生命游戏的游戏代码
以下是生命游戏的Mathematica代码。 在圆环面地图上共有100×100个格子。每个格子的生死遵循下面的原则:
1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。
2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)。
Checkboard = RandomInteger[1, {100, 100}];
update[1, 2] := 1;
update[_, 3] := 1;
update[_, _] := 0;
SetAttributes[update, Listable];
Dynamic[ArrayPlot[
Checkboard =
update[Checkboard,
Plus @@ Map[
RotateRight[Checkboard, #] &, {{-1, -1}, {-1, 0}, {-1,
1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}}]]]]
一种比较初级的生命游戏matlab代码
function ca
m=30;n=30;p=.7;h=100;
for x=1:m
for y=1:n
r=rand(1);
if r>p
a(x,y)=1;
else a(x,y)=0;
end
end
end
for x=1:m
for y=1:n
if a(x,y)==1
fx=[x-1,x-1,x,x];fy=[y-1,y,y,y-1];fill(fx,fy,'g'),hold on
else
end
end
end
for k=1:h
fx=[0,m,m,0];fy=[0,0,n,n];fill(fx,fy,'k'),hold on
for x=2:m-1
for y=2:n-1
b(x,y)=a(x-1,y-1)+a(x-1,y)+a(x-1,y+1)+a(x,y-1)+a(x,y+1)+a(x+1,y-1)+a(x+1,y)+a(x+1,y+1);
if b(x,y)==2,c(x,y)=a(x,y);
elseif b(x,y)==3,c(x,y)=1;
else c(x,y)=0;
end
end
end
c(1:m,1)=a(1:m,1);c(1:m,n)=a(1:m,n);
for x=1:m
for y=1:n
if c(x,y)==1
fx=[x-1,x-1,x,x];fy=[y-1,y,y,y-1];fill(fx,fy,'g'),hold on
else
end
end
end
pause(.05)
a=c;
end