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55ing0347
2016-05-14 · 超过64用户采纳过TA的回答
知道答主
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1.新增人物--Boss,卢卡尔。
2.大部分人物光效华丽化。
3.部分人物的Bug已修复。
4.练习模式中加入血量测试器 (作用和使用方法请在打斗画面时按加下角的说明)。
5. 每个模式中加入重置和背景音乐设置 (使用方法请在打斗画面时按加下角的说明)。
6.Boss已经加密(解密方法有两种,请看游戏的关于画面)。
7.游戏进程如下:
(1)电脑随机选择5个角色跟玩家对战。
(2)5个角色后,若玩家选择八神以外的角色,暴走八神会有一半机率出来挑战玩家。
(3)若玩家选择的角色是K'或Kula,之後的Boss一定会是伊格尼斯,否则,电脑便会有一半机会是伊格尼斯,一半机会是卢卡尔。
(4)最终Boss---大蛇会出来挑战大家,表里模式出现的机率各占一半。
8.加入Service,在玩家Game Over之後假如继续游戏会出现Service画面,玩家有4项选择:
(1)对手血量减一条
(2)发动超必杀或潜在技的能量消耗量减半
(3)对手难度降一级
(4)不使用
Service的效果(除C外)只会维持一场(对一个角色的战斗)
选择D,游戏积分只会减半。若选择其他,游戏积分将归0和重新计算。
注释: 
A:在原本设定1血的情况下,此选项不会生效。
B:发动超必杀技或潜在技时会消耗相应的能量,此选项会令玩家在蓄了1气或以上或爆气时的超杀或潜在消耗量减半。
9.力模式下可以增加15%的攻击力,防模式则减去20%的攻击力。
10.增加快进的功能,玩家可以在开场时按下键盘上任何一个键以跳过角色开场或胜利动作。
11.由于有玩家反映练习模式跟AI对战时不够时间准备,因此练习模式加入开场,不想等待开场的朋友可以使用快进功能跳过。
12.在时间显示的下方显示当前场数(打到第几个角色)。
13.格挡效果增加突然放大效果。

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