仙剑4学什么属性的技能比较好?希望全面点,有说明。
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=^_^=
……楼主你好……
{仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析}
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
就是这样咯~
……楼主你好……
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关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
就是这样咯~
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天河可以学雷,最终技挺强的。其实天河你可以自己选,因为他的物理攻击挺强,用术攻击的时间少哇。甚至他的技能攻击都比术攻击强。
梦璃一般学水(主治愈,梦璃在队伍里相当于医生咯),学火(主攻击,因为她的神最多但物理攻击能力最低),而且火有几个技能可以攻击所有敌人,嘿嘿,有时候梦璃一个术扔过去敌人就死光光了,其它人就不用打了。
菱纱可以学风(提速,速度对纱纱很重要,这点请相信我),另一个可以学水或者火。不过我建议游戏刚开始时纱纱先别急着学风,先学一个水或火系的基本攻击技能(前面攻击能力很重要的,因为你刚开始时等级低,有些妖甚至比你的等级高),等玩到20几级时就可以学风啦。
紫英可以学土,还可以学水,风也是不错的选择
各系都有自己的好处,就看你怎么想的,我个人经验是队伍里的人最好都有不同的属性,这样在不同的场景里都有对敌人相克的属性存在。
风属性的技能有一个叫:风归云隐,算是最终技能吧,它可以隐身,属于防御技能。在游戏的最后boss战里很有用,不过自我感觉风的其它技能不是特别好用(有个加精的:如沐春风也不错,不过有水系技能的话,它基本就用不上啦)。我就让纱纱和紫英学通过风系,为了提速和保命。
火属性的攻击技很强悍,尤其是梦璃用着更强悍。
本人的话就这么多了,本人玩仙四玩了五六遍了,这些都是些个人经验,希望对你有帮助。
梦璃一般学水(主治愈,梦璃在队伍里相当于医生咯),学火(主攻击,因为她的神最多但物理攻击能力最低),而且火有几个技能可以攻击所有敌人,嘿嘿,有时候梦璃一个术扔过去敌人就死光光了,其它人就不用打了。
菱纱可以学风(提速,速度对纱纱很重要,这点请相信我),另一个可以学水或者火。不过我建议游戏刚开始时纱纱先别急着学风,先学一个水或火系的基本攻击技能(前面攻击能力很重要的,因为你刚开始时等级低,有些妖甚至比你的等级高),等玩到20几级时就可以学风啦。
紫英可以学土,还可以学水,风也是不错的选择
各系都有自己的好处,就看你怎么想的,我个人经验是队伍里的人最好都有不同的属性,这样在不同的场景里都有对敌人相克的属性存在。
风属性的技能有一个叫:风归云隐,算是最终技能吧,它可以隐身,属于防御技能。在游戏的最后boss战里很有用,不过自我感觉风的其它技能不是特别好用(有个加精的:如沐春风也不错,不过有水系技能的话,它基本就用不上啦)。我就让纱纱和紫英学通过风系,为了提速和保命。
火属性的攻击技很强悍,尤其是梦璃用着更强悍。
本人的话就这么多了,本人玩仙四玩了五六遍了,这些都是些个人经验,希望对你有帮助。
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游戏就是随性,自己喜欢什么属性就学什么属性,都能过关的,我当时打法:菱纱是穿红色,我就让她学火属性;紫英道骨仙风,就让他学雷属性;梦璃闺秀温婉,就让她学水属性;天河嘛,野人一个,让他学土。
关于法术,火和雷偏重攻击,水偏重恢复,风和土偏重辅助。关于人物,菱纱和天河神较少,不适合法术攻击,而紫英和梦璃神多,非常适合法术攻击,尤其是梦璃,天生的法术师。
梦璃:适合学所有法术,一般有两种路线,一是学水能学两个加血技能,再加上配合技能的加血,梦璃就完全一奶妈;而是学火或雷,偏重法术攻击,攻击效果非常明显;
紫英:也适合所有法术,可以火或雷偏重法术攻击,也可以土或风偏重辅助;
梦里和紫英是队伍主要的法术输出~
天河:天河神少,放两招就没神了,他不能作为法术输出。一般学火,火有一个减物理防御的技能,配合天河加攻击的技能,一刀砍下去,攻击效果十分明显;
菱纱:菱纱神也少,不太适合法术攻击。一般学土或风,进行一定战斗辅助(菱纱速度全队最快,可以先手放一个全体加速(风的一个技能)或隐身血少的队友(土的一个技能)),一般不作为法术输出。
天河和菱纱就配合法术辅助~
天河、紫英是队伍主要的物理输出~
大致就这样~仙四很久没打了,技能名字忘了~
祝游戏愉快
关于法术,火和雷偏重攻击,水偏重恢复,风和土偏重辅助。关于人物,菱纱和天河神较少,不适合法术攻击,而紫英和梦璃神多,非常适合法术攻击,尤其是梦璃,天生的法术师。
梦璃:适合学所有法术,一般有两种路线,一是学水能学两个加血技能,再加上配合技能的加血,梦璃就完全一奶妈;而是学火或雷,偏重法术攻击,攻击效果非常明显;
紫英:也适合所有法术,可以火或雷偏重法术攻击,也可以土或风偏重辅助;
梦里和紫英是队伍主要的法术输出~
天河:天河神少,放两招就没神了,他不能作为法术输出。一般学火,火有一个减物理防御的技能,配合天河加攻击的技能,一刀砍下去,攻击效果十分明显;
菱纱:菱纱神也少,不太适合法术攻击。一般学土或风,进行一定战斗辅助(菱纱速度全队最快,可以先手放一个全体加速(风的一个技能)或隐身血少的队友(土的一个技能)),一般不作为法术输出。
天河和菱纱就配合法术辅助~
天河、紫英是队伍主要的物理输出~
大致就这样~仙四很久没打了,技能名字忘了~
祝游戏愉快
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简单点就是天河雷火,天河攻击高但是蓝少不大用法术所有雷火不错,菱纱风速度很重要其他随便你,紫胤土火不错半奶输出,梦璃水最好蓝多奶多
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天河和菱纱就配合法术辅助~
天河、紫英是队伍主要的物理输出
天河、紫英是队伍主要的物理输出
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学风系的仙风云体、云归雾隐和火系的魔焰融金,水系的无相化法
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