maya 生长动画 是怎么做的
MAYA制作植物花草随机生长动画方法:
1、首先建立一个面片(图01)
2、使用面片做为发射器,将发射器设置为物体表面发射,速度为0,这样做可以让面片上不断生长出粒子。(图02)
3、然后拖动时间线,可以看到面片上慢慢的铺满粒子。(图03)
4、接下来,植物不是在一个面片上越长越密,而是从一个方向往另一个方向生长。那么,在这里我使用一张帖图来控制粒子的生长方式,让粒子从面片的一边开始,生长到面片的另一边。打开材质编辑器,添加一个blinn材质,添加给面片。(图04)
5、在材质球的color上给一个渐变帖图。(图05)
6、将渐变的颜色调成"黑白黑",我们可以使用白色的部分来发射粒子。(图06)
7、在0帧的时候,分别在渐变颜色位置上右键添加关键帧。(图07)
8、在150帧的位置上,把白色渐变由一边调到另一边,并且设置关键帧。(图08)
9、打开材质编辑器,将渐变帖图赋予给粒子发射器的帖图上。(图09)
10、勾选使用帖图速率,调好粒子的发射速率,拖动时间,这样就可以看到粒子跟着白色,从一边开始生长到另一边。(图10)
11、打开visor,找到花的素材库,随便选一个。(图11
12、用画笔画一支花出来,我们使用这支花来做为粒子,成为我们植物生长的对象。(图12)
13、选中花的模型,创建粒子实例。(图13)
14、拖动时间,现在可以看到花做为粒子,开始从面片的一边生长到另一边。(图14)
15、给粒子添加一个自定义属性suofangpp,用来控制花的随机大小,给我们添加的自定义属性定义一个表达试,这样就可以到随机大小的植物生长。(图15)
表达式:particleshape1.suofangpp=rand(0.4,0.9)
16、使用相同的方式,为粒子添加随机的方向属性即可。这样花的生长过程就完成了。(图16)
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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载入Xfrog之后,有4个工具:
1)CurveNurbe工具,制作植物生长过程中需要做弯曲动画的部分
2)Branch树枝工具,XFrog最主要的工具
3)Phyllotaxis,叶序,用来做花;
4)XFrog Visor,Xforg专属的大纲, Xfrog的操作都要在这个大纲中进行
具体的操作步骤,可以查看它的help