问道手游毒木是练法木还是力木
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2016-05-11 · 专注手游攻略,让手游更好玩
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我给你推荐两个木系的相性加点方法吧
1、体木:相性推荐先加木,后加水然后金。
玩体木最关键的就是要“硬”,所以加血的木和加防的水要先加,而先加木的原因是因为木相不仅可以提高血量,同时还能够提升木系技能伤害,先加木的话,体木在前期的伤害就不至于太低了,尤其是道行高了以后,毒伤还是蛮高的。加金相也是为了提供体木的伤害,至于火相,不建议先加,因为体木对速度的要求不大,一般都是要在队伍中最后一个出手。
2、力木:慢力的话先土后水木;敏力的话先土后火再水木。
全力木也就是慢木了,这种加点完全可以放弃火相,先把土加满,然后水木相提高生存,虽然速度慢,但是输出暴力,搭配个速度比人快一点的全体宠,杀星打BOSS非常给力。
敏力也就是3力1敏加点的木,这种力木因为要追求出手速度,所以在土满后可以先加火,保证速度比大部分怪快,等火满后再考虑生存。
3、法木:相性先木,后金,最后水
关于法木的相性,很多玩家在先木还是先金上非常纠结。小编推荐可以先加木相,木相不仅能够提升法木的血量、法力值,同时也提升了木系技能伤害,加强的比较全面,等木相加满后再加金相提升法伤也来得及。
1、体木:相性推荐先加木,后加水然后金。
玩体木最关键的就是要“硬”,所以加血的木和加防的水要先加,而先加木的原因是因为木相不仅可以提高血量,同时还能够提升木系技能伤害,先加木的话,体木在前期的伤害就不至于太低了,尤其是道行高了以后,毒伤还是蛮高的。加金相也是为了提供体木的伤害,至于火相,不建议先加,因为体木对速度的要求不大,一般都是要在队伍中最后一个出手。
2、力木:慢力的话先土后水木;敏力的话先土后火再水木。
全力木也就是慢木了,这种加点完全可以放弃火相,先把土加满,然后水木相提高生存,虽然速度慢,但是输出暴力,搭配个速度比人快一点的全体宠,杀星打BOSS非常给力。
敏力也就是3力1敏加点的木,这种力木因为要追求出手速度,所以在土满后可以先加火,保证速度比大部分怪快,等火满后再考虑生存。
3、法木:相性先木,后金,最后水
关于法木的相性,很多玩家在先木还是先金上非常纠结。小编推荐可以先加木相,木相不仅能够提升法木的血量、法力值,同时也提升了木系技能伤害,加强的比较全面,等木相加满后再加金相提升法伤也来得及。
香侬慧语
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《问道》手游毒木是练法木。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
拓展:
1、《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。
2、游戏设定:鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。
3、三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。但修仙之道并非苦心修炼便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。
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