如何用C语言产生0到1之间的随机数?
我现在做的程序里要生成一万个随机点现在随机数生成程序搞不定致使生成的点都是等差序列排列的~~哪位达人来帮个忙谢谢阿~~~现在主要就是要生成0到1之间的随机数然后乘以我原先...
我现在做的程序里要生成一万个随机点 现在随机数生成程序搞不定 致使生成的点都是等差序列排列的~~哪位达人来帮个忙 谢谢阿~~~
现在主要就是要生成0到1之间的随机数 然后乘以我原先的坐标 其他都搞定了 就是请问如何实现这个0到1的随机数阿?!?
实在不好意思啊 我现在没有积分 所以都悬赏不起来~~摆脱哪位好人帮帮忙阿~~ 展开
现在主要就是要生成0到1之间的随机数 然后乘以我原先的坐标 其他都搞定了 就是请问如何实现这个0到1的随机数阿?!?
实在不好意思啊 我现在没有积分 所以都悬赏不起来~~摆脱哪位好人帮帮忙阿~~ 展开
4个回答
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方法一:
1、功能:
产生0到1之间均匀分布的一个随机数
2、方法说明:
设m=216,产生产生0到1之间均匀分布的一个随机数的计算公式如下:
ri=mod(2053ri-1 +13849,m),i=1,2,3……
pi =ri/m
例:连续产生10个0到1之间均匀分布的一个随机数 。r的初值取5.0
#include "stdio.h"
double rnd1(double *r)
{ int m;
double s,u,v,p;
s=65536.0; u=2053.0; v=13849.0;
m=(int)(*r/s); *r=*r-m*s;
*r=u*(*r)+v; m=(int)(*r/s);
*r=*r-m*s; p=*r/s;
return(p);
}
main()
{ int i;
double r;
r=5.0;
printf("\n");
for (i=0; i<=9; i++)
printf("%10.7lf\n",rnd1(&r));
printf("\n");
getch();
}
方法二:
float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
printf("%f\n",b);
注释:
stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff
rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数
rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一个0到10之间的数了(不等于10).最后再加1,就成了一个求1到10之间随机数的式子了.
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可以写一个函数,利用math.h中的rand来产生随机浮点数。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 精度0.001的随机浮点数
float randf()
{
return (float)(rand() % 1001) * 0.001f;
}
main()
{
int i;
for (i=0; i<100; ++i) printf("%.3f\n", randf());
system("pause");
}
有些书上说用rand得到的可能是负数。如果有出现负数的话,对rand得到的数取绝对值就可以了。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 精度0.001的随机浮点数
float randf()
{
return (float)(rand() % 1001) * 0.001f;
}
main()
{
int i;
for (i=0; i<100; ++i) printf("%.3f\n", randf());
system("pause");
}
有些书上说用rand得到的可能是负数。如果有出现负数的话,对rand得到的数取绝对值就可以了。
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用stdlib.h中的随机数产生器。当然还要#include<time.h> 首先srand(time(NULL));种随机数种子。然后用算式float result=rand()%256;rand()是产生一个介于0到256的随机数的函数。
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