g70的速度流程

 我来答
明慧且仁慈的仓鼠S
2016-05-29 · TA获得超过118个赞
知道答主
回答量:189
采纳率:100%
帮助的人:75.1万
展开全部

在增加数量的同时,GeForce 7800 GTX加快了“Triangle Setup”的速度,它的作用是:根据三角形的三个顶点,来确定三角形的光栅区域。简单来说就是确定在三角形内部pixel shader要计算的像素。
GeForce 7800 GTX对vertex shader还有另一个改进——提高了vertex shader单元对纹理的读取速度。vertex shader的纹理读取(texture fetch),是SM3.0中一个重要的规范。其中一个使用的例子就是Displacement Mapping:用一个纹理(例如图片,也可以是pixel shader刚刚渲染出来的图像)记录顶点的高度、向量等信息,然后通过vertex shader读取这些信息,改变每个顶点的高度等性质,以实现真实的效果,从下图可以看出Displacement Mapping的一个优点:
BUMP MAPPING并没有改变地面的高度等属性,所以影子效果十分不真实。GeForce 7800 GTX加快了纹理读取的速度,自然也就提高了这类特效的处理速度,影子效果更加真实。
GeForce 7800 GTX架构为现在最热门的特效——HDR(High Dynamic Range,高动态范围渲染,SM 2.0中就支持的特效,能够使各种光的效果更加真实)作了优化:它重新设计了纹理处理引擎,使得不同数据宽度纹理的存取速度大大提高,无论是HDR渲染还是各向异性过滤,速度都会有一定程度的提高。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
亚远景信息科技
2024-12-11 广告
上海亚远景信息科技有限公司是国内汽车行业咨询及评估领军机构之一,深耕于ASPICE、敏捷SPICE、ISO26262功能安全、ISO21434车辆网络安全领域,拥有20年以上的行业经验,专精于培训、咨询及评估服务,广受全球车厂及供应商赞誉,... 点击进入详情页
本回答由亚远景信息科技提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式