行尸走肉:生存本能的游戏剧情

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K莫尛339
2016-05-14 · TA获得超过261个赞
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游戏的剧情设定在电视剧开始之前,主要描述了主人公Daryl和Merle Dixon两兄弟一路披荆斩棘,前往传说中的亚特兰大安全区的故事。
根据官方说明,《生存本能》是“一款为了生存而做任何你需要做的事情的一款第一人称动作游戏,带给玩家的是深入的,以角色为导向的丧尸世界,把AMC的艾美奖获奖电视剧系列以一种全新的可怕的形式搬向PC和游戏主机。玩家将在游戏中扮演神秘的、善用十字弓的求生者Daryl Dixon,陪伴他的还有他霸道的哥哥Merle,共同向传说中的安全区亚特兰大进发。”
《行尸走肉:生存本能》首批细节:
- 游戏中的部分选择和结果类似于Telltale的同名大作
- 所有玩家都可以看到相同的结局,但不同的选择会有不同的结局
-Telltale在立项之初以漫画作为基础,本作则选择了同名电视剧
- 在游戏中瘟疫爆发之初,玩家可以扮演Daryl Dixon(弩男),此时Rick Grimes(另一个主角)仍处于昏迷状态
- 除却他的种族主义和吵闹,Merle Dixon(断臂男)将和Daryl Dixon(弩男)一起在乔治亚州漫长的旅途中度过另一天
- 别指望像玩《使命召唤》一样
- 初期奔跑和枪的元素几乎不存在,直到在镇上Daryl和Merle才真正开始活跃起来
- 游戏主题是求生
- 需要查看你周围的垃圾箱,投掷你所收集的玻璃瓶以分散尸群注意力,并保持最低速度的奔跑,这样在你的FPS屏幕上就不会有汗流出,散发出那些让丧尸们无法抗拒的气味
- 游戏少不了射击和冲刺功能,但开发团队更注重将电视剧中的生存法则带入游戏
- 你会看到Daryl是如何遭遇他的弓弩的- 当你遇到需要帮助的人的时候——可能成为小组的成员——你可以开始为你的生存小队储备人才了
- 当你开始FPS任务时,你可以派遣你小队内的成员执行任务- 在离开营地之前,你可以指定一个小队成员参加一个特定的任务,但谁也能不保证他能活着回来- 任务分为两种类型:航点任务(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)
- 航点任务:当你需要前往A点或B点位置时做个选择(例如去选择去警署或营地)
- 公路事件:清除一个拥挤的高速公路或耗费汽油去穿越重重障碍
- 需要从公路事件任务中获得补给
- 可以在高速公路上耗光汽油,然后游戏结束(当然你也可以从上一个检查点重新开始)
- 寻觅收集和置身于危险是求生的关键- 一些图像会有所不同
左:美剧《行尸走肉》中的弩男;右:动视FPS版《行尸走肉》游戏封面
《行尸走肉:生存本能》由Terminal Reality开发,将在3月19日登陆PS3及Xbox 360,3月26日登陆Wii U。

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