NE怎么打HUM万金油? (魔兽)问题?
我和我的同学打,其实他的操作不强,我也是刚刚玩NE的,他一直说人族的法师很厉害,我也看过很多高手(sky之类)的DEMO,确实很厉害,我一直想不出来正确的打法.曾经想到过...
我和我的同学打,其实他的操作不强,我也是刚刚玩NE的,他一直说人族的法师很厉害,我也看过很多高手(sky之类)的DEMO,确实很厉害,我一直想不出来正确的打法.曾经想到过精灵龙,但HUM的直升机的对空,,,,
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8个回答
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1.守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2.娜迦AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3.NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4.NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5.NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
5.其他战术
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
先给个flyingbug的turtlerock石女流
转flyingbug对HUM的攻略
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2.娜迦AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3.NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4.NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5.NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
5.其他战术
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
先给个flyingbug的turtlerock石女流
转flyingbug对HUM的攻略
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你好!!
我的老帖子啦,战术上没有太多的变化,供你参考啦
你是Ne的话,要确定战术意图,Lt上hum的开矿比较典型,所以针对对方开矿你也一定要扩张,前期利用女猎手而不是ac进行压制骚扰,目的就是两个,一是最大程度上拖延对方的速矿,二是强迫对方起塔浪费其资源,并且给自己开矿赢得时间。
女猎手在中期会被对方的火枪蚕食掉,所以前期利用其速度优势,进行侦察扫绕牵制,逐渐淘汰掉出熊。(必要的时候用女猎手送给对方塔,这样对方得不到经验,而你甚至可以骗一个tp)
1 如果你的对手在Lt上不使用速矿,而是速科技万金油打法,那么你也一定不要开矿了,Ne前期的侦察优势非常明显,注意从前期的wisp探路中得到讯息。
2 Lt上比较适合首发的是dh,wd,其中如果对方在远点速矿,dh可以选择mf234后再行压制对方分矿,(此时2级有闪避)如果是近点可以直接选择压制屠农,分况塔多了就去主矿,逼对方起塔这样法师就更慢了。
3 如果对方在Lt上按部就班的mf,那么dh毫不犹豫地使用抽魔进行三陪,目的就是阻止对方的mf,而自己的女猎手可以利用夜间隐身在中间回血,所以双线的优势非常大。
中期的目的就是反压制,争取熊的早日出现,注意女猎手不用多,4个左右,以不影响自己科技为前提,Lt上没有雇用naga,所以你完全不用担心中期的火枪+女巫,一般hum有这种组合的时候ne的大师熊都出来了。
当拥有熊的时候就可以快速mf,培养5级英雄,当然付英雄还是首选wd,或者kog,总之有了熊,再配合上保存权杖ne可以做到不死一兵。
hum中期的科技走向大致分几个,机械流,万金油,空军,所以中期ne最好是压制对方基地反客为主,这样不但可以解自己基地的兵力真空,还能观察对方的科技走向:
1 机械流,看到对方出双车间,hum很可能是出坦克或者直升机的打法,而且这种打法一般是前期拥有双矿,所以ne需要及时补充风之古树,生产角鹰兽来对抗直升机,如果是坦克的话,就要及时建造大量的战争古树作为肉盾再配合熊的防守,当然hum可以不停的转型来进攻ne,所以ne也需要及时变化,不要出一种兵到死,否则大量资源浪费掉了就无法转型了。
2 空军,典型的就是出狮鹫笼,可能配合直升机,如果大量的龙鹰+狮鹫+骑兵也是无解的,所以针对对方的这招,Ne需要转一些小鹿,再把dh快速mf到5级,把地图上大量的怪物都清理了,这样后期6级的dh变身也可以对抗hum。
3 万金油,其实大量的熊配合少量的鹿就可以了,鹿专门用来清理对方的水元素,而熊就a过去,红血的使用保存权杖,你能打死对方的兵而对方打不死你的,耗下去ne的英雄等级越来越高,高等级的dh也是无解。
有几个地方需要注意一下:
1 Lt要根据对方开矿而开矿,熊鹿本身是一种科技战术,依靠前期的牵制,不能让hum的英雄升级过快,而且不能在中期分出资源来扩张。
2 保存权杖的使用是熊鹿战术的关键,多练习操作。
3 前期的mf和骚扰也是关键。
4 如果hum有转冰火两重天,那么ne需要转精灵龙+少量小鹿的组合,否则还是用熊来硬打,大量的熊即便是hum有法师也是很难对付的,之所以不推荐精灵龙的原因就是精灵龙需要额外的科技建筑,而速熊的双知识古树是不允许有其他建筑的,因为资源不够。
5 最关键的关键及时侦察,HvN中任何一家在3分钟之内不知道对方在干什么,那么输也就是必然的。
TR上的策略基本相同,但是hum出机械流和空军的组合情况小得多,因为开矿困难,所以ne在TR上的主要对策就是熊鹿战术和反Tr(考虑到近点的towerrush存在),除去tr不说,dh+naga的速熊战术还是主流,而这个地图上前期是用ac过渡,中期直接雇用naga或者压制或者防守,当熊少量成型就开始mf,最后决战。
还有相当多的部分我不作说明了,你打上几次学到的比我说要实际的多,war3不光是战略战术,操作,节奏,运气都有影响,初期还是多练多看多想为主。
最后说一点,你才接触war3不久,想一步登天是比较不现实的,所以还是从打电脑练习操作入手,和人打也不用力求胜利,有的时候输学到的东西要比赢学到的多,关键就是多练习,多积累war3的知识,作为心中有数才会进步。
谢谢!!
我的老帖子啦,战术上没有太多的变化,供你参考啦
你是Ne的话,要确定战术意图,Lt上hum的开矿比较典型,所以针对对方开矿你也一定要扩张,前期利用女猎手而不是ac进行压制骚扰,目的就是两个,一是最大程度上拖延对方的速矿,二是强迫对方起塔浪费其资源,并且给自己开矿赢得时间。
女猎手在中期会被对方的火枪蚕食掉,所以前期利用其速度优势,进行侦察扫绕牵制,逐渐淘汰掉出熊。(必要的时候用女猎手送给对方塔,这样对方得不到经验,而你甚至可以骗一个tp)
1 如果你的对手在Lt上不使用速矿,而是速科技万金油打法,那么你也一定不要开矿了,Ne前期的侦察优势非常明显,注意从前期的wisp探路中得到讯息。
2 Lt上比较适合首发的是dh,wd,其中如果对方在远点速矿,dh可以选择mf234后再行压制对方分矿,(此时2级有闪避)如果是近点可以直接选择压制屠农,分况塔多了就去主矿,逼对方起塔这样法师就更慢了。
3 如果对方在Lt上按部就班的mf,那么dh毫不犹豫地使用抽魔进行三陪,目的就是阻止对方的mf,而自己的女猎手可以利用夜间隐身在中间回血,所以双线的优势非常大。
中期的目的就是反压制,争取熊的早日出现,注意女猎手不用多,4个左右,以不影响自己科技为前提,Lt上没有雇用naga,所以你完全不用担心中期的火枪+女巫,一般hum有这种组合的时候ne的大师熊都出来了。
当拥有熊的时候就可以快速mf,培养5级英雄,当然付英雄还是首选wd,或者kog,总之有了熊,再配合上保存权杖ne可以做到不死一兵。
hum中期的科技走向大致分几个,机械流,万金油,空军,所以中期ne最好是压制对方基地反客为主,这样不但可以解自己基地的兵力真空,还能观察对方的科技走向:
1 机械流,看到对方出双车间,hum很可能是出坦克或者直升机的打法,而且这种打法一般是前期拥有双矿,所以ne需要及时补充风之古树,生产角鹰兽来对抗直升机,如果是坦克的话,就要及时建造大量的战争古树作为肉盾再配合熊的防守,当然hum可以不停的转型来进攻ne,所以ne也需要及时变化,不要出一种兵到死,否则大量资源浪费掉了就无法转型了。
2 空军,典型的就是出狮鹫笼,可能配合直升机,如果大量的龙鹰+狮鹫+骑兵也是无解的,所以针对对方的这招,Ne需要转一些小鹿,再把dh快速mf到5级,把地图上大量的怪物都清理了,这样后期6级的dh变身也可以对抗hum。
3 万金油,其实大量的熊配合少量的鹿就可以了,鹿专门用来清理对方的水元素,而熊就a过去,红血的使用保存权杖,你能打死对方的兵而对方打不死你的,耗下去ne的英雄等级越来越高,高等级的dh也是无解。
有几个地方需要注意一下:
1 Lt要根据对方开矿而开矿,熊鹿本身是一种科技战术,依靠前期的牵制,不能让hum的英雄升级过快,而且不能在中期分出资源来扩张。
2 保存权杖的使用是熊鹿战术的关键,多练习操作。
3 前期的mf和骚扰也是关键。
4 如果hum有转冰火两重天,那么ne需要转精灵龙+少量小鹿的组合,否则还是用熊来硬打,大量的熊即便是hum有法师也是很难对付的,之所以不推荐精灵龙的原因就是精灵龙需要额外的科技建筑,而速熊的双知识古树是不允许有其他建筑的,因为资源不够。
5 最关键的关键及时侦察,HvN中任何一家在3分钟之内不知道对方在干什么,那么输也就是必然的。
TR上的策略基本相同,但是hum出机械流和空军的组合情况小得多,因为开矿困难,所以ne在TR上的主要对策就是熊鹿战术和反Tr(考虑到近点的towerrush存在),除去tr不说,dh+naga的速熊战术还是主流,而这个地图上前期是用ac过渡,中期直接雇用naga或者压制或者防守,当熊少量成型就开始mf,最后决战。
还有相当多的部分我不作说明了,你打上几次学到的比我说要实际的多,war3不光是战略战术,操作,节奏,运气都有影响,初期还是多练多看多想为主。
最后说一点,你才接触war3不久,想一步登天是比较不现实的,所以还是从打电脑练习操作入手,和人打也不用力求胜利,有的时候输学到的东西要比赢学到的多,关键就是多练习,多积累war3的知识,作为心中有数才会进步。
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1.熊鹿组合
熊要出的快,DH骚扰要NB,拖延HuM,大量出熊,如果对方有女巫,不要忘了带Deer,主要还是看你自己的意识
2.出两只精灵龙主战
出两个精灵龙只是虚数,具体多少要自己判断。
看过moon的录像,精灵龙对狗男女有很强的克制作用。
当你把精灵龙飞到战场上开启魔力之炎的时候,对手一般会有两种选择:
1。不管精灵龙继续和你交战,结果就是狗男女被魔力之炎烧的很惨,他会被迫撤退,战场的主动权就到你手上了
2。他会被迫调整狗男女的阵型和位置。他的阵形散开后,你的熊和英雄的走位就更灵活了。由于阵形被打乱,而火枪没有法师支援,尤其是狗男的及时治疗,面对熊爪简直不堪一击。结果对手一样损失惨众。
当然了,你得乘他羽翼未丰的时候逼他和你开战,否则等他爆出海量的万金油部队,除非你有moon的操作,要不然什么战术都没用。
3.先说鹿和火枪 鹿穿刺火枪穿刺 火枪中甲 鹿无甲 当然打不过了 而且血量不够 一点就死 但是人家的火枪可想怎么走就怎么走还有牧师摇
2说保存的问题 3个英雄1个保存就够了凭什么2楼的要用两个保存呢?
来回交替用没有冷却时间的
3说小鹿毒的问题 请注意 你见过被小鹿打后慢慢减血吗?
你知道慢性毒药和风骑的毒有什么区别吗 ?
小鹿的毒只有减速作用 风骑不能减速但是漫漫费血到1和NE毒球一样
4说不看表面攻防
那看什么 看数量?你是2本出 人家铁匠铺就能出 人家G200 W40 你G130 W60
难到你要说NE木材采的比HUM快? 难道你就是传说中的WISP狂?
不看数量咱看攻击护甲相克问题本文开始说过了 请注意查阅
谢谢
再说我的建议(常规)
1恶魔 2大鹿 前期4AC 连生到3本(2本1半多时造BH)出大熊(熊重甲普通攻击 火枪穿刺 中甲)多用保存英雄 防MK+齐射 秒英雄 大鹿小鹿站后面点 可以选择带WISP而少带鹿但是鹿的减速效果也很有用 精灵龙或者敌后或者在我军偏后
杀MK优先 最好限制在LEVEL3以下 大鹿带魔免 既然你说是RM+男女 那么没有破法 那么就可以在战场上直接大熊返老还童 完了往后撤没血的 让他心里痒痒的 不知道该不该追 一般大法打熊鹿会重修炼 练暴风雪 砸大熊特狠 这时候就只能在他B之后丛林守护者练E了 不要太主动练 以免误事
当然越奢侈的装备就会越厉害了 那也少买加防卷轴 多买显影(2级女巫的的隐身) 所以应该开分矿(建议利爪可以变熊之后再说)可以在RUSH他时开分矿 保证分矿建立 用BR防御 RM打建筑物可不怎么样
再说说神
MOON有一次用守望者加偷偷造角鹰兽(纯属媒介) 赢过 速矿的万金油
中期因为没有鹿驱散所以带了很多 WISP 后来WARDEN骚扰 角鹰兽MF 单英雄WARDEN很快就LEVEL5了 三级的毒镖对于智力型的AM甚至级低的MK都是致命打击啊 通过角鹰兽使MOON有了3矿同时运做的经济来源 所以马上又双BL 角鹰兽自杀 转熊鹿 2英雄恶魔才走出祭坛 结果 最后一战 MOON未损一兵折一将
MOON操作的却很难学来但是 这种角鹰兽转熊鹿的思想值得学习
打火枪中心思想一个:熊鹿精灵龙
熊要出的快,DH骚扰要NB,拖延HuM,大量出熊,如果对方有女巫,不要忘了带Deer,主要还是看你自己的意识
2.出两只精灵龙主战
出两个精灵龙只是虚数,具体多少要自己判断。
看过moon的录像,精灵龙对狗男女有很强的克制作用。
当你把精灵龙飞到战场上开启魔力之炎的时候,对手一般会有两种选择:
1。不管精灵龙继续和你交战,结果就是狗男女被魔力之炎烧的很惨,他会被迫撤退,战场的主动权就到你手上了
2。他会被迫调整狗男女的阵型和位置。他的阵形散开后,你的熊和英雄的走位就更灵活了。由于阵形被打乱,而火枪没有法师支援,尤其是狗男的及时治疗,面对熊爪简直不堪一击。结果对手一样损失惨众。
当然了,你得乘他羽翼未丰的时候逼他和你开战,否则等他爆出海量的万金油部队,除非你有moon的操作,要不然什么战术都没用。
3.先说鹿和火枪 鹿穿刺火枪穿刺 火枪中甲 鹿无甲 当然打不过了 而且血量不够 一点就死 但是人家的火枪可想怎么走就怎么走还有牧师摇
2说保存的问题 3个英雄1个保存就够了凭什么2楼的要用两个保存呢?
来回交替用没有冷却时间的
3说小鹿毒的问题 请注意 你见过被小鹿打后慢慢减血吗?
你知道慢性毒药和风骑的毒有什么区别吗 ?
小鹿的毒只有减速作用 风骑不能减速但是漫漫费血到1和NE毒球一样
4说不看表面攻防
那看什么 看数量?你是2本出 人家铁匠铺就能出 人家G200 W40 你G130 W60
难到你要说NE木材采的比HUM快? 难道你就是传说中的WISP狂?
不看数量咱看攻击护甲相克问题本文开始说过了 请注意查阅
谢谢
再说我的建议(常规)
1恶魔 2大鹿 前期4AC 连生到3本(2本1半多时造BH)出大熊(熊重甲普通攻击 火枪穿刺 中甲)多用保存英雄 防MK+齐射 秒英雄 大鹿小鹿站后面点 可以选择带WISP而少带鹿但是鹿的减速效果也很有用 精灵龙或者敌后或者在我军偏后
杀MK优先 最好限制在LEVEL3以下 大鹿带魔免 既然你说是RM+男女 那么没有破法 那么就可以在战场上直接大熊返老还童 完了往后撤没血的 让他心里痒痒的 不知道该不该追 一般大法打熊鹿会重修炼 练暴风雪 砸大熊特狠 这时候就只能在他B之后丛林守护者练E了 不要太主动练 以免误事
当然越奢侈的装备就会越厉害了 那也少买加防卷轴 多买显影(2级女巫的的隐身) 所以应该开分矿(建议利爪可以变熊之后再说)可以在RUSH他时开分矿 保证分矿建立 用BR防御 RM打建筑物可不怎么样
再说说神
MOON有一次用守望者加偷偷造角鹰兽(纯属媒介) 赢过 速矿的万金油
中期因为没有鹿驱散所以带了很多 WISP 后来WARDEN骚扰 角鹰兽MF 单英雄WARDEN很快就LEVEL5了 三级的毒镖对于智力型的AM甚至级低的MK都是致命打击啊 通过角鹰兽使MOON有了3矿同时运做的经济来源 所以马上又双BL 角鹰兽自杀 转熊鹿 2英雄恶魔才走出祭坛 结果 最后一战 MOON未损一兵折一将
MOON操作的却很难学来但是 这种角鹰兽转熊鹿的思想值得学习
打火枪中心思想一个:熊鹿精灵龙
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lz其实万金油很好打,难打的是HUM的破法+男女巫+小炮,你首发DH熊鹿,中期记得造的塔靠基地外些,这样防TR,交战时,DH吸MK的mana,秒MK,3发出深渊领主,对法师下火雨,接下来A就是了。。
我原来也怕一个同学万金油,后来自己发现用塔防TR,之后同学就打不过我了。
LZ加油啊
我原来也怕一个同学万金油,后来自己发现用塔防TR,之后同学就打不过我了。
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2007-05-18
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=。= ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LS LSS 兜再复制论坛教程
忽忽 回答德 第2个问题。。。
LZ 你刚学WC3吧 HUM比较容易上手类 偶开也4用HUM滴 8过后来转NE叻
现在有不大玩游戏呢
如果你操作不大好德话就只能用大熊小鹿额 1英雄DH 2英雄NAGA NE德万金油
操作不好前期过度兵用女猎 操作好用弓手
2级基地 出双红色德树(忘记名字 -。-) 对手比较菜先出几熊熊再补鹿 能加血么 -。-
厉害点德 先出几鹿好勒 要学会手动去散水元素哦
仙女龙钱多勒 也可以出 要学会开分基地 扩张 只要你失误卜大 后期肯定4你赢
建议你表老想这样德兵种战术问题
多看录象 靠进主流(看录象真德能帮到你很多 忽忽 应该就只写上 去看大比赛的NE录象吧)
打德多了就会发现以前想这些问题4很可笑的东东叻
LZ偶滴分分靠你勒 ^_^ ~~~
忽忽 回答德 第2个问题。。。
LZ 你刚学WC3吧 HUM比较容易上手类 偶开也4用HUM滴 8过后来转NE叻
现在有不大玩游戏呢
如果你操作不大好德话就只能用大熊小鹿额 1英雄DH 2英雄NAGA NE德万金油
操作不好前期过度兵用女猎 操作好用弓手
2级基地 出双红色德树(忘记名字 -。-) 对手比较菜先出几熊熊再补鹿 能加血么 -。-
厉害点德 先出几鹿好勒 要学会手动去散水元素哦
仙女龙钱多勒 也可以出 要学会开分基地 扩张 只要你失误卜大 后期肯定4你赢
建议你表老想这样德兵种战术问题
多看录象 靠进主流(看录象真德能帮到你很多 忽忽 应该就只写上 去看大比赛的NE录象吧)
打德多了就会发现以前想这些问题4很可笑的东东叻
LZ偶滴分分靠你勒 ^_^ ~~~
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