flash cs5 as3.0怎么新建按钮元件和编辑代码跳到指定的帧 我是新手请高手指教下
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举一个简单的例子吧。
第一步:在主时间轴上做好一段动画。
第二步:新建一个图层,然后点击菜单栏的“窗口”,选择“组件”(或直接按“Ctrl+F7”),打开组件面板。
第二步:在这个新建的图层中,拖拽一个按钮组件到舞台上,并且在属性面板中给它命名为"ok_btn"
第三步:再新建一个图层,用来输入脚本。选择这个新建图层的第一帧,按F9键打开动作脚本输入面板,输入以下内容即可:
//将按钮上显示的文字改成‘跳转’
ok_btn.label = "跳转";
//建立鼠标点击侦听
ok_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoFrame);
//定义跳转到指定帧的函数
function gotoFrame(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(10);//跳转到第十帧处停下
};
第一步:在主时间轴上做好一段动画。
第二步:新建一个图层,然后点击菜单栏的“窗口”,选择“组件”(或直接按“Ctrl+F7”),打开组件面板。
第二步:在这个新建的图层中,拖拽一个按钮组件到舞台上,并且在属性面板中给它命名为"ok_btn"
第三步:再新建一个图层,用来输入脚本。选择这个新建图层的第一帧,按F9键打开动作脚本输入面板,输入以下内容即可:
//将按钮上显示的文字改成‘跳转’
ok_btn.label = "跳转";
//建立鼠标点击侦听
ok_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoFrame);
//定义跳转到指定帧的函数
function gotoFrame(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(10);//跳转到第十帧处停下
};
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