魔塔3的游戏简介
魔塔是一种固定数值RPG游戏(ACRPG,也有人称为TRPG)。魔塔有很多种,这只是少数有里程碑性质的:TSW[Tower of the Sorcerer for Windows](小泽茂昌和Oz,Java做)、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做,Flash)、魔塔2006(Oksh,RPGXP)、霜炎神迹(吟游诗人作,RPGXP)。更多魔塔可在魔塔吧、魔塔游戏吧和魔塔综合论坛里找到。
虽然魔塔的界面很象是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,还可以练练数学,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是(怪物伤害次数*敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔最早是两位日本人(小泽茂昌君和健一君),引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是刘景雄臭名昭著的扑克魔塔,新型作品新新魔塔,以及魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了,但制作水平不一。如果让小泽君看看这十二年里魔塔的发展,他一定会非常感动的。
已经有由Oksh等人做出的RPGXP的魔塔样板(始于2006年4月),有兴趣者可以使用它自己制作魔塔。RPGVX用的魔塔样板(AMTT,Alternative Magic Tower Template)也已经产生。