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this操作数代表的是指向此对象的参考指针。也就是说,在建立对象的实体后,我们就可以使用this来存取到此对象实体。另外,this操作数也可以用来解决名称相同的问题。
需要注意的是:静态方法中不能使用this。
Example 1:
this操作数用来解决名称相同的问题。
class AAA
{
...
public void BBBB(string a)
{
a= a;//这里不会成功,系统并不知道语句中的第一个a指的是类成员
}
private string a; //AAA的成员变量
}
修改为:this.a=a
Example 2:
使用this操作数返回目前对象的参考。
class AAA
{
...
public AAA SetName(string a)
{
this.a= a;
return this;
}
private string a;
}
这样,就可以使用下面的语句设置类了
AAA aaa1 = new AAA();
aaa1.SetName("001");
Example 3
this操作数用在构造器(Constructor)中的使用
//待补充
需要注意的是:静态方法中不能使用this。
Example 1:
this操作数用来解决名称相同的问题。
class AAA
{
...
public void BBBB(string a)
{
a= a;//这里不会成功,系统并不知道语句中的第一个a指的是类成员
}
private string a; //AAA的成员变量
}
修改为:this.a=a
Example 2:
使用this操作数返回目前对象的参考。
class AAA
{
...
public AAA SetName(string a)
{
this.a= a;
return this;
}
private string a;
}
这样,就可以使用下面的语句设置类了
AAA aaa1 = new AAA();
aaa1.SetName("001");
Example 3
this操作数用在构造器(Constructor)中的使用
//待补充
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