Unity 2D里面要如何把一个物体传送到指定坐标 20

比方说我有一个球,要在碰到一个刺的时候传送到(-9,-1)这个坐标,用Vector2的话怎么做?新版的Unity告诉我不能用collider.gameObject.tra... 比方说我有一个球,要在碰到一个刺的时候传送到(-9,-1)这个坐标,用Vector 2 的话怎么做?
新版的Unity 告诉我不能用 collider.gameObject.transofrm.position, 说是要用GetComponent
Vector2 position=(-9.2, -1.0)
collider.gameObject.transform.position = position;
新手,求大神带一带~
展开
 我来答
匿名用户
推荐于2017-09-20
展开全部
1.物体要有Collider 2.编写脚本,加入OnMouseEnter()事件,看看手册怎么用,然后在该事件写 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) //传送到目标点
追问
这位朋友,请看清楚题目,我没有问鼠标点击。
请不要误人子弟,谢谢
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式