,在面向对象的设计原则以及设计模式的使用中,无不体现作为一个接口的使用好处,最直接的就是设计原则中OCP(开放封闭原则),我们使用接口,而不需要关心他的具体实现,具体实现的细节变化也无关客户端(使用接口的类)的使用,对与扩展是开放的,我们可以另写一个接口的实现来扩展当前程序,而不影响上层的使用,但对修改是封闭的,即我们不能够再去修改接口的定义,当然这个“不能够”是指在规范原则上不应该这么做!
参考资料:
dongkeng41
2011-05-12 · TA获得超过189个赞
知道答主
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在C#中不支持多继承,跟C 不一样,但是这样的工作是有接口来实现的接口是可以理解为不同类之间沟通的一个规则,继承了同一个接口的类,可以直接进行
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