flash 3.0如何自定义鼠标
2016-06-20
要在flash中自定议鼠标,需要二步来实现,第一把原鼠标隐藏Mouse.hide();,再用其他自定义的鼠标图片跟随原鼠标就实现了,具体步骤如下:
一、新建一个Flash程序,按下Ctrl + F8创建一个新的MovieClip,取名为cursor,如图所示:
二、接下来在这个MovieClip中设计一个新的鼠标指针,可以通过绘图工具绘制或者制作好一张好看的图片来当做是鼠标指针外观样式,如下是通过钢笔工具绘制的一个风格,如图所示:
三、接着回到主时间轴,把新指针拖到舞台上,同时给这个指针一个名字命名为cursor_mc,如图所示:
四、创建一个新图层,加入ActionScript代码
五、在ActionScript图层上,按F9打开“动作”窗口,并粘贴以下代码。
Mouse.hide();
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,跟进);
function follow(E:MouseEvent){
cursor_mc.x = mouseX;
cursor_mc.y = mouseY的;
}
六、最后按下Ctrl + Enter进行测试,这时就可以看到移动鼠标指针变成自定义图片了。
要隐藏鼠标,然后制作一个影片剪辑,让它跟随鼠标就可以了。代码如下:
var timer:Timer=new Timer(30);
mc.mouseEnabled=false;
mc.cacheAsBitmap=true;
Mouse.hide();//隐藏鼠标
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,FollowMouseEvent);
timer.start();
function FollowMouseEvent(e:TimerEvent):void
{
mc.x=this.mouseX;
mc.y=this.mouseY;
e.updateAfterEvent();
}
mc是影片剪辑的实例名,这些代码要写到主时间轴上。